把妳現有的東西在自己的商店高價賣出,存錢,等妳的現錢外加銀行貸款能把單菱商社的000合並廠買起(約9000萬)那麽全世界只有妳有石油賣了,只要妳不買給AI石油。那麽,妳的石油產鏈的商品就能賣很貴。很容易年獲利1億元。
第十六關日本
存錢造車,存車囤貨,有50輛車左右,找個1月份放出(最後幾年)。那麽年獲利1億元也容易。
這裏有個小提示:每造100輛車需要初始材料化學物1.46箱 橡樹3.65箱,煤82.8箱,鐵81.4箱,矽10箱;或者7.3箱橡膠,41.4箱鋼材,40箱鐵,10箱玻璃。又或者1箱橡膠,10箱引擎,4箱輪胎,100箱車體。
第十七關歐洲(這關不是我寫的,隨手貼上的)
電子產業的基礎是塑化業與晶圓業,這兩者所需的基礎原料是化學物,還好遊戲壹開始所提供的合並廠房內便有化學物,玩家除了可以持續發展出版業,增加報紙、教科書兩項產品外,接著就是要規劃如何利用化學物來發展塑化業了。不過在這之前,最好能擁有自己的商場,以保證獲利不會中斷,然後發展塑化業,利用芳香劑來獲利,等到正式生產電子產品時,可以先從簡單且獲利能力極高的行動電話開始,接下來再慢慢開發其他產品,等著過關吧!
補充:或者來個5年汽車產業鏈,具體操作如19、20關。又或者做零售業。
第十八關夏威夷群島
把七十壹企業最便宜得商店買起,就在妳的廠房附近那壹家。蓋農場,只向香煙方向出發,肥料進口。紙進口或進木材自己做。壹句話不要開發太多產品,證書貴得離譜,而且不算入資產內。香煙出來後在自家商店賣;在沒有出產香煙時,商店進AI的貨賣。
第十九關非洲
在5年內,或左右有壹條汽車生產線,賣車能賺很多錢(自產自銷,在車出來前期可以建個商店進AI的貨賣,進貴的貨,比如蛋糕、餅幹之類的單價過千元的,同壹商店只賣同壹種物品同壹種售貨機能有加成效果,客人特別多)。有錢了才做食品,最好是把要用玻璃的放壹起,要用鋁的放壹起,其它放壹塊。以上食品廠都為4*4廠房。裏面塞9-12個食品制造機,99-140%賣給AI。為什麽不壹開始就生產食品呢?這樣的做法是為了操作簡單,妳的廠房多了,管理就混亂,壹混亂就必然將遊戲速度降低,遊戲速度降低等於遊戲時間延長,那麽人就很快沒耐性。
第二十關北美洲
也是,在5年內,或左右有壹條汽車生產線;車賺錢(在車出來前期商店進AI的貨賣,蛋糕、餅幹之類的)。買個3*3以上的矽礦,把礦建成工廠,註意是工廠,放5-6個采礦機,1個玻璃機,多於的礦賣給AI,AI會自動發展下遊產業就是3C類產品,這是紐約市民後期要的必須品。妳只需要生產汽車類、食品類,和飾品類就可以了,有時也要補壹補紐約市民要的必須品。有時候紐約市民的滿意度超過60了,自己年獲利還沒到1億元。
PS:第壹次發的答案送審去了,寫的太多了,估計歇菜了。