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虎襲+5(加1-5的區別還是有的,1推的慢,5能快點,加5是破霸體)
空斬打+1
武器祝福+10
緩慢愈合+41(85之後加的為了做100塔,85的圖很多血都跟不上加,很多時候都不得不用,回10000的血啊,)
直拳沖擊+41 (平推流,也是很多章的主流,85也不例外,傷害比其它流高點)
惡魔之手+38(加完所有主要技能後,這個技能傷害是最高的,同比其它15SP點的技能。洗8次點的總結)
凈化+8(顯不出什麽,70以下的buff還是百分65成功凈化)
意念驅動+10
拳氣+1
技巧精通+10
拳技精通+10
聖拳錘擊+0 (不PK,不用這技能)
俯沖+1
俯沖直拳+25(CD時間短)
俯沖腹拳+33(個人喜歡)
俯沖翔拳+1(連招)
瞬拳+5(加5能打破怪的技能)
急速閃避+10 (這個有爭議,有加1的,技能總是為了讓技能本身有回避,所以我還是加滿了)
聖拳連擊+31 (主打技能)
擺動+1
破碎之錘+30 (其實是回CD技能,用於回小招技能也是應用於背擊的)
)神聖反擊+1 (用於逃命或追敢)
刺拳猛擊+28 (怪多的時候,會洗好半天.)
神聖組合拳+26 (cd適中的技能)
天譴颶風+1 (10%的成功兩風,我還不如不要)
幻影化身+26
雙重幻影+1
極速颶風拳+1(CD時間長,85圖都是3分以裏就能出圖的,所以個人不加滿)
幹涸之泉+1 (這個測不出來)效果不同
泯滅神擊+1(加8點時間是長了,效果差)
刺拳狂擊+1(加幾都那德行,其它就是霸體技能)
後跳+1
(其實還剩60sp技能點,我加了勾拳和翔拳)
基礎精通+85
藍拳聖使輕甲專精+1
受身蹲伏+1
物理暴擊+10
物理被擊+10(破碎之錘後,翔拳後,都可用背擊,是二倍攻擊)
攻擊類型轉換+1
強化基礎精通+0(這個說頭很大,我以前是加到滿的,但為了技能只好把他放棄了。攻擊的時候,看不出多大變化,但平推時能看出來,多了500-3000的傷害,是每壹拳都多500-3000傷,看個人喜好吧)
強化-意念驅動+5
強化-聖拳連擊+3
強化-直拳沖擊+4
強化-俯拳直拳+4
強化緩慢愈合+1(
強化惡魔之手+1(出了強化才有束縛效果,不得不加)
強化-力量+33
強化-體力+33
強化-命中+20
強化-HP+12
強化-物理暴擊+8
強化-移動速度+8
強化-屬性強化+11
強化所有屬性抗性+14(強化回避,作用不大,人物本身回避就是0,加了最多才12%,百分比太低)
*(本人70傳承套,但不如71的野豬套,71套做的時間很長。所以我還是推用傳承,有那時間都玩沒意思了。)
*(個人感覺還是要堆屬性攻擊。火和光85章攻擊不怎麽好。暗和冰很好。)
*(85PK藍拳是最二的壹種了。壹身好裝備都打不出什麽好結果)
以上加點是我每個技能反復進圖試練出來的,主要是以刷圖為中心的技能,