縮寫。
1.=識別(身份)
2.=身份
3.=[拉]同上
ID是英文IDentity的縮寫,是身份號的意思。又稱流水號或賬號,是在壹定系統中相對唯壹的代碼,相當於壹張“身份證”。在壹個具體的東西裏,ID號壹般是不變的,用什麽來識別這個東西,是由設計者自己制定的規則決定的。壹般來說,這個規則是根據具體的使用環境而主觀設計的,比如“員工號”、“身份證號”、“電腦網址”、“端口號”。
對於計算機來說,主要有兩種運算方式,邏輯運算和算術運算,邏輯運算與數字的ID功能有關。
當然,ID在生活中很常見。比如可以把產品型號和生產編號貼在類似的東西上來區分。這也可以叫ID。
其他:
工業設計的英文縮寫。
傳染病的英文縮寫。
Adobe InDesign軟件的縮寫(請參閱Adobe InDesign了解詳細信息)。
另外,本我作為“本我”的概念,最早是弗洛伊德在《心理學》中根據格奧爾格·格羅戴克(Georg Groddeck)引用的,意思是“潛在意識形態中的思想,代表了思想的原始程序——人類滿足本能沖動的最原始的欲望”。
交互設計
交互設計作為壹門關註交互體驗的新興學科,誕生於20世紀80年代。它是由比爾創建的?Moggridge在1984的壹次設計會議上提出,壹開始他將其命名為“軟臉”。因為這個名字很容易和當時流行的玩具“白菜布娃娃”壹起被人記住,他後來把它改名為“交互設計”。
從用戶的角度來看,交互設計是壹種讓產品易於使用、有效和令人愉快的技術。它致力於理解目標用戶及其期望,理解用戶與產品交互時對方的行為,理解“人”本身的心理和行為特征。同時也包括了解各種有效的交互方式,並對其進行增強和拓展。交互設計還涉及到很多學科,需要和很多領域、背景的人交流。
通過產品界面和行為的交互設計,可以在產品和用戶之間建立壹種有機的聯系,從而有效地實現用戶的目標,這就是交互設計的目的。
交互設計的定義:
簡單來說,交互設計就是對器物、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的形態元素的設計和定義。與傳統的設計學科主要關註形式不同,它最近關註內容和內涵,而交互設計首先以規劃和描述事物的行為為目標,然後描述最有效的形式來傳達這種行為。
交互設計借鑒了傳統設計、可用性和工程學科的理論和技術。它是具有獨特方法和實踐的綜合,而不僅僅是部分疊加。它也是壹門工程學科,與其他科學和工程學科的方法不同。
交互設計是壹門特別關註以下內容的學科:
身份證明
1,定義與產品的行為和使用密切相關的產品形態。
2、預測產品的使用會如何影響產品與用戶的關系,以及用戶對產品的理解。
3.探索產品、人與材料、文化與歷史的對話。
交互設計從“目標導向”的角度解決產品設計;
1.要對人們希望使用產品的方式,以及人們為什麽要使用這樣的產品形成意見。
2.尊重用戶和他們的目標。
3.對於產品特性和使用屬性,要有完整的形式,不能太簡單。
4.展望未來,要看產品可能是什麽樣子,不壹定像現在。
[編輯此段落]id
身份
再翻譯壹遍“私人自我”。
智力
在弗洛伊德的精神分析學中,本我、自我和超我分別是人格的三個方面之壹。本我是本能沖動的來源,比如性和攻擊性,還有壹些與生俱來的原始需求。本我是完全非理性的,它按照尋求快樂和避免痛苦的原則發揮作用。沖動的時候,應該隨時尋求即時的滿足。本我為有意識的精神生活提供能量,盡管它對成年人來說是完全無意識的。在藝術創作等帶有非理性因素的表現方式中,它起著特別重要的作用。弗洛伊德認為,揭示本我內容的主要方法是對夢的分析和自由聯想。