當敵人進攻時,妳可以利用好警鈴【B】:當妳按下警鈴時,村民會自動躲到鎮中心或鎮中心可以駐紮的建築裏,但我不建議使用站長,因為妳按下警鈴後所有村民都會停止工作。我建議妳用[G]手動將村民駐紮在城鎮中心或者瞭望塔,然後在敵人離開後用[W]釋放他們。
壹進入城堡時代,就盡量在人群密集的地方附近建造城鎮中心,比如伐木場,這樣既能收集資源又能保護村民,壹下子可以養更多的村民。這是壹石三鳥。
利用好妳的市場:在城堡時代,如果妳現在有300棵樹但是沒有石頭,妳想在人多的地方建造城鎮中心,妳應該從市場上購買石頭。不要只是等著村民來收集這100塊石頭。如果被對手用騎士騷擾,會死壹群村民。
每個種族的特點和技術都不壹樣。最好能知道每個種族的特點,適合什麽戰術,這樣當對手選擇和妳理念壹致的種族時,就不會被打得很慘。
指揮壓倒性:這句話沒錯,因為高處的部隊在與低處的部隊作戰時獲得加分。我試驗過,中國騎兵在高處能打得過法國騎兵在低處。很神奇,不是嗎?所以當妳的部隊不利的時候,利用高地,妳很有機會贏得比妳多的部隊。
善用攻城武器:現在的建築機器都是血淋淋的,尤其是城墻,沒有攻城武器超級硬,很難攻破。攻城武器不僅可以攻城,還可以用來打人,就像投石機壹樣,包括巨型彈丸,也可以在K有空的時候來到敵人的視線範圍內,幾乎壹擊斃命。
如果妳玩過帝國時代I,妳會對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金和石頭)很熟悉。資源的合理利用和平衡,也就是經濟和軍事,是關系到妳民族生死存亡的大事,也就是專家和新手最本質的區別。因此,我們必須熟悉每種資源的獲取方式及其用途。
帝國二還有四種資源(木、食、金、石),每壹種都很關鍵。
木材
最基本的原材料。農耕、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船只、攻城機械等。都需要大量的木材,尤其是遊戲前期,需要大量的切割。
來源
伐木需要伐木工廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚樹等。,大部分樹木的木材為100,少數樹木的木材為125。
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食物
壹個極其重要的資源。制造農民、訓練軍隊(少數兵種除外)、研究科技、時代升級都需要大量的糧食,這些都使得糧食成為帝國時代極其重要的資源。而且食物的來源也是最廣泛最復雜的。
來源
野生食物,包括以下(註意不能用戰爭武器攻擊野生動物,否則得不到食物。動物被殺後如果不及時收集會逐漸腐爛)
收集食物需要壹個磨坊或壹個主基地。
羊,食100,命7。早期最重要的食物來源。它需要被馴化。當羊在我們的視野裏,它們就被馴化了,可以被帶回來。
鹿,食140,命5。剛開始是重要的食物來源,但有時距離很遠,無法馴化。
野豬,食340,命75。是前期最大的食物來源,也是快速升級的保證,但攻擊力很強。被攻擊後會反抗,而且必須多人同時攻擊。
狼,食0,命25。兇猛的動物能聞到人的氣味,主動攻擊人,不要去招惹他們。
糧草,糧125。早期重要的食物來源。
農田,糧食220,學習農田技術後,農田產量會增加。由農民建造和耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類富含水分,也是重要的食物來源之壹。種類多達七種,馬林魚和河豚是350種食物,箭魚、食人魚和金槍魚是225種食物,鱸魚和河鱸是200種食物。河邊的魚可以人工打撈,深水的必須用漁船打撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,但缺點是食物收集太慢。
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金色的
科技和作戰單位的靈魂,幾乎所有先進兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代需要大量黃金。黃金的重要性還在於,與木材和食物相比,黃金的分配更加稀缺,通常獲得黃金的控制權就會獲得戰爭的主動權。
來源
收集黃金和石頭需要采礦工廠或主要基地。
金礦,黃金的主要來源。每個800金
僧侶收集聖物,放在寺院裏。每個聖物大約每兩秒鐘產生壹枚金幣。不要小看這壹點,有時候它會成為制勝的關鍵。通常地圖上有五個神聖的物體。此外,收集所有的聖物並保存壹段時間是壹種取勝的方法。
貿易船只,與盟友進行貿易以獲得黃金。貿易地點:港口
貿易貨車,就像貿易船。交易地點:市場
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斯通博格
在帝國時代壹它是壹種不太重要的資源,但在帝國時代二它的地位大大提高了。因為建造最大的設防城堡,需要大量的石頭。壹些科技研究也使用石頭。
石礦,每塊350石。石頭的唯壹來源。
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另外,除了以上獲取資源的方法外,還可以通過市場上的買賣來調節。記住,這只是調整。
第1章前2分鐘
本文針對帝國時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥帽子。那麽什麽是新手呢?先做個實驗:在壹張大陸地圖上,用最容易的難度和普通的速度和壹臺電腦打交道。盡快升級到城堡,全程忽略所有軍事建設。如果妳升級城堡需要22分鐘以上,那麽這個新手指南絕對適合妳;如果妳的升級時間在20到22分鐘之間,妳也可以在這裏找到壹些有用的東西;如果妳的升級時間不到20分鐘,那麽妳就不是新手,沒必要看這個菜鳥指南。
好,我們先糾正壹些錯誤:
帝國時代的七宗罪;
1.村民太少了
壹般來說,妳的首要目標是盡快把妳的人口擴充到30(1斥候,29個村民或者漁船),而這最好是在妳發展軍事,研究任何技術,升級為封建之前。此外,當妳升級到城堡時,至少將妳的村民數量擴大到40,甚至是整個pop限制的壹半。如果妳的對手有100個村民,而妳只有25個,妳就沒法和他們比。當然,29個村民並不是壹個絕對的數字。有時候,用更少的村民升級封建制,或者盡快發展軍事,可能會有意想不到的效果,但妳最好能熟悉這個基本的東西,再考慮那些變化。
2.忘記了最重要的:食物,食物,食物!
第二個大錯誤是讓妳的前八個村民去做其他事情,而不是去采集食物或建造必要的建築。最終的成功來自於最初的經濟領導,所以沒有什麽比村民數量更重要。如果妳的對手訓練15號村民,而妳還在訓練12號村民,那麽妳很快就會被他攻擊。訓練村民的關鍵是食物,也就是在妳的前兩分鐘,妳必須積累50個單位的食物,這樣妳才能連續訓練村民。為了不被打擾,妳必須從壹開始就安排妳的前六個村民,最好是八個村民去收集食物。
3.做壹些不必要的事情
如果妳不打算早點攻擊別人,在黑暗時代收集黃金是沒有用的。妳算壹下就知道了:如果妳收集黃金,妳必須浪費100木材來建造壹個采礦場,並派遣本可以收集食物的村民。這樣肯定會耽誤妳的升級時間。畢竟從黑暗到封建,妳需要的只是食物。
4.偵察敵情而不是周圍情況。
不要在前八分鐘偵察敵人的位置,除非妳打算進行封建式的快速進攻。在這八分鐘裏,妳有很多事情要做,妳必須徹底探索自己的領地。如果妳只找到四只羊或者壹包黃金,妳以後的發展肯定會受到很大影響。
5.選擇錯誤的食物資源
我們來看看什麽樣的食物最劃算:
1)羊是第壹,雖然消耗比較快;
2)然後是果樹,比較靠譜,不需要任何控制;
3)緊接著是岸上的近距離狩獵或捕魚。如果妳學會了如何引誘野豬,那就去殺野豬,千萬不要走超過壹屏的路去打獵,這樣走久了會得不償失;
4)漁船也是壹個好主意,但在此之前,妳必須有穩定的羊或水果供應。當然,這只能在有水的地圖上進行。還有壹點,不要讓妳的漁船打撈岸邊的魚,讓他們直接去找深海魚,這樣收獲會快很多;
5)然後是農場。個人建議封建時代之前不要建農場。農場需要60塊木頭,農民很長壹段時間不會生產糧食。當然,也有壹些種族例外——條頓人和中國人,他們的農場比其他人有先天優勢。
6.不吸取教訓
如果妳不知道自己失敗的原因,那麽妳永遠不會進步。如果我昨天用壹個城堡快攻打敗了妳,那麽妳壹定要考慮如何防範這些快攻。如果我今天還能用同樣的快攻,那妳顯然沒腦子。帝國時代戰術變化不多。如果妳是有心人,絕對可以想辦法防住大部分快攻。
7.我不知道如何使用快捷鍵
我自己也不擅長這個。這需要壹點時間,但是如果妳熟練運用,妳的優勢會越來越明顯。我不知道捷徑是什麽。檢查遊戲的選項。
前兩分鐘
在接下來的章節裏,我們會談到對於各種地圖的戰略選擇,封建城堡的快速進攻等等。這些策略可能會讓妳從第五分鐘開始做不同的事情,但無論如何,在遊戲的前兩分鐘,妳做的事情總是壹樣的。
讓我們從維京民族開始。
個人覺得維京更適合學習,因為它有這些優勢:經濟強(免費獨輪車和手推車技術),所以妳在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京也有強大的步兵和全弓手技術。他們有兩個特殊單位(UU),其中領先的戰艦使他們在海上具有壹定的優勢。這樣,維京就成了壹個適合任何戰略的民族。
這個過程的前兩分鐘
妳可能要花30次才能掌握這兩分鐘,但是掌握了之後,妳會收獲很多。
開始時,妳有200個食物和3個村民,鎮中心(TC)每25秒可以訓練壹個村民,所以100秒後,妳會花光所有的初始食物,訓練4個村民。也就是說,除非妳快速收集到50個食物,否則TC會在1: 40秒後停止工作(可能是1: 45秒,取決於聯網的速度,速度不好時命令會延遲。所以這是第壹個挑戰——在100秒內收集50種食物。
為了實現這個目標,妳應該做以下幾件事。首先,妳必須在25秒內完成壹個房子,否則妳的第五個村民的訓練會被延遲。其次,妳必須在TC附近找到四只羊,妳還必須找到妳周圍的果樹。當然,馬上建第二套房子也會對妳有好處。通常,我遵循以下順序:
1)按“HCCCC”,選擇TC,培養4個村民排隊;
2)雙擊壹個村民(這樣所有的村民都被選中了),讓他們在檢測到的地圖邊緣建造壹座房子。在探測到的地圖邊緣建造房屋的原因是,如果羊在這個方向,會立刻被發現;
3)當妳的三個村民都被選中後,點擊離妳建房子的地方最遠的壹個村民,讓他在他附近再建壹個房子,當然是在探測到的地圖邊緣,最好是和上壹個不同的方向。這樣,找到羊的幾率會更高;
4)正好妳的村民開始幹活的時候,選擇妳的偵察兵,用shift+右鍵設置路線,讓他繞著TC轉圈,繞著探測到的地圖的延長線轉圈。同時我也把他設為ctrl+1為第壹組。
5)接下來要做的事情取決於妳先檢測到了什麽。壹般來說,妳壹看到羊,就把羊叫回TC,讓妳的村民全部宰了(在建的除外)。
A.如果第壹個房子建好後還是沒有找到羊,那就讓兩個給妳前壹個房子建好的村民去找和偵察兵方向相反的羊(最多讓他們走半個屏風遠);
B.如果妳的第二個房子建好了,但是只發現了果樹,沒有發現羊,那就讓妳所有的村民在果樹旁邊建壹個磨坊。記住,這是妳找不到羊的時候的應急措施。壹旦發現羊,馬上讓妳的村民宰了它,哪怕磨坊建了壹半。
C.如果妳的第二棟房子建好了,但是妳找不到任何果樹或羊,那就讓建妳第二棟房子的村民和剛剛接受培訓的村民加入找羊的隊伍,直到妳找到羊或果樹;
D.如果妳的磨坊建好了,妳還是找不到羊,那就讓妳所有的村民去摘果子(那時候妳應該有五個村民)。如果發現壹只羊,讓妳的第6 ~ 8個村民把羊宰了,第1 ~ 5個還是摘果子(這樣會讓村民少跑冤枉路);
6)壹分鐘左右,妳應該有五個村民,都在收糧,或者在收糧的路上,這很重要。因為每個村民需要30秒收集10個單位的食物,如果要在1: 40收集50個食物,這些村民必須在1: 10內開始收集食物;
7)為了有效地利用羊的100單位食物,妳應該讓四個村民對壹只羊進行工作。把妳的TC采集點插在壹只羊身上,讓它們壹訓練就自動工作。讓妳的兩組牧羊人在TC裏宰羊,但是讓兩組分開,每組旁邊放壹只備用羊。這樣他們的采集時間就會縮短,兩個群體也不會互相搶羊。
其他壹些情況
有些情況是完全有可能的。有時候,羊或者果樹在壹片樹林後面,妳找不到捷徑,等等。(其實遊戲設計師已經非常努力的避免這種情況了。帝國時代的隨機地圖比帝國時代的合理多了。)不要慌,1: 40只是壹個目標,不是絕對的。落後15秒不會有太大麻煩。關鍵是要有信心。壹旦找到事情的源頭,讓妳的村民立即行動。多練習,直到用2/3的時間就能做到。不要每次練習後都選擇“重新來過”,因為地圖和資源分配會和以前壹樣,這樣妳會輕松很多。妳應該回到主菜單。
等壹下,織機什麽時候研究?
學習織布機後,村民的防禦能力會得到提升,生命值- HP)會從25上升到40。妳的村民可以抵禦狼的攻擊。很多人選擇在1: 40學習織布機,也就是第七個村民培訓完成之後。這是壹個很好的習慣,但是我建議妳練習的時候不要做,因為那樣妳會產生嚴重的依賴(1: 40有沒有50吃無所謂,反正妳可以學織布機),這樣妳的起步就會被耽誤。照我說的做,這樣妳就不用像別人壹樣在1: 40做織布機的研究,而只是壹個“選擇”,因為妳可以開始訓練另壹個村民了。
壹開始,狼總是遠離妳的TC,它們的活躍度(也就是攻擊妳的概率)隨著難度的變化而變化,所以我對織機有以下建議:
1)如果用中國,0: 25秒學習織布機,也就是第壹個村民訓練完;
2)如果糧食不夠,馬上培訓村民,研究織布機;
3)如果妳想建造黑暗時代的碼頭,在1;40°研究織布機;
4)如果妳打算在黑暗時代的敵方領地附近建造建築,那麽在1;40°研究織布機;
5)如果遊戲難度最難,學習1: 40的織布機;
6)不然等妳訓練完黑暗時代最後壹個村民再去研究織布機,除非妳有足夠的糧食升級封建主義。如果是這樣的話,那就把織布機留給封建時代,等妳為城堡建造必要的建築時再研究吧。
第二章選擇妳的策略
不管妳選擇什麽策略,遊戲的前兩分鐘總是壹樣的,就是把所有的精力都集中在收集食物上,這樣妳就可以馬上訓練下壹個村民。但是這兩分鐘之後,妳做什麽取決於妳選擇什麽策略。每次比賽開始前,我總是決定兩件事:什麽時候進攻?我用捕魚來加快我的經濟發展嗎?
釣魚的問題總是由地形決定的。在阿拉伯、黑森林、淘金的地圖上,不能釣魚(在高地、河流的地圖上,可以釣魚,也可以不釣魚)。壹般來說,用漁船的策略相比不用漁船的策略,推廣封建和城堡會慢很多,但推廣帝國會快很多。這是因為幾乎所有的村民都去收集木材、黃金和石頭,收集食物的工作交給了漁船。
相比較而言,何時進攻的問題很復雜。封建快攻是出其不意的招數,但在妳摘掉“菜鳥”帽子之前,最好不要用。早期的城堡攻擊對妳的對手可能是致命的,但是妳要犧牲經濟發展,所以如果妳失敗了,妳的麻煩就大了。如果沒被攻擊過,發展經濟快速崛起帝國是個不錯的選擇。可惜帝國在實戰中被攻擊前的案例並不多。
在這壹章中,我將列出幾種不同的作戰方案,並分析它們的優缺點。並在接下來的章節中分析每種策略。當然,這些策略都不是絕對的。妳可以根據自己的需要來改變它們。關鍵是要適合妳。
對城堡的早期襲擊
目標
在擁有相當數量村民(不使用漁船)的前提下,城堡快速升級,意圖快速集結小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12弓箭手(弩兵),保護兩只公羊作為第壹波攻擊。並訓練更多弓箭手和沖車作為第二波。在升級城堡的過程中,開始訓練弓箭手是非常重要的。我的壹個網友建議,這種攻擊最大的恐懼就是遭遇騎兵,所以在妳的軍隊中混編壹些長槍兵會更安全。
好與壞
如果妳的對手只埋頭發展而忽略了軍事,那麽這個策略肯定會非常成功。如果妳進攻的時候敵人有軍隊,那就比較麻煩了。有了這個策略,妳壹定要好好探索地圖,準備第二波部隊。同時,不要忘記自己的經濟發展,爭取在對手之前崛起為帝國。
壹些數據
黑暗時代培養29個村民,15~16分鐘封建升級。在登城堡的過程中發展軍事,大約19分鐘登上城堡。然後搞個車沖等。,並在23到25分鐘後開始攻擊。
城堡的後期攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡內制造更多對敵人的軍事攻擊,意圖在敵人上升到帝國之前給其重創。
軍事單位
什麽軍都行,最好是各軍兵種的組合。妳需要壹些車來對付敵人的城墻和建築,所以妳應該派部隊去保護這些車。(也要派兵保護沖向汽車的部隊:-)常用大群騎兵和部分弓箭手(主要是對付長槍兵);壹大群弓箭手和幾個騎兵(主要對付投矛兵);壹大群步兵和矛兵等等。
好與壞
如果妳的對手沒有在升級城堡後立刻建造TC,那麽妳的策略很有可能成功。另外,因為攻擊時間比較晚,所以不斷的窺探敵人也很重要,壹定要搞清楚敵人的新TC在哪裏。這種策略的另壹個弱點是害怕城堡時代或封建時代的戰艦攻擊。
壹些數據
黑暗時代訓練了32個村民和部分(7~10)漁船,之後不斷制造漁船(15~20)。16~18分鐘升級封建,20~22分鐘升級城堡。然後訓練軍隊,26分鐘左右進攻。
早期的帝國攻擊
目標
使用漁船,在黑暗時代創造更多的村民。後期上升到封建主義,不停地跳過城堡上升到帝國。25~27左右升帝國,快速使用彈射器攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15弓弩手(大多是封建和城堡時代訓練的),2個投石器作為第壹波攻擊。並不斷訓練後續部隊。派五個村民在前線建造TC和城堡。最好訓練壹些騎兵,步兵和矛兵來保護投石車。
好與壞
如果妳在25分鐘內沒有受到攻擊,那麽早期的帝國攻擊是非常強大的。同樣的,因為前期缺乏軍力,所以更容易受到別人早期城堡的攻擊。
壹些數據
在黑暗時代訓練36個村民和超過10艘漁船。升級城堡後立即開始訓練弓箭手。城堡時代開始的時候壹定有650個單位的石頭。
選擇妳的策略
總的來說,帝國時代的策略各有千秋。沒有策略是絕對好的,也沒有策略是絕對沒有價值的。關鍵是妳在實施戰略的同時,要根據敵人的行動做出適當的修正。我建議用這些策略各玩幾局,體驗壹下實戰氛圍。壹旦妳熟練掌握了這些,妳就可以優化妳的策略,甚至創造妳自己的策略。
如果妳知道對手在用什麽策略,那麽妳就有很大的優勢。通常,如果我清楚地知道對手不會在20分鐘內提升到城堡(很多菜鳥都這樣),那麽城堡快攻就很容易奏效(這也是我用得最多的策略)。
第三章對城堡的早期攻擊(陸地戰略)
這壹章的內容是沿著第壹章講的,說明妳已經成功度過了遊戲的前兩分鐘。本章的策略非常簡單。妳可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至不需要引誘野豬,這是壹個很難掌握的技能。妳最好根據第壹章來決定什麽時候升級織機。同樣,我們在這壹章中仍然使用維京民族。
村民分組
平時我把村民分組,每組都有快捷鍵。遊戲壹開始,我把偵察兵定為第壹組。(軍事分組和經濟分組要分開,比如壹個從1開始,壹個從9開始)壹般來說,我家村民分7、8個組。在這個策略中,我把1~8的村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接下來的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣的* * *是29個村民和壹個偵察兵。
詳細的戰略解釋
黑暗時代
小組規模任務
8 # 9負責最初的食物供應。先是羊,然後是果樹。建造前兩棟房子。
#8 7壹開始砍伐,需要的時候建造磨坊和房屋。當有足夠的木材時,建造壹個伐木場。在封建主義升級的過程中建造兵營和房子。在升級封建主義之前,如果有足夠的木材來建造兩個封建時代必備的建築(可能需要350根左右的木材),讓他們馬上在金礦附近建壹個礦,開始挖金子。
#7第二組負責食物供應的村民。把第九組轉移到果樹上,然後讓第七組宰羊。如果羊已經跑出來,讓它們在岸邊的魚或鹿附近建壹個磨坊,開始收集食物。
#6 7第三組村民負責糧食供應。讓他們去有更多食物的地方。
讓妳的TC繼續訓練村民,除非妳想升級織布機。把妳的TC采集點放在食物或者木頭上,讓村民壹訓練就幹活。除了前兩棟房子是第九集團建的,其他建築都是第八集團建的。在黑暗時代,妳需要五棟房子。在封建主義升級之前不要多建房子。妳需要在封建主義升級的過程中蓋房子。
註意:在宣揚封建的過程中,妳要安排妳的第八組村民去挖黃金,因為妳要有200黃金才能把封建宣揚到城堡裏。
封建時代
小組任務
8繼續挖掘金礦
6、7、9壹組,讓壹個村民建鐵匠鋪,另壹個建射箭場。與此同時,其余的繼續收集食物。
剩下的兩組食物。如果果樹、鹿、岸魚都被消耗完了,那就研究馬項圈,開始養殖。如果沒有足夠的木材,讓他們充當臨時伐木工。
妳應該在15分鐘左右升級到封建,1分鐘開始登城堡。不要訓練任何封建時代的村民,不要做除了馬項圈之外的任何研究(如果妳有足夠的糧食,不需要種地,甚至不要做這個研究)。壹旦兩個必要的建築完成,就開始攀登城堡。
當妳開始攀登城堡時,排隊訓練五個弓箭手。到了城堡,最後會有上百種食物,別忘了收集食物。這個時候妳的天然食物應該已經用完了,那就讓村民種地吧。(理論上,沒有糧食的地方,讓那裏的村民就地種田。如果木材不夠,就讓他們臨時砍樹。但是壹旦他們有了木材,就讓他們耕種。)
在封建後期,幾個村民(最好是三個)被派到袖手旁觀敵營附近。隱蔽起來,不要讓敵人看見。
城堡時報
讓妳的邊疆村民建造攻城店鋪,如果有足夠的木材,在那裏建造射箭場和TC。立即研究重型犁。如果妳有足夠的食物,那就訓練幾個村民。所有的村民都訓練耕種土地。當然,妳的弓箭營要不斷訓練弓箭手。
讓妳剛剛訓練過的弓箭手全部集中到前鋒位置。當妳有兩輛車和大約10弓箭手的時候,開始。出發的時候,我開始研究弓箭手的升級。當然,如果妳發現對手已經到了城堡,那就派壹些槍騎兵去保護沖車不受騎兵的攻擊。
第壹批部隊打仗的時候,研究過裝甲的升級。同時,把妳的村民人數增加到40人。讓大部分村民種地,留下壹小部分開始挖石頭。為後續進攻部隊做準備。如果可能,建大學,升級彈道學。
壹旦妳有650塊石頭,在敵人附近建造壹座城堡。如果遊戲還沒結束,趕緊升級帝國。
作為受害者
如果妳被攻擊成這樣,妳該怎麽辦?敵人沖過去的時候(24: 00左右),妳最好已經升到城堡了。立刻建造兩個馬廄,每個馬廄訓練三個騎兵(讓他們呆在馬廄裏不要出來)。如果不缺吃的,那就在鐵匠鋪升級近戰攻擊。敵人來了,釋放妳的騎兵讓他們先攻擊弓箭手,再攻擊車。
如果妳沒有足夠的黃金,那就不要建馬廄,建兩三個射箭場,訓練十個以上的投矛手來對付敵人的弓箭手,讓妳的村民出TC來對付車沖。
改變策略
當妳按照這個策略進攻時,妳也可以嘗試壹些變化:
在更早的時候,騎兵被用作攻擊單位。建造兩個馬廄(壹個作為封建必要建築,另壹個在提升城堡的過程中)。上升到城堡後,三名騎兵在兩個馬廄中的每壹個接受訓練。如果可以,增加近戰攻擊。把妳的騎兵兩人壹組送到對方的位置。躲避對方的TC,攻擊對方的伐木工和礦工。不斷探索地圖,看看對方的新TC在哪裏。
當然也可以派壹些步兵,壹切看妳自己的喜好和特長。