悟空=孫悟空(接受),卡卡羅特(接受),格古洛,卡羅特。
小芳=芳,佩佩。
貝吉塔=達爾(接受)。
特南克斯=特蘭克斯。
比克=短笛。
天天=丹丹(接受),丹迪,天迪。
飲茶=亞姆茶,雅木茶,樂平。
克林=庫林,小林。
琪琪=芝芝。
貓仙人=凱裏神(接受)。
布瑪=布爾瑪。
碧兒=比黛兒。
蘭奇=朗奇
亞奇洛貝=彌次郎兵衛。
蓋洛博士=可羅博士(接受)。
紅緞帶軍團=紅綢軍團。
拿帕=那巴。
蔬菜人=栽培人。
弗利薩=菲利。
尚波=薩博。
裘伊=邱夷。
西魯=沙魯。
普烏=布歐。
烏普=歐布。
巴比迪=巴菲迪。
重要說明:我只是用現實來解釋龍珠裏面的劇情和推算公式,希望大家不要把龍珠的劇情和現實壹壹對號入座,否則,各位將會進入新壹輪的誤區!
為了幫助大家更好地理解戰鬥力,我先對戰鬥力做個形象比喻:戰鬥力是壹項體能強度指標,而能量就是在生活中維持壹段時間內所消耗體力的總和,當超過了這個時間段後,就需要補充能量,即:能量=體力×時間。戰鬥力就是在戰鬥中消耗體力的強度。也就是說,只要他的能量高於戰鬥力就說明他還能夠拿出這個戰鬥力來戰鬥,當他體內的能量低於戰鬥力時,就會出現疲勞狀態,或者說他就會變回原形,在劇情中很多出現疲勞狀態的描述:在第21屆天下第壹武道會中,龜仙人使出龜派氣功全功率後,他不能使出龜派氣功就是疲勞狀態,胖普烏跟邪惡普烏戰鬥到後面時也是因為疲勞而不能使出能量球。從這個角度看,悟空使出3倍界王拳時只是負荷太大,而不是疲勞狀態,所以,他那時候的戰鬥力沒有降低太多。
用經濟原理來比喻這個現象就是,戰鬥力是消費水平,最大戰鬥力就是收支平衡狀態,變身就是增加預算提高消費水平。那麽,塞亞人最大戰鬥力就是變身為巨猿後的戰鬥力,那時候就是收支平衡,當然,現實中可以出現超收入的消費,但是,在這個比喻中不考慮這個因素。
從這角度看,大把大把消費花錢,心情當然是興奮的了,所以悟空等人喜歡戰鬥。
從這個角度看,地球人有將戰鬥力降下來的能力,是壹種怕露富的行為;這是壹種陰招,縱觀古今中外,中國人最擅長的戰鬥形態就是隱藏實力,冷不丁給對方壹個致命的壹擊。
為了更好地推算龍珠中主要人物的戰鬥力,我必須對戰鬥力提升幅度先做以下的歸納設定,下面的這些設定都是壹種規律,只是計算過程,計算結果都是可以根據劇情上下浮動的:
1. 變身系數λ。
根據還原的觀點提出。
為了方便大家理解,我用收支平衡的方法給大家解釋:在普通形態的戰鬥力就是人們在普通時期的消費水平,全能狀態(能變身的人就以終極變身為準,關於超級塞亞人5之類的另當別論,因為他們已經超越了普通人,變成了神,作為世界首富和金融巨鱷,他們只要跺壹次腳,地球都會震三下;其平時的消費水平肯定是遠遠低於他的收入的,所以,那時候他們的體能極限要遠遠地超過100倍,可以取到1000倍等)的戰鬥力就是人們收支平衡的時候。地球人等戰鬥力低下,基本上是收支平衡的,他們壹般都比較窮,很多人都買不起房子,所以他們很難變身。充其量就是像龜仙人等通過肌肉膨脹來超額消費,那就是非正常形態的極限了。
a. 弗利薩的變身系數λ。
從劇情中可以看出,它符合壹種指數函數。這個變身就是增加軍費預算。
我沒有找弗利薩變身的現實題材,如果壹定要找壹個理由的話,我在《龍珠觀後記》中提到弗利薩作為宇宙帝王,其形象無疑是美國人的特征。在二戰中,日本偷襲珍珠港成功,迫使美國參戰,但是,美國最初的作戰場地是歐洲,在美國最後對抗日本時,兩顆能量球就把日本轟得爬下,所以,弗利薩輕松就把貝吉塔解決掉,至於中日合資的產物悟空變身為超級塞亞人後打敗弗利薩的劇情是另外壹回事了。
弗利薩第壹次變身之後,戰鬥力大概是提升了2倍,設定他的變身系數為:λ=2的N次方,但是,他的變身是逐步進行的,所以他每壹次變身之後的戰鬥力都計入下壹次變身的戰鬥力計算中,那麽他第N次變身後的戰鬥力應該是Y =2的N次方×Y(N-1)的戰鬥力。
b. 尚波的變身系數λ。這是逛妓院等消費情形。
尚波的變身根據劇情大概設定。
根據尚波的身份,尚波的現實題材最像貪官走狗,那些貪官在官場上道貌岸然,在私下裏鬼混時的真像都是醜陋的。
c. 塞亞人變身系數λ:這是增加預算提高消費水平。
根據前面設定,也是壹種指數函數。
塞亞人滿月變身:30倍。
黃金巨猿變身為:100倍。
紅色巨猿變身為:300倍。
超級塞亞人1變身:是3的1次方,為3倍。
超級塞亞人2變身:是3的2次方,為9倍。在人造人西魯篇中,貝吉塔等人的超級塞亞人2變身是不成熟的,所以要打折扣,我大概給出為:5倍,進壹步提升時,肌肉繼續膨脹,其力量提升為7倍。
超級塞亞人3變身:是3的3次方,為27倍。
超級塞亞人4變身:是3的4次方,為81倍。
超級塞亞人4變身出現紅色頭發時,頭發也參與了能量儲存,我認為這時候他全部開發了潛能,所以他的戰鬥力提升幅度為黃金巨猿的提升幅度,也就是100倍。悟吉塔超級塞亞人4融合時頭發也變成了紅色,所以,他們的戰鬥力提升是100倍。
超級塞亞人5黃色神龍變身:是300倍。(如果有的話)
超級塞亞人6紅色神龍變身:是900倍。(如果有的話)
其現實就是日本人都是比較富有,他們的生活水平也是比較高的。開個壹玩笑地說,我們有1塊錢,他們就有100多塊錢。
1. 界王拳y:
通過借高利貸來提高消費水平。
根據劇情,可以看出界王拳倍數的戰鬥力提升幅度是逐步增加的,這是壹種二次函數。
可以從現實中找到界王拳的相似題材,界王拳是壹種飲鴆止渴的行為,相當於企業借高利貸經營,在超越償還能力的情況下使用是很危險的;高利貸根據自己的特點設定貸款金額和利息的幅度,它是壹種利滾利的現象,但是,根據償還能力不同的客戶,其貸款的金額和利息也是不同的,在這種情況下,需要設定壹個修正系數K。
我用數學方法推導出壹個界王拳的戰鬥力提升幅度的近似計算公式:y=1000×N×(N+2) ×K。y為使出界王拳後所提升的戰鬥力,N為界王拳使用倍數,K為修正系數,根據劇情,大概設定K =(戰鬥力/45萬)-1。K值最小為1。因為界王拳的副作用太大,而且效果也不好,所以悟空在後面很少用到它;僅有壹次是在地府中使用過,還叫超級界王拳,但是使出來之後還是沒有打敗排骨飯,這種超級界王拳可以理解為助學貸款。
2. 覺醒系數R:
塞亞人從瀕臨死亡中復活過來以後戰鬥力會得到提升,其提升幅度是隨著復活的次數的增加而加快的,它符合壹種指數函數。
可以從現實中找到相似題材,大概是受到重大打擊後總結經驗吸取教訓後使得人生經驗大大豐富,工作能力也會大大地加強。
我用數學的方法也推導出壹個近似計算公式:R=2的(N-1)次方除以3的N次方+2的(N-1)次方-N +1。N 為覺醒次數。
從劇情中可以看出,在悟空他們變身為超級塞亞人後,這個覺醒系數就失去功效了。也就是說,在那以後,就不起作用了,自然也就不計算了。
3. 憤怒系數α:
塞亞人憤怒的時候戰鬥力會提升,根據劇情這個系數取2倍。
這個現象並不是悟飯的專利。悟空和貝吉塔都有,否則的話,他們也就不能靠憤怒來變身為超級塞亞人了。
其現實題材可以取日本在二戰末期時出現過青年敢死隊,他們的作戰形態是拼命的,戰鬥能力都是比普通形態的戰士要更強的。
4. 合體系數η:
取兩人戰鬥力之和的5倍。
從劇情中推測,尼爾要求比克把他吸收進去時說他可以給比克增加好幾倍的力量,我大概設定比克跟尼爾合體的戰鬥力提升幅度為兩人戰鬥力之和的5倍。在劇情中,西魯吸收17號和18號後,西魯在悟飯的攻擊下把18號吐出來了,我個人認為,他們是屬於合體性質,所以也給他壹個合體系數。在貝比篇中,貝比附身到貝吉塔身上後,貝吉塔的外貌形態發生了變化,他這時候表現出來的不是單純的寄生形態,所以,我認為他們也算是合體,所以也給他壹個合體系數,悟空也說:“這就是妳們合體後的力量嗎?”
合體現象也是可以從現實中找到題材的:比克和尼爾的合體可以理解為普通的企業為求生存而進行的合並,也就是改革中的並軌。西魯通過吸收人類的能量來提升自己的戰鬥力,是壹種典型的殖民主義行為,19世紀,西方資本主義國家就是通過殖民主義手段來實現資本積累的。那麽西魯和17以及18號可以理解為他們分別代表了資本主義三大陣營,西魯作為資本主義政府,他跟17號的確是有不同的次元,所以當資本主義國家的政權得到保證後,政府就取得了絕對的地位,在20世紀30年代,美國在解決經濟危機時,羅斯福新政就是利用了政府強行幹預。18號作為民眾監督群體,所以作者給了她壹個可愛的面孔;17號作為資本家來講,蓋洛博士當初說他擁有宇宙最強的力量大概是對資本家的感知,事實上,在第三部,17號復活後,所表現出來的戰鬥形態的確是商業戰爭形態,17號的現實形態也最像資本家。但是,在超級人造人篇中,超級17號的合體理論是兩大科技天才合作的產物(雖然它只是繆博士提供的),效果比合體好很多,所以,我認為他們的合體應該取融合系數。
貝比是壹種寄生形態,他的現實題材應該是:某些集體被人利用後的破壞行為。
5. 融合系數ξ:
根據悟空的說法,融合的效果比合體的效果要好很多,我根據劇情大概設定為兩者戰鬥力之和的10倍。
融合現象也是可以從現實中找到題材的:融合可以理解為企業合作致勝,在上個世紀90年代,世界經濟進入了新的時代,全球經濟壹體化成為了新的發展模式,企業以合資形式經營的確能創造出相當大的價值。
也可以理解為雙方因為某種需要而拿出相應的資金進行投資創業,所以會產生壹個新的人。
也可以這樣理解,融合的級別比合體高,是較高級別的合體。
6. 耳環合體系數δ:
根據老界王神的說法,耳環合體比融合的效果還要強,我根據劇情大概設定為兩者戰鬥力之和的20倍。
耳環融合的效果更好是因為有官方參與,辦事當然會更順便了。它就像改革開放時國家設定的經濟特區,給予大量的政策支持。
可以這樣理解,耳環融合的級別比普通融合的級別又高壹層,是最高級別的合體。
7. 吸收系數σ:
普烏吸收其它人之後戰鬥力會得到提升,但是看劇情效果他的戰鬥力提升效果沒有合體好,所以我認為是用相加的方法就可以了。也就是簡單的壹次函數。
其現實題材大概就是企業規模擴大。也可以理解為企業集資招商致勝等,悟空通過吸收悟飯等人的力量後戰鬥力大增跟這個效果相似,也是取這個系數。
8. 戰鬥系數φ:
在戰鬥過後,對戰鬥情形加於吸收歸納總結之後把戰鬥中的戰鬥力作為經驗值納入到戰鬥力中。這個數以戰鬥情形來定。沒有以超體能戰鬥的情形大概可以給出2倍戰鬥力的提升系數,有超體能戰鬥和超級塞亞人戰鬥大概以超體能戰鬥數據作為新的戰鬥力。有些還要根據劇情來定,在超級塞亞人4以後的戰鬥力過於巨大,只能大概地給出。
其現實題材大概是,人們在拿出壹定消費水平後,通過對消費的總結,他們是可以承受相應難度的工作,所以,他們的收入也會增加。
在第壹部中,戰鬥力都是很低,不考慮這個系數。
9. 修行系數ω:
這個戰鬥力提升主要是根據劇情和環境來判斷。
其現實題材大概就是工人隨著工作經驗的增加其工資也會增加。
10. 成長系數β:
這是人從小到大成長過程中戰鬥力會有提升,其提升幅度根據劇情大概設定。
其現實題材大概就是工人隨著工齡的增加其工資也會增加。
11. 元氣彈。
這是壹種募捐行為,它可以通過向當地或者是整個地區甚至是壹個國家乃至整個世界。所得金額多少根據劇情中敵人的戰鬥力大概設定。
12. 大長老引發潛力。
這是提升工作職位,增加工資的行為,根據劇情大概為5倍。
13. 老界王神引發潛力。
這是叫人全額消費的行為,根據我的推算,悟飯那時候的潛力被全部引發,所以戰鬥力提升為100倍。
上個世紀90年代,國家首次提出銀行降息拉動內需,這是叫人全額消費的行為,當然,從時間段上說,作者不是從這裏取材的。
14. 絕招系數:
在劇情中,使出壹些絕招後,其戰鬥力會遠高於體能戰鬥力。根據劇情,需要考慮壹些重要的招式戰鬥力。但是,招式戰鬥力只是短時間行為,不納入戰鬥力提升計算。
其現實題材就是以少勝多、以弱勝強的戰鬥形態。也就是說,在使出這些絕招後能夠把戰鬥力高於自己的敵人輕松打敗。
A. 龍拳爆發。
悟空在使出龍拳爆發後出現了黃色神龍的形態,根據前面的觀點,悟空這時候具有了超級塞亞人5的戰鬥力,所以由前面的倍數觀點,得出龍拳爆發後的戰鬥力提升為3倍。
悟空在跟17號戰鬥時,被17號吸收能量後,悟空的戰鬥力遠低於17號,但是,悟空使出龍拳爆發後輕松解決了17號。
B. 天地貫穿波。
悟空使出這招的時候也出現了似龍似猿的形態,當然,因為他那時候的戰鬥力太低,所以,那是壹種氣氛渲染,不能跟黃色神龍比,但是,這兩招的性質還是很相近的。所以,我取戰鬥力提升為3倍。那時候悟空的戰鬥力跟比克大魔王相近,使出這招後雙方的戰鬥力對比為3:1,足以秒殺比克大魔王,所以悟空能夠輕松把比克大魔王的身體撞出壹個大洞。
C. 龜派氣功。
龜仙人所創,由悟空等人發揚光大,在普通情況下龜派氣功超過戰鬥力不多,不加考慮,在特殊情況下是可以超出戰鬥力很高的,龜仙人肌肉膨脹時使出龜派氣功之後的戰鬥力以加倍計算, 悟空在特殊情況下使出龜派氣功之後的戰鬥力以加倍計算。
D.氣功炮。
天津飯的絕招,這個招式的戰鬥力應該加倍計算。
E. 氣圓斬。
這個招式以鋒利取勝,沒有辦法計算戰鬥力,它可以大到把弗利薩的尾巴切斷。
F. 沖天炮。
這個招式的戰鬥力也是以加倍計算。
10倍龜派氣功和復仇死亡彈不好計算,所以在這裏不計算,誰有興趣自己可以去計算。
G.魔閃光。
悟飯的絕招,根據劇情,這個招式的戰鬥力大概也是加倍計算。
H. 自爆。
根據劇情,大概取2倍。
開玩笑的總結:界王教給悟空的兩大絕招是:高利貸和募捐;老界王神幫助悟飯引發潛力是叫人家全額消費,幫助悟空重新長出尾巴的行為就是給悟空發壹本資格證書。
從顏色屬性看,界王和界王神的臉色都是青色的,也是有壹定的內涵。
因為“億”以上的計量單位比較復雜,而且它們之間還有不同的計算方法,容易引起誤解,加上本次推算中“0”的個數太多,讀者容易頭暈,很難在短時間內直觀地看懂數據的大小。所以我采用了組合當量計算方法,下面我就把換算等式列出來:
10000=1萬。
10000萬=1億。
10000億=1萬億。
10000萬億=10千萬億。
為了方便計算,我根據劇情對超級塞亞人變身的基礎戰鬥力(非變身之後的戰鬥力)的必要條件作了壹個大概的基本設定:分別為30倍,100倍,300倍,1000倍等。
根據我的推算,悟空在那美克星戰鬥篇中首次變身為超級塞亞人時的戰鬥力突破1000萬,我設定為:
超級塞亞人1變身的戰鬥力條件:1000萬。
超級塞亞人1變身後的戰鬥力就會突破3000萬,我大概給他10倍的提升空間,那就是3億,我設定為:
超級塞亞人2變身的戰鬥力條件:3億。
由於實現超級塞亞人2變身時的戰鬥力很可能突破了3億,所以超級塞亞人2變身後的戰鬥力就有可能突破30億,我大概給他10倍的提升空間,那就是300億,我設定為:
超級塞亞人3變身的戰鬥力條件:300億。
由於實現超級塞亞人3變身時的戰鬥力很可能突破了300億,所以超級塞亞人3變身後的戰鬥力就有可能突破9000億,我大概給他10倍的提升空間,那就是9萬億,為了方便計算,我設定為:
超級塞亞人4變身的戰鬥力條件:10萬億。
由於實現超級塞亞人4變身時的戰鬥力很可能突破了10萬億,所以超級塞亞人4變身後的戰鬥力就有可能突破1000萬億,我大概給他10倍的提升空間,那就是10千萬億,我設定為:
超級塞亞人5變身的戰鬥力條件:10千萬億。
超級塞亞人5變身後的戰鬥力就會突破3000千萬億,我大概給他10倍的提升空間,那就是30,000千萬億,我設定為:
超級塞亞人6變身的戰鬥力條件:30,000千萬億。
超級塞亞人6變身後的戰鬥力就會突破27,000,000千萬億。
27,000,000千萬億=27,000,000,000,000,000,000,000
而且這是超級塞亞人6變身後的最低戰鬥力。
為了方便計算,我的所有計算結果都是取整數值,大家可以自己上下浮動改變數據。
有了這些設定參數後,妳們自己都可以去推算龍珠戰鬥力了。