是由“網易”旗下自主研發的壹款科幻創意類FPS射擊網遊,該作裏面融入了“英雄系統”,裏面包含多名不同角色,並且壹個角色代表著壹種職業,同時附帶特殊的技能和戰鬥方式,在玩法方面上與傳統的射擊遊戲壹樣,包括團隊競技、個人競技和爆破模式等。
除了這些,該作裏面還有PVE合作模式,可以多名玩家壹同刷挑戰或者遊玩關卡,整體還是相對有創意的,但是這個款遊戲裏面也有缺點,就比如英雄之間的武器和技能十分不平衡,這很影響玩家的對戰體驗,再加上後期《守望先鋒》的誕生,這部遊戲的人氣開始下降,最後在2021年停服。
2:《使命召喚OL》
是由正統《使命召喚》開發商“動視”旗下,專為中國遊戲市場打造的壹款純網絡版《使命召喚》網遊,當年由“企鵝”代理運營,該作貌似是基於單機遊戲《使命召喚6》的物理引擎開發,玩起來無論是手感、音效、還是人物動作,都與前者很相似,作為壹款網絡遊戲,裏面的內容特別豐富,除了常規的PVP對戰外,裏面還融入了PVE合作的僵屍模式、闖關模式及其他不同時間的活動內容。
該作在當年贏得不少國內玩家的喜愛,但遊戲裏面的大量道具、人物、皮膚等需要“氪金”才能獲得,這讓很多玩家在心中對原版《使命召喚》有了壹個對比性,而且不平衡,後來隨著Steam和戰網平臺在國內越來越出名,就即使在鎖區的情況下,玩家也都開始選擇正統《使命召喚》,漸漸的《使命召喚online》也就失去了人氣,最終該遊戲在2021年8月31日正式停服。
3:《熱血戰隊》
由於當年《穿越火線》的人氣太高,不少的網遊開發商都紛紛效仿這部遊戲,想要開發出壹款能超越它的作品,於是“金山”旗下就在2011年搞出了壹款名為《熱血競技場》的FPS射擊網遊,簡稱:《熱血戰隊》,同時也叫《RT熱血戰隊》。
該作與正常的射擊網遊壹樣,註重多人對戰和競技,畫面風格與前者《穿越》也很像,但內容並沒有前者那麽豐富,玩起來也稍微有壹些難度,因為武器的控制並不是很舒服,不過當年這款遊戲也獲得了壹部分玩家的好評,但由於這部遊戲太小眾了,無法與擁有上千萬玩家的《CF》競爭,最終在2015年12月13日停服。
4:《反恐行動》
也是由“金山”所開發的壹款FPS射擊網遊,簡稱“MAT”,要說在十幾年前最有人氣的網遊,《穿越火線》第壹,《逆戰》第二,那《反恐行動》就排第三,這個遊戲可以說很懂得創新,註重玩家的體驗,關心玩家的感受,更新很頻繁,但每壹次都會加入好玩的道具和新奇的內容。
尤其是在武器和人物道具方面上很用心,它作為壹款網絡遊戲,對比其他的同類作品,在“氪金”方面上並沒有那麽高,遊戲的體驗比較均衡,但由於當時網絡遊戲競爭激烈,使得這款遊戲的玩家越來越少,最後該作在2022年停止運營。
5:《戰地風雲OL》
因為可能都是受單機遊戲《戰地1942》或《戰地風雲2》的影響,這部遊戲當年在國內成為了神作,因為在當年它裏面的玩法和內容很新穎,並不像傳統射擊遊戲那樣緊湊,而《戰地風雲OL》裏面自由度高,可玩性強,給玩家很多選擇性,還能在遊戲裏面駕駛各類載具,選擇不同的攻擊地點。
這部遊戲在當年要比任何同類作品都好玩,但是這類遊戲僅有壹些軍迷玩家感興趣,而大多數人還是喜歡跟隨主流遊戲,比如像《穿越火線》、《逆戰》之類的作品,這也使得《戰地風雲OL》這部遊戲壹直沒有太多人玩,最終在2013年9月3日正式停運。
6:《生化戰場》
這部遊戲當年由“企鵝”在2011年代理運營,該作的畫面、打擊感和畫風要遠比同時期的《穿越火線》好很多,尤其是生化挑戰模式和生化競技模式最好玩,當中的武器貼圖和建模也更有質感。
當年也贏得不少玩家們的好評,但這部遊戲依舊是比較小眾,也沒有《CF》裏面眼花繚亂的道具,由於遊戲玩的人少,同時對“企鵝”的利益也少,也就使得不註重該遊戲的運營,因此在2015年該作正式停運,個人感覺這部遊戲非常的可惜。
7:《光榮使命OL》
該作是壹部由國內“巨人網絡”旗下自行開發的寫事風格FPS射擊遊戲,是基於單機版《光榮使命》衍生而來,是這部網絡版畫面更好,內容也要更豐富,相比正常的射擊網遊,這部作品要有更多的原創性內容。
其中人物的造型和風格也更嚴謹,甚至有壹種《使命召喚》網絡遊戲的味道,不過也有傳統的PVP對抗和PVE合作部分,但是這部遊戲終究還是小眾作品,隨著玩家越來越少 ,最後該作在2019年9月4日正式停服。
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