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什麽是PVP系統?

類別:遊戲> & gt網絡遊戲

分析:

PVP系統是玩家VS玩家模式的簡稱。

說白了就是玩家對玩家的意思。

與PvP相關的基礎知識

PvP計算:玩家互相攻擊,PvP贏得戰鬥時,增加1。這是玩家的記錄。

PK計算:PvP在單邊攻擊的情況下贏得戰鬥時,增加1。

惡名:是PK角色特有的懲罰點。普通人的值為0。

惡名玩家和非惡名玩家:惡名玩家是指聲望值大於0的玩家,非惡名玩家是指聲望值為0的玩家。

基本PvP規則

當壹個沒有惡名的玩家攻擊壹個沒有惡名的玩家時,攻擊角色就變成了“決鬥狀態”。這可以通過人物名字是否變黃來確認。

沒有惡名的玩家在“決鬥狀態”攻擊玩家,攻擊玩家也會進入“決鬥狀態”。

決鬥狀態的持續時間是10秒。

以上情況,當壹個沒有聲望的玩家被攻擊殺死,會導致經驗值下降,道具隨機掉落。

殺死壹個不處於決鬥狀態的玩家角色,惡名值會增加,成為惡名狀態。

名聲不好的玩家在攻擊名聲不壞的玩家時不會進入決鬥狀態。

殺死與自己等級相近的怪物,可以降低惡名值。當惡名值變成0,就不再是惡名昭彰的狀態了。

惡名角色死亡時,除了經驗值的懲罰外,掉落物體的概率會隨著惡名值的增加而增加。

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