第壹,遊戲裏花幾百萬的,往往不缺錢。對他們來說,遊戲中的這些投資是九根牛壹毛。現在的遊戲種類越來越多,遊戲公司為了從中賺取更多的利潤,也在遊戲關卡或者其他環節設置了壹些氪石項目,使得現在的遊戲玩家主要分為氪石玩家和普通玩家。對於普通玩家來說,遊戲只是壹個消遣工具。如果妳有閑錢,妳可以做壹個金幣和鉆石來提高妳的遊戲體驗。沒錢的話,可以老老實實多花點時間。
對於那些大佬來說,經濟上的優越感讓他們有恃無恐。壹切都可以用錢解決,不需要花費額外的時間,所以他們壹點壹點的積累,甚至在遊戲中花費高達千萬。以本案中所謂的夢幻西遊玩家陳某為例。雖然這些投資對於普通人來說已經相當足夠買壹套房子了,但實際上他在這些設備上的花費根本不值壹提,而且在風暴過後,他的生活也不會受到這些氪石的影響,不僅是現在,就算以後換個玩法,恐怕也不會有太大的變化。
二是有人“金盆洗手”,擺脫遊戲的沼澤。但是,對於其他人來說,如果遊戲中的氪星對他們的經濟條件或者生活造成了壹定的負面影響,也許他們就會“金盆洗手”,選擇退出遊戲。畢竟後人在經歷挫折後總會吸取教訓。