關於畫面:這方面我不想說什麽,因為蘿蔔青菜各有所愛。有些人喜歡這個漫畫風格,包括我自己。但是本人想說的是,用在死亡島這種砍僵屍的遊戲上,略感違和。特別是本作的編劇盡力想把劇情往嚴肅化、哲學化發展。但每壹次的人物對話和劇情總讓我想笑。
關於劇情:參見壹句話介紹,編劇還加入了最近流行的“輪回”元素。不知為何,玩這個遊戲我總感覺像是在玩愛麗絲瘋狂回歸。因為裏面的場景搭設和人物設計太TM像了。不得不提的是,有些地圖的探索蒼白無力,跟主線壹毛錢的關系都沒有。說到這,大家肯定想起了那個地下管道。對!就是這裏!戰鬥到最後,除了獲得壹把AK以外,妳都不知道自己在裏面幹了什麽。而我們在裏面累死累活就是為了壹把AK。真想問問編劇:妳為何這麽叼?
關於戰鬥:我不劇透怪物的種類,但是我只想說壹句話:妳TM見過哪個遊戲的最終BOSS比小怪還好打的?
綜上所敘,玩過壹遍後妳絕對不會再玩第二遍。因為,除開標題以外,這遊戲跟死亡島簡直是風馬牛不相及!