#include "udf.h "
#包含“math.h”
定義_輪廓(入口_ x _速度,螺紋,索引)
{
real x[ND _ ND];
實y,z;
face _ t f;
開始循環(f,線程)
{
F_CENTROID(x,f,螺紋);
//x = x[0];
y = x[1];
//z = x[2];
if(y & lt;0.0181)
F_PROFILE(f,線程,索引)= 2.0994 * log(y)+9.4438;
其他
F_PROFILE(f,線程,索引)= 15;
}
end_f_loop(f,線程)
}