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我是壹個打算玩eve的新人

作為壹個職業海盜,我給妳講講這個情況吧。

EVE的地圖的安全系數,從1.0 ~ 0.0。數值越高,越安全,反之則危險。並且CCP引入了警察機制,警察在會出現在1.0~0.5的星系,0.4-0.0的星系則沒有警察。怎麽來形容警察呢?既然妳玩過很多年網遊,就不可能沒玩過WOW吧,還記得TBC時代的新島吧?警察和新島的衛兵壹樣,對犯法的玩家就是秒殺,只要玩家在星系中犯法,無論何地,警察都會刷新在妳的身邊(根據星系安等不同,警察的反應時間也不同,1.0警察的反應時間幾乎是瞬間,相反0.5警察需要7秒左右的反應時間)。而0.4-0.0,則不會有任何警察來保護妳,換句話說,就相當於WOW的中立地區,想殺妳,就殺妳。

有幾點需要註意:

1. 頂著警察殺人,是CCP允許存在的,也是遊戲的壹個玩點,這種戰鬥叫做強爆。如果參與擊殺玩家足夠多,那麽在壹瞬間,是可以秒掉其他玩家的(註意,警察只有在妳犯法以後,才會刷新)。就像TBC時代的WOW新島,大服頂著衛兵殺敵對,不也差不多麽?強爆的事情,就需要玩家自己註意了,不要把所有的資產都放到壹條船上,不要用太小的船運送太貴重的東西,運送貴重東西時不能AFK等等很多註意事項,在此不壹壹列舉了。

2. 0.4-0.0,統稱低安,也就是低安全區,換句話說,就是CCP做的PVP區域,如果妳玩過WOW,妳在野外被敵對殺,被敵對守屍,也是很正常的對吧?

3. 合理擊殺,如果妳偷別人東西,該玩家及軍團可以在15分鐘內對妳進行擊殺。也就是WOW的PVP計時,在自己陣營領地開啟PVP或者進行PVP動作,有5分鐘計時,這個也類似。

4. 如果妳能接受以上3點中對比的WOW的情況,那麽EVE妳也應該能接受,唯壹不同的就是對死亡的懲罰。也正是這樣,讓許許多多的弱者,離開了EVE。

EVE裏面,妳開出去的船被其他玩家爆了的話,是不可能再拿回來任何壹件東西了,死亡的懲罰很嚴厲,習慣了WOW或者其他泡菜的玩家,很少有能接受EVE的死亡懲罰制度的。

不過,妳被人爆了,就肯定是妳的問題?為什麽會被爆?強爆?---誰讓妳壹次運那麽多值錢東西的,分幾次運不行麽。低安?---本地頻道進來人誰讓妳不註意進站,還在那該幹啥幹啥的。過門被堵?誰讓妳不開個眼睛號的。總之,EVE不是壹個弱者的遊戲。尋求便當無腦的,EVE不適合妳,因為EVE中真正的樂趣,需要妳用心去鉆研,走自己的路,才能得到!不心疼錢的RMB玩家+便當無腦的玩法,才可能存在。記得以前軍團有個朋友,賣了100E ISK,不到壹個星期花光了,在YY說了句:這遊戲怎麽這麽燒錢啊。於是我就囧了,運氣好的時候,我爆掉壹個玩家,就能調出來幾十億的東西,所以他們才會覺得燒錢。

如果有人說以上1-4點,是導致遊戲混亂的理由,那麽,我只能同情妳,因為妳是壹個弱者!

不被爆最簡單的記住下面這句話:

做自己能做的事,去自己該去的地方。

至於妳聽說新人無法生存,完全沒有這回事,新人不加軍團的話在帝國做任務,加軍團的話去00撿垃圾,都可以生存,EVE幾萬個玩家都是這麽過來的,包括我07年末開始接觸的EVE,也是這麽過來的,說沒法生存的,我看就是妳適應能力不行而已。不過話說回來,新人頭壹個月很難熬是不假,因為沒技能,什麽事情都做不了。只能妳能耐得住頭兩個月,那麽妳就是壹個名強者了!

附帶CCP開發日誌,裏面有過不少關於這方便的介紹及開發理念:

/blog/index_1.htm

唉。。打了這麽多,希望有幫助,求加分!~

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