還是可以的,有需要的可以去學習。
當今遊戲產業發展如火如荼,業績增長,行業暴富的例子層出不窮。在這樣的大背景下也造成了很多和遊戲相關的職業人才缺口嚴重,其中最受影響的有:美術原畫設計師、遊戲程序員、遊戲策劃師,這幾個崗位的市場缺口尤其的大。
喜愛畫畫的、能夠堅持的、有壹定基礎的學生得到公司內訓的機會或者參加了靠譜的專業培訓其實是都能夠從事這個行業的,我們了解到,很多員工原來很多也是美術專業並不很強的學生,大多是通過堅持繪畫訓練後來走上了原畫道路,因為遊戲原畫師分類很多。
細分有:UI設計 Q版設計 寫實人物 場景設計,其中UI設計 Q版設計就不是需要多強的素描基礎的,需要的是繪畫基礎和制作的規範性。“藝德源”甚至很多寫實人物畫師、場景原畫師都是從基礎培養開始的,通過對“藝德源”的調研給我們的感受學任何行業都是貴在堅持啊!