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電子貨幣有哪些?

問題壹:請列舉電子貨幣的種類及功能 40分 請列舉電子貨幣的種類及功能

電子貨幣是指壹種使用電子數據信息,通過計算機及通信網絡進行金融交易的貨幣,現階段電子貨幣的使用通常以銀行卡為載體。

壹、電子貨幣的種類:

現在幾乎所有新型電子支付工具和支付方式都被納入電子貨幣的定義範圍,如信用卡、儲蓄卡、借記卡、IC卡、消費卡、電話卡、煤氣卡、電子支票、電子錢包、網絡貨幣、智能卡等。

二、電子貨幣的主要功能:

1、轉賬結算功能可直接消費結算,代替現金轉賬。

2、儲蓄功能可使用電子貨幣存款和取款。

3、兌現功能異地使用貨幣時可進行貨幣兌換。

4、消費貸款功能消費者可先向銀行貸款,提前使用貨幣。

問題二:電子貨幣有哪些 網銀,支付寶,微信錢包,qq錢包等。

問題三:什麽是電子貨幣 電子現金是壹種用電子形式模擬現金的技術。就像妳把錢放在錢包裏。電子現金就是虛擬的錢包。只能儲存1000元。就像錢包不會放太多錢丟了找不回來。電子現金類同。

問題四:電子貨幣具有哪些職能? 傳統貨幣履行的職能包括這樣五個方面:(壹)、交易媒介職能;(二)、價值尺度職能;(三)、延期支付職能;(四)、貯藏手段職能;(五)、世界貨幣職能。從前個方面看,電子貨幣與傳統貨幣相比,主要的進步是在貨幣履行職能時效率的提高方面;而電子貨幣在履行世界貨幣職能方面則不僅僅是效率的提高,而是使這壹職能得到了淋漓盡致的發揮:隨著IT的普及和發展,交易結算必將實現全球化,電子貨幣將會真正履行其世界貨幣職能。因此,電子貨幣比傳統貨幣更能體現其執行世界貨幣的職能。

問題五:電子貨幣與傳統貨幣比較有哪些區別 只要能作為壹般等價物,作為交換媒介的實物都可以作為貨幣。壹定是實物,這點就是和電子貨幣的最大區別。實物貨幣目前最主要的是包括,金,銀,紙鈔。在過去還有其他的東西,例如銅。壹個時期和壹個時期的都不壹樣。在遠古時貝殼也用作當貨幣。電子貨幣就是壹種虛擬的貨幣,他沒有實體,是將壹個人擁有的紙幣數量用電子的方式記錄,顯示,消費。我們去商場消費,用借記卡或信用卡刷卡消費,就是用電子貨幣支付的壹種方式。電子貨幣作為貨幣,將是未來的趨勢。他將代替紙幣,但代替不了金銀。因為紙幣自身價值非常的低,是壹種信用貨幣,他的價值波動很大,而且壹旦發行紙幣的 *** 倒臺那紙幣就成廢紙了,他是靠 *** 信用發行的信用貨幣。電子貨幣因為他是虛擬的,不存在實物所以也是壹種自身價值很低的信用貨幣。

問題六:電子貨幣的發展經歷了哪些階段? 電子貨幣其發展形態主要經歷了實物貨幣、金屬貨幣(Metal Money)、代用貨幣(Representative Money)、信用貨幣(Credit Money)、電子貨幣(Electricity Money)五種形態。

問題七:什麽是電子貨幣,電子貨幣有多少種 根據歐洲中央銀行1998年發布的《電子貨幣報告》,電子貨幣的定義為:“電子貨幣是指技術設備中已電子形式存儲的貨幣價值,被廣泛用於對電子貨幣發行人以外的主體進行支付,且不必通過銀行賬戶進行交易。”2012年,歐洲央行在《虛擬貨幣計劃》的報告中又對虛擬貨幣給出了定義:“虛擬貨幣是壹種不受調控的電子貨幣,由其開發者發行和控制,被特定虛擬社區的成員使用和接受。”

這兩個定義的側重略有不同。電子貨幣的範圍以儲存形式來判定,而虛擬貨幣的“虛擬”則更側重“不受調控”和“虛擬社區”。因此,按照儲存形式和發行主體兩個維度,可以對電子貨幣有不同的分類方式。本文從發行主體的維度,將電子貨幣分類為:傳統貨幣的電子化形式、中心化的電子貨幣、去中心化的電子貨幣三類。

傳統貨幣的電子化形式最為人們所熟知和廣泛使用,包括儲蓄卡、信用卡、網絡銀行電子賬戶、第三方支付、以及其它以傳統貨幣單位核算的電子價值形式。其中,儲蓄卡相當於壹個提供隨時存取和刷卡支付服務的支票存款或活期存款電子賬戶。當儲蓄卡用於支付和結算時,資金從持卡人的賬戶劃轉到收款人的賬戶,未流出銀行系統。信用卡則是壹種貸記型支付,持卡人的信用賬戶余額通常為零或負值。持卡人通過信用卡進行取款和消費時,發卡銀行先對該筆資金進行墊付,而後持卡人在壹定期限內完成還款。與銀行卡相比,網絡銀行和第三方支付脫離了對卡介質的依賴,借助互聯網信息系統和密碼學設計來完成貨幣的壹系列職能。以上電子支付的形式並未直接改變賬戶內貨幣所依托的信用來源,但對貨幣體系的成本結構、風險因素、貨幣需求的結構等會有壹定影響。

現有的中心化的電子貨幣可分為封閉體系和單向流動的貨幣兩種。封閉體系的貨幣的典型代表為線上遊戲的遊戲幣,遊戲玩家在社區內使用遊戲幣購買遊戲道具等,但遊戲幣在社區以外無法使用和兌換。單向流動的貨幣是指可通過傳統貨幣直接換取的電子貨幣,這種貨幣同樣可用來在虛擬社區中完成交易,典型代表如Q幣。從信用來源上,中心化的貨幣可視作壹種商業信用,其貨幣價值取決於發行主體的信用等級、經營狀況、盈利預期等。

去中心化的電子貨幣是指沒有特定發行主體信用作為支撐的電子貨幣。現有的例子中,比特幣是借由P2P網絡節點由所有參與比特幣算法運行的個人和機構***同“發行”。因此,比特幣生產的數量和速度由算法設計和參與算法運行的人數***同決定。雖然歐洲央行的報告對虛擬貨幣的定義中包含“unregulated”的描述,但現實是比特幣依然受到了各國貨幣當局的監管。與前文提到的電子貨幣相比,比特幣的匿名性較為突出,在在這壹點上與現金更為靠近。

問題八:在中國有那幾個電子虛擬貨幣? 虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。

網絡虛擬貨幣大致可以分為

第壹類是大家熟悉的遊戲幣。在單機遊戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草藥和裝備,但只能在自己的遊戲機裏使用。那時,玩家之間沒有“市場”。自從互聯網建立起門戶和社區、實現遊戲聯網以來,虛擬貨幣便有了“金融市場”,玩家之間可以交易遊戲幣。

第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。

第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是壹種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為“比特金”,是壹種網絡虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

問題九:四大電子貨幣都是什麽幣 比特幣,Q幣,Facebook幣,Google幣

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