解釋性文章
首先,金融管理對壹個健全的經濟體系非常重要。
提高盈利能力的策略:
1.削減開支
停止所有的城市規劃和開發項目——城市分區和建設項目需要大量的財政儲備。當財政儲備達到較低水平時,玩家應該停止城市中的所有開發項目。
減少開支-減少壹些政府部門的開支是壹種簡單快捷的削減開支的方法。玩家必須註意的壹點是,當壹些部門缺乏足夠的經費時,工作效率自然會降低。如果玩家大幅度減少政府部門的經費,會造成壹些無法估量的城市問題。
廢除法律——環境汙染等大多數法規的制定,都需要大量的財政儲備。如果法律被廢除,每月的支出可以大大減少。玩家可以進入條例窗口查看所有現存的條例,並廢除它們。
增加收入
稅收-玩家可以提高稅收來增加政府收入。但妳要時刻註意稅收是否過高,否則會讓大量居民遠離妳的城市。
立法——少量的法律就能給國庫帶來可觀的收入。這個收入來自於受法律影響的壹小部分人。
向銀行貸款——貸款是增加政府可用資金的壹種簡單快捷的方式。如果玩家能謹慎理財,明智投資,會給倉庫帶來可觀的收入。
如果玩家有多余的水、電或垃圾處理場所,就要賣給附近有需要的地方,賺取可觀的收入。或者說,這些鄰近的地方有時需要在妳管理的城市裏建設電廠、飲用水處理堿等設施。妳應該仔細考慮並接受這些條件,以獲得可觀的收入。
二
即使玩家建造了壹個租金低廉、環境優美的城市,如果沒有完善的交通網絡,新移民也不會搬到妳所統治的城市。當妳建造壹座城市時,交通是首先要考慮的事項。如果玩家建立了壹個不合適的交通網絡系統,從長遠來看會造成嚴重的問題。以列子為例,壹個繁忙的商業城市自然需要大規模的交通網絡來緩解交通,否則會對城市的經濟和環境造成壹定的破壞。
交通網絡系統可分為私人交通工具(如私家車)和公共交通工具(如地鐵、火車和公交車)。大多數居民更喜歡騎自行車,所以如果交通網絡非常發達,人們(SIM)非常願意住在妳的城市。但如果過分依賴道路交通網絡,就會造成嚴重的交通擁堵。公共交通可以減少路上私家車的數量,使空氣清新。事實上,世界上的大都市都不能缺少公共交通系統。當玩家計劃建造公共交通路線時,首先考慮的是乘客的便利,否則居民不會使用它們。
其次,壹些規定可以讓居民放棄駕駛私家車,改乘公共交通工具。最後,高速公路將大大增加道路的流通。如果玩家想要連接兩個不同的地區,高速公路是個不錯的選擇。
三
壹個沒有電的城市無法吸引新移民。事實上,如果壹些地區或建築長期缺電,居民就會搬到別處。此外,如果缺乏可用的飲用水,居民會感到焦慮和不耐煩,但反應沒有前者激烈。所有地區都需要足夠的電力來開發和建設不同的主要設施。
沒有足夠電力供應的建築會顯示消息讓玩家知道。由於發電廠對周圍環境造成汙染,應盡量遠離居民區。如果城市的環境汙染非常嚴重,玩家應該考慮制定法規來減少工廠廢氣的排放。最後,植樹和建造公園可以改善周圍環境的空氣汙染。
四
當城市人口增加時,大量的廢物開始出現。雖然有許多方法可以減少廢物的產生,但它們不能完全消除。玩家必須找到處理廢物和減少廢物數量的方法。如果玩家管理的城市沒有足夠的垃圾處理設施,居民會將垃圾扔出窗外,造成環境影響。
當垃圾堆積壹段時間後,居民會生病,會感到不滿,最後會選擇離開城市,搬到其他地方繼續生活。回收中心可以有效地減少大量積累的廢物。因為回收比垃圾處理便宜,所以作者建議玩家盡快建立回收中心。另外,鄰近城市的市長也會時不時的和玩家聊聊處理垃圾的事情,但必要條件是妳所在的城市有和鄰近城市的交通網絡。廢物的運輸需要公路、高速公路、鐵路和港口的連接。
五
讓居民開心對玩家來說是很辛苦的工作,但是當他們對妳的工作很滿意的時候,他們會給玩家壹些特別的建築作為獎勵日歷。在城市中建立大量的醫院來治療病人和防止疾病的傳播,可以給居民帶來健康。醫院需要建在四通八達的地區,最重要的是要有足夠的資金。資金不足會減少醫療服務人員的數量,這樣壹來,對病人的護理也會受到壹定程度的影響。另外,教育水平可以決定城市的潛力。壹個城市有大量受過高等教育的人才,可以發展無汙染的高科技產業。如果玩家想提高城市的教育水平,可以重點教育下壹代。妳應該在城市裏建立足夠多的學校和學院,這樣每個學齡兒童都能接受教育。
當他們學業有成時,整個城市的教育水平將會大大提高。此外,學校需要足夠的資金來有效運作。再者,玩家不應該忽視成年居民的教育需求。雖然他們不能提高城市的教育水平,但是如果他們得不到接受教育的機會,他們真的會降低城市的教育水平。博物館和圖書館有助於減緩成年居民智慧和記憶力的衰退。
六
犯罪幾乎在每個城市都會發生,但是玩家要盡量減少犯罪發生的次數。高犯罪率會降低土地的價值,讓守法的人不高興。妳可以用幾種方法來降低犯罪率。第壹,增加警察的覆蓋面(建立大量的警察局或增加警察部門的經費)和建造監獄(如有必要)是減少犯罪發生的最佳途徑。另外,制定壹些法律也可以起到威懾作用,減少犯罪的發生,雖然妳要權衡兩者的成本。
值得註意的是,壹些法律,如建築物(賭場),可以導致犯罪。其次,土地價值越高,犯罪率越低。保護公民安全的消防局和警察局,在經費不足的情況下,會影響其覆蓋範圍和工作效率。如果監獄數量不足,警察被迫釋放新的罪犯。玩家要盡量建造足夠多的監獄,否則,警察的效率會降低。另外,居民肯定不願意住在監獄附近,所以玩家要把監獄建在遠離居民區的地方。最後,當危機事故發生時,玩家可以派兵到事故現場進行救援工作。
七
對於市長來說,出色的城市規劃是壹項艱巨的工作。市民會不斷評價妳的城市規劃。如果妳的城市發展計劃成功了,居民就會留在原地,開始創業。否則,他們會因為妳錯誤的規劃政策而立刻離開這個城市。您可以根據個人目的劃分不同的區域。每個城市都應該有三個主要的不同類型的區域,即住宅區、工業區和商業區。因為居民只會在規劃好的地方建造房屋和工商業設施。只有交通網絡、水電供電等配套設施完善的地區,才能吸引新移民投資和生活。此外,住宅區、工業區和商業區可分為低密度區、中密度區和高密度區。不同的密度區域會影響不同類型的建築物。
問答文章
Q1:壹個很簡單的怎麽總能賺到豐厚的利潤?
ANSI:最簡單的答案是量入為出。但事實上,答案當然沒有那麽簡單。在開發妳的城市時,玩家需要面對壹些風險。但是如果不做投資,就沒有辦法增加利潤。此外,玩家可以減少稅收來吸引人們在妳的城市居住和投資。最後,制定壹些規定,停止與周邊地區的貿易往來,也是增加財政儲備的好辦法。
Q2:如何向居民征稅?
答2:遊戲在資金窗口的收入部分提供了壹些工具,供玩家調整三大地區的稅率。
問題3:我應該什麽時候從銀行貸款?
ANS3:當玩家要增加可用資金來發展多項基建工程,進行各種工商業投資,或者發生地震等災害時,玩家需要大量可用資金來維持城市。
Q4:我們可以從附近地區購買水電嗎?
答案4:當然。另外,還可以把多余的水電賣給周邊地區。但第壹個條件是,玩家必須將電力和水的供應連接到鄰近地區。如果妳鋪設的水管和電纜靠近邊界,市裏的工程師會幫妳連接。鄰近地區非常期待與妳們進行貿易。
Q5
新移民和居民都不喜歡住在電纜附近嗎?
回答5:是的。因為高壓電纜的外觀不美觀,而且占用空間大。另外,最近流傳其電磁場會導致腦癌。而且這些高壓電纜會降低土地的價值。玩家要盡量讓他們遠離居民區和商業區。
Q6
為什麽居民得不到飲用水的供應?
ANS6:如果妳對這些地區建立了完善的供水系統,可能是水泵無法給他們提供足夠的水。首先,妳需要檢查水泵是否通電。其次,註意它們的儲水能力。如果已經達到最高水平,就需要建造壹些新的水泵或者水塔。但如果蓄水量沒有達到最大,可能是飲用水汙染的問題降低了它們的效率。玩家需要找壹個靠近水源的地方來建造這些設施。
Q7
為什麽火災發生時只能派消防救援隊去事故現場?
ANS7:這是因為妳管理的城市沒有消防設施,所以妳只能依靠誌願救援隊。如果妳想派遣更多的救援隊到事故現場,妳需要建立壹些消防站。
Q8
如何減少浪費量?
回答8:這裏有很多處理垃圾的方法。玩家可以建造壹些垃圾場、焚化爐或從附近地區購買壹些垃圾處理服務。此外,回收中心也可以減少廢物的數量。
Q9
如何減少空氣汙染?
ANS9:玩家可以減少路上的汽車數量,停止所有的吸煙行業。此外,植樹還可以改善空氣質量。
Q10
為什麽我不能每十英尺建壹個公交車站和火車站?
ANS10:我認為這是由於財政問題……這些運輸系統的維護費用相當昂貴。
Q11
我已經規劃了全市第壹個區域,為什麽還沒有看到開發項目?
ANS11:啟動模擬器!!模擬器關閉時,規劃區域內沒有項目。
Q12
我看到大片的內陸沒有開發。為什麽?
ANS12:我相信這和交通系統的流通有很大的關系。居民沒有辦法進入大片區域的內部。除非這個地區有很多道路和公共交通設施。
Q13
城市應該規劃到什麽密度?
ANS13:壹開始玩家當然是規劃低密度的城市,直到妳管理的城市人口迅速膨脹,地價上漲,才考慮規劃高密度的城市。
Q14
壹些建築無人居住。這些居民為什麽離開?
ANS14:他們可能已經離開了發達地區,因為電力、飲用水和交通系統的供應嚴重受損。如果玩家解決了這些問題,居民又會回來發展。但是當這個地區被核輻射汙染的時候,他們就不會回去了。
Q15
玩家需要在城市裏建多少醫院,學校,學院?
ANS15:醫院的數量應該隨著城市人口的膨脹而增加。因為每個醫院只能容納壹定數量的病人。此外,他們需要足夠的資金來正常運營。學校和大學的數量隨著城市學齡兒童的增加而增加。因為每個學校和大學的教室只能容納壹定數量的學生。兩者都壹樣,需要足夠的資金才能正常運轉。
Q16
教育對城市的發展重要嗎?
ANS16:教育對於城市的發展非常重要。受過高等教育的居民可以在第壹世紀創造出高科技無煙工業,大大改善整個城市的經濟和生活。此外,教育水平高的城市可以吸引鄰近地區的新移民來居住和投資。
Q17
城市的財務管理對我來說是壹項繁重的工作。有哪些解決方法?
ANS17:其實作為市長,妳可以根據不同的情況來決定城市的經費,然後財政的招聘經理每年都會執行這些指令。只要玩家在首選項窗口打開自動預算,這個功能就會出現。自動預算啟動時,所有資金設置保持不變,直到市財政出現赤字,自動預算關閉。這個時候,筆者認為城市的情況會相當糟糕。
Q18
人的健康重要嗎?
ANS18:居民身體健康,就會生活幸福,長壽。他們可以繼續提供高質量的服務,為整個社會做出貢獻。
Q19
我的城市規劃發展得不錯。我們現在應該建機場和海港嗎?
ANS19:當城市發展到壹定規模時,玩家要建造機場和海港來加強競爭力。前者可以把鄰近地區的遊客和工人帶到城市來發展工業、商業和旅遊業。機場需要電力、供水和道路才能正常運轉。後者可以提供運輸不同貨物的設施,以發展工商業。此外,它還可以往返於鄰近地區,進出口各種廢物。海港也需要電力、供水和公路連接才能正常運轉。
Q20
住宅區和工商業區的距離需要很近嗎?
回答20:大多數居民不想走路。如果遠離其他地區,住宅或商業區就不會發展。
實戰篇
循序漸進:
步驟1
首先,玩家需要在水源附近選擇壹片廣闊的土地(當然越大越好)來建造妳未來的大都市。
鋪路
第二步
完善的交通網絡對城市的發展非常重要。現在玩家可以開始鋪路了。只有當城市發展到壹定規模,妳才可以考慮建設高速公路、橋梁和公共交通設施來改善交通擁堵。但是現在不是時候...
城市區域劃分
第三步
是時候讓玩家開始對城市進行分區了,這樣居民就可以建造不同類型的建築了。不同的顏色代表不同類型的區域——住宅區是綠色,商業區是藍色,工業區是黃色。住宅區是給人們居住的;商業地段包括商店和辦公室;工業用地包括各種類型的工廠和倉庫。住宅區和道路最多隔四個廣場才能升級為高層,商業區和工業區分別隔三個廣場和四個廣場才能升級。
電力供應
第四步
下壹步是建壹座發電廠。沒有電力供應,妳的城市永遠發展不起來。聯網區域可以自動供電,但玩家需要鋪設電纜到壹些偏遠地區和建築。
供水系統
第五步
當該地區通電後,妳需要建造壹個供水設施。飲用水對每個居民來說都非常重要。水泵站可以儲存壹定量的飲用水,通過地下水管輸送到居民區和工商業區。
廢物處理
第六步
壹切準備就緒後,玩家可以啟動模擬器,看到壹座充滿活力的城市展現在大家面前。當居民搬進城市時,玩家可以看到不同類型的建築快速發展,街道上擠滿了人和車。妳將面臨第壹個挑戰——垃圾處理。沒有完善的垃圾處理系統,居民就會開始往窗外扔垃圾。為了讓周圍環境幹凈,玩家要建壹個垃圾場。
建立警察局、消防局和學校。
第七步
當城市發展到壹定規模,玩家需要建造學校,讓居民有接受教育的機會;建派出所,消防站,讓他們生活在壹個安居樂業的社會。
SIMCITY3000介紹指南
介紹
《模擬城市3000》允許玩家建立和管理自己的城市帝國,成為城市的市長。《模擬城市》系列故事很簡單,玩家在遊戲中扮演壹個村長。在遊戲開始的時候,玩家只有壹塊土地,所以妳要用有限的資源去發展妳的城市,將來把它變成壹個大都市。
對城市進行分區,建設發電廠和道路,提供城市服務並向市民提供警察消防,以吸引他們搬進城市建造房屋、工廠、政府大樓和商店。
在遊戲開始時,玩家需要鋪設壹些道路,以便居民可以在城市中行走。當城市不斷發展時,玩家可以修建高速公路、公交車站、火車和地下鐵路來解決交通擁堵問題。是時候讓玩家開始對城市進行分區了,這樣居民就可以建造不同類型的建築了。不同的顏色代表不同類型的區域——住宅區是綠色,商業區是藍色,工業區是黃色。
下壹步是建壹座發電廠。沒有電力供應,妳的城市永遠發展不起來。連片地區有供電,但玩家需要鋪設電纜到壹些偏遠地區和建築。壹切準備就緒後,玩家可以啟動模擬器,看到壹座充滿活力的城市展現在大家面前。
當居民搬進城市時,玩家可以看到不同類型的建築快速發展,街道上擠滿了人和車。妳將面臨第壹個挑戰——垃圾處理。沒有完善的垃圾處理系統,居民就會開始往窗外扔垃圾。為了避免尿布堆積,玩家要建造壹個垃圾場。當城市發展到壹定規模,玩家需要建造學校讓居民有接受教育的機會,建造警察局和消防局,讓他們生活在壹個和平的社會。地標,如帝國大廈,可以使城市看起來更特別。此外,玩家需要建造海港和航天中心,管理城市預算,保護居民免受龍卷風、地震和不明飛行物的襲擊。再者,妳可以建設各具特色的城鎮,人口密集的城市商業區或綠色農村。在遊戲中扮演市長的玩家應該不會感到孤獨,因為妳會得到七個顧問的幫助來建設和移動城市。他們會單獨解決妳的問題。
設施:建築成本:類別:註:
種樹$3景觀美化周邊環境吸引新移民來城市居住。
修建人工湖($150景觀),美化周邊環境,吸引新移民在城市居住。
山區修路前降低地勢25美元景觀的必要步驟。
山區修路前提高25美元景觀的必要步驟。
拆除每格5美元的景觀是重建受損建築前的必要步驟。
設施:建築成本:類別:註:
輕型住宅)$10地帶居民占據更多的戶外空間。
中型住宅)$20區域
密集住宅)$50區人口非常密集,廢棄垃圾很多。
輕商業)$10區這方面所有公司的總利潤都比較少。
中型商業)$20區域該區域所有公司的總利潤壹般。
密集商業)$50區域這個區域所有公司的總利潤都比較高。
輕工業區$10Zone貨物的生產數量和種類相對較少,該區域工廠排放的汙染物相對較少。
中型工業)$20區域
密集工業生產更多數量和種類的50美元區域商品,這個區域的工廠排放更多汙染物。
填埋)$50區)處理居民遺棄的廢棄物。
海港)$250區)增加對外交通網絡。
機場(500美元區)增加對外交通網絡。
重新分區(DE-ZONE)每2美元分區重新規劃城市建設。
設施:建築成本:類別:註:
道路$10大宗運輸改善交通擁堵。
高速公路600美元散裝運輸,以改善交通擁堵。
匝道上75美元的散裝運輸,以改善交通擁堵。
公交車站(150 BULD TRANSPORTATION)交通擁堵狀況有所改善。
火車軌道鋪設(鋪軌)$10散裝運輸
火車站250美元的散裝運輸列車在壹定程度上改善了交通擁堵狀況。
鋪設地下鐵路(150建築運輸)
地鐵站$500 BULD交通擁堵情況得到了明顯改善。
500美元的地下鐵路支線運輸加強了地下鐵路網絡,使不同地區之間的交通更加方便。
(地鐵到鐵路連接)
設施:建築成本:類別:註:
電力線)$5建造公用設施
煤油發電廠(8500美元建造公用設施)可以向用戶提供足夠的電力。
煤電廠5000美元建立公用事業煤電廠是最經濟和受歡迎的,但它會造成大量廢氣和汙染物。這個設施應該遠離居民樓。
鋪設水管)$5建造公用設施
泵站300建造公用設施這個設施必須建在幹凈的水源附近才能正常運行。
水塔($150建造公用設施)儲水容量相對較小,但價格持平。
水處理廠(15000建造公用設施)凈化被汙染的水。
焚化爐7500美元建造公用設施可以處理大量廢物,但會造成空氣汙染。
設施:建築成本:類別:註:
警察局500美元地方市政/特殊建築維持城市秩序,保護居民的安全。
監獄2500美元的地方公民/囚犯專用建築。
消防站500美元,用於市政/特殊建築防火。
醫院500美元地方市政/特殊建築治療病人和防止疾病傳播。
學校500美元的地方公民/特殊建築物給居民接受教育的機會。
大學3000美元的地方公民/特殊建築物給居民接受教育的機會。
圖書館(1000 Place Civic/Special buildings)提高居民的文化知識。
博物館$1500地方市政/特殊建築,以提高居民的文化知識。
小公園¥100場所市政/特殊建築休閑設施。
大型公園$1000地方市政/特殊建築休閑設施。
噴泉100廣場市政/專用建築美化周圍環境。
池塘500美元地方市政/特殊建築美化周圍環境。
設施:建築成本:類別:註:
兒童遊樂場500美元Place Civic/Special bldges兒童休息的地方,增強居民對您的支持和信任。
marina $ 3000 Place Civic/Special bldges是居民放松的好地方。
動物園5000美元的地方市政/特殊建築吸引遊客。
ball rark $ 2500 Place Civic/Special buildgs青少年娛樂設施。
地標$ 0place市政/特殊建築象征著壹個城市的繁榮。
附言
無論遊戲的畫面還是音效都比前作好,此外遊戲還會加入新的功能,讓操作更方便,新手更容易上手。真心向各位玩家推薦《模擬城市3000》。