在“文件”菜單下,有壹個導出、壹個導入和壹個導出。導出選定對象是導出整個場景中的模型,而導出選定對象是僅導出您選擇的模型。
-共享使用不同後綴的插件。
所有外部插件只能對應3Ds Max的相應版本,不能在版本間通用。
除大型特殊插件外,所有外部插件基本上都存儲在安裝3Ds Max的Plugins和Stdplugs目錄中。Stdplugs用於存儲3DS Max本身的插件,外部插件通常放在Plugins文件夾中。
3DS MAX外部插件壹般用幾十K和幾百K *來表示。dlo,*flt和其他文件。下面詳細列出了各種文件擴展名的含義:
文件擴展名*。dlo位於“創建”面板中,將用於創建對象。
文件擴展名為*。dlm,位於“修改”面板中,屬於壹個新的編輯修改器。
文件擴展名為*。dlt,位於材質編輯器中,是壹種特殊的材質或貼圖。
文件擴展名為*。dlr渲染插件,位於文件》中;在首選項菜單的渲染面板中,通過生產的分配按鈕引用它;它也可能位於環境編輯器中,這是壹種特殊的大氣效果。
文件擴展名為*。dle位於文件》導出菜單,定義壹個新的輸出格式。
文件擴展名為*。dli位於文件》導入菜單中,定義新的輸入文件格式。
文件擴展名為*。dlu在實用程序命令面板中的特殊用途。
文件擴展名*。flt位於視頻後期視頻合成器中,視頻後期視頻合成器是壹種特殊的過濾器,用於後期處理。
二、插件安裝方法
1.標準安裝:
通常使用標準安裝方法的插件是官方發布的主要大型插件,例如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2更新、Character Studio、Mental Ray、Reactor以及其他壹些主要制造商推出的插件。如:Cebas系列、Vector 3D、Cult 3D Exporter、帶紋理武器的半球深繪3D等。這些插件都有標準的安裝程序,就像壹個小軟件。雙擊Setup.exe執行文件,然後單擊下壹步,直到安裝成功。
1)主要是這些軟件壹般都是硬件加密狗破解的。安裝後,輸入*。nfo自帶的註冊密碼即可直接使用。
2)另壹種破解方法通常是破解組織提供的破解程序(覆蓋主程序或密碼生成器)來解決使用問題。
2.手動副本:
以這種方式安裝的插件主要分為兩種類型:
1)免費插件:壹般這些共享的小插件主要可以按照下載文檔的步驟復制到相應的Plugins或Stdplugs目錄中。
2)著名的中大型插件(如Digimation系列、Sisyphus系列等。):這些插件主要是那些大型插件的簡化版(僅包括程序文件,不包括場景、紋理、教程等。).安裝方法可以參考1)的方式,當然也是被破解程序破解後才能使用。
3.綜合方法:
這是壹種復雜的安裝方法。安裝前,您需要仔細閱讀安裝文檔並嚴格按照步驟進行安裝。安裝時經常需要修改plugin.ini(手動添加插件指定目錄路徑)和系統註冊表,如巴西渲染器。
第三、插件的使用
插件安裝完成後,請詳細閱讀相應的說明或教程文檔,以了解插件提供了主程序的哪壹部分,從而確認插件安裝是否成功。
需要註意的是,通常在壹些插件重新安裝後,用戶會激活相應的功能模塊來打開註冊框,這可以通過提供的密碼生成器來解決。