發布會期間,數字天空副總經理裴曉輝接受了媒體的專訪。裴曉輝先生介紹了數字天空在全球品牌戰略中的規劃。未來,數字天空將聚焦全球知名品牌,鏈接全球影視、動漫、文學、遊戲等不同領域的更多頂級合作夥伴,為全球玩家提供優質的遊戲產品。
數字天空副總經理裴曉輝
數字天空簡介
數字天空成立於2011,是中國最早進軍海外,開拓全球手遊市場的手遊公司。其自研大作《龍之力》《稱霸世界》等已在全球30多個國家和地區發行,包括美國、日本、澳大利亞、韓國、德國、俄羅斯、英國、巴西、東南亞等!2013年,應用商店市場數據分析知名服務商App Annie在2013年全球App開發者收入排行榜中排名第26位,收入中國手遊公司第壹!同年,英國媒體PocketGamer曾評選?數字天空?中國是最強大的手機遊戲開發商。從2014開始,數字天空的R&D團隊已經擴充到700人,並擁有多套自主研發的3D引擎。憑借優質的產品和強大的海外發行能力,成功與國內外多家知名遊戲、文學、動漫、電影公司建立戰略合作。
LINK全球戰略會議
記者:您好,裴先生,本次大會的主題是什麽?鏈接?(鏈接世界創造幸福),能解釋壹下嗎?鏈接?這個詞是什麽意思?
裴曉輝:?鏈接?這是什麽意思?鏈條?,代表著不同的生態鏈,也意味著合作和凝聚,這是數字天空這次全球戰略合作的壹個主題。也將數字天空的態度、模式、合作理念定位在全球不同行業的戰略發展上。我們希望與全球不同領域的頂級合作夥伴攜手共創* * *雙贏,就像這次壹樣?鏈接?正如發布會上描述的,鏈接世界,創造快樂。
記者:數字天空什麽時候進入海外市場的?現在海外市場的哪壹部分是重點?
裴曉輝:數字天空是2012第壹家探索海外的中國手遊公司,也是壹家擁有資深R&D和運營經驗的公司。數字天空的戰略布局從海外業務開始,任何潛在的領域都會成為戰略的壹部分。目前,數字天空已在美國、日本、澳大利亞、韓國、德國、俄羅斯、英國、巴西、東南亞等全球30多個國家和地區發布產品。* * *擁有超過2000萬的全球忠實玩家,並取得了不錯的市場表現,還獲得了英國媒體PocketGamer的獎項。中國最有實力的手遊開發商排名第壹?這樣的成就。
我們非常看好全球手遊市場的發展趨勢,在中國也會有進壹步的規劃。我們將繼續從歐美、日本、韓國等國家引進更多的頂級產品,並將國內市場的特點與中國市場和海外市場的整體全球布局相結合。
數字天空自研魔幻手遊大作《龍的力量》
記者:妳認為什麽樣的產品適合海外市場?制作壹款全球發行的遊戲需要註意什麽?
裴曉輝:不同地區文化差異的影響,也讓不同國家的玩家表現出更加鮮明獨特的個性。這就好比歐美玩家更喜歡魔幻、科幻等題材,熱愛SLG遊戲模式,而東南亞玩家更迷戀武俠、東方玄幻、三國文化。
但是,所有的遊戲玩家都有娛樂方面的核心* * *功能,所以我們在產品的全球發行中努力抓住這些* * *功能,通過定制版本來彌補不同的需求。首先,產品滿足了大部分玩家的需求和喜好,並在此基礎上加入了自己喜歡的內容和元素,滿足了個別玩家的需求,這也是為什麽數字天空遊戲在全球發行的過程中會出現十幾個不同版本的原因。此外,在產品發布的同時,還需要不斷探索創新的設計理念和呈現方式,洞察海外玩家的不同口味,努力通過做出高質量的產品來吸引海外玩家。
龍珠中庭
東京物種
星球大戰
記者:在發布會上,我們看到數字天空正式宣布了《龍珠atrix》、《東京》、《星球大戰》等多款重度手遊在中國的發行權。龍珠、東京等頂級IP都很難代理,那麽數字天空是怎麽拿到代理權的呢?另外,為什麽要代理這些產品?
裴曉輝:總結起來就是專註、務實、嚴謹。數字天空核心團隊專註手遊領域12年。是國內第壹家積極開拓海外市場的手遊公司,因此數字天空在業務發行和產品開發方面積累了豐富的經驗。
我們希望數字天空可以塑造和傳播新的?手遊文化?。在此之前,我們在海外發行了《稱霸世界》,將三國文化引入全球市場,取得了巨大成功。此外,我們自研的西部魔幻精品手遊《龍之力》也成功打入海外市場,也受到了歐美玩家的壹致好評。兩款產品在全球30多個國家的成功分銷,堅定了我們對公司戰略體系和全球布局的信心。
因此,在接下來的《仙劍客棧》產品中,我們依然會將其推向全球各個市場,不僅讓全球5億仙迷體驗,也是將中國仙俠文化再次推向世界;龍珠和星球大戰是全球化的巔峰品牌。我們希望不僅中國玩家可以體驗到正版動漫和電影的文化內涵,也希望這些經典作品可以通過數字天空在不同國家推廣。
仙劍客棧
記者:數字天空給自己在中國手遊市場的定位是什麽?還是說說數字天空的長遠目標?
裴曉輝:做全球市場專註務實的手遊公司。我們的出發點是通過自己的產品和理念為用戶提供優質的遊戲服務。得到全球不同國家玩家對產品的理解和認可是壹件很棒的事情,也是壹件很難做到的事情。在過去的幾年裏,我有幸結識了來自不同領域的知名開發者和合作夥伴。未來,我們希望在全球範圍內共同推廣更多知名作品。Atrix龍珠、星球大戰、仙劍客棧是首批全面發布的產品,後續還會陸續推出更多產品。
記者:在發布會上,數字天空提出將覆蓋動漫、影視、遊戲等不同領域。請問數字天空有什麽計劃嗎?
裴曉輝:?年輕?然後呢。娛樂?是動漫、影視、遊戲最突出的元素,所以同時擁有其中壹些元素的用戶,會對影視、動漫、遊戲有不同程度的滲透,也就是說我們可以針對這部分相同的人群做壹系列的內容來轉移用戶對遊戲的註意力,希望通過完整的產業鏈來實現對作品和用戶的培養。
女性取向?ikemen?系列手機遊戲
記者:妳們會註資或者收購像騰訊這樣有實力的公司來增強妳們的R&D能力嗎?
裴曉輝:目前我們有兩套自主研發的3D引擎,當然也不排除註資或者收購國內外優秀的開發公司。在合作夥伴方面,我們非常重視兩個方面。壹是看合作方的產品研發理念和遊戲質量是否符合我們的要求,二是看公司在業務和產品上是否有很好的基礎。如果這兩個方面是壹致的,那麽我們就以* * *為目標,讓兩家公司的合作更加緊密。
記者:2015手遊市場競爭更加激烈。數字天空如何看待這種情況?
裴曉輝:要想在激烈的競爭中脫穎而出,還是要靠精品。未來我們靠什麽?大品牌,大生產,全球化?策劃和雕刻產品,並通過不同的生態鏈和全球合作夥伴完成全球市場手遊發行!