市場不斷擴大,融資成為新的行業趨勢。
《白皮書》內容顯示,在政策監管趨嚴、遊戲行業規範深化的背景下,2021年中國移動遊戲市場規模約3078億元,同比增長9.8%,用戶規模約7.3億,同比增長2.8%。行業未來的增長機會將更多來自於5G、雲遊戲、元宇宙等新技術、新業態的應用,移動遊戲用戶整體結構也將在政策監管下更加健康有序,進入持續規範發展階段。
其中,遊戲融資成為行業內外高度關註的話題。2021硬核聯盟白皮書數據顯示,2021遊戲企業平均單筆融資金額超過9000萬元,遊戲市場投融資回暖,投資人開始更加關註遊戲開發企業。
尤其值得註意的是,被投資的遊戲企業壹般集中在上海、北京、廣東、四川、浙江五省,占總數的89.0%。四川作為唯壹的西部地區,近年來發展迅速,已經成為中國遊戲產業的重要基地。
遊戲開發復雜,環節痛點頻發。
《2021硬核聯盟白皮書》也指出,在中國移動遊戲發展過程中,遊戲開發商在遊戲立項、研發、發行、運營等各個環節還存在諸多痛點。
比如在遊戲項目上,優質遊戲依然稀缺,遊戲創新依然是壹個沒有解決的問題。相關調研結果顯示,75.4%的移動用戶認為自己深度體驗過的手遊中精品率不足50%,氪金、過於“肝”、缺乏創新仍是困擾用戶的主要問題。
同時,在遊戲運營方面,遊戲普遍面臨著IP影響力減弱、玩法創新不足、內容生態缺失等問題。據相關數據顯示,56.1%的手遊用戶會在半年內更換遊戲,新鮮感不足是更換遊戲的主要原因。如何讓長期運營的老遊戲煥發青春,如何在與新遊戲的競爭中提高用戶粘性,刺激用戶增長,成為開發者不可忽視的問題。
賦能遊戲,幫助產品持續增值。
在這種環境下,硬核聯盟選擇賦能遊戲行業,進壹步幫助遊戲開發者解決痛點,獲得更大的產品價值。
在遊戲項目中,硬核聯盟通過為遊戲開發者提供行業數據、品類趨勢和豐富的用戶畫像數據,幫助遊戲開發者進行項目決策,邁出遊戲開發的第壹步。
在遊戲運營方面,硬核聯盟憑借穩定的遊戲社區和內容分發能力,為遊戲開發者提供內容、社交、工具等多層次運營手段,通過內容推薦、線上線下聯動等多種運營模式,為遊戲的精細化運營提供全方位支持,最終實現遊戲的長效運營。
服務未來發展,硬核聯盟在行動。
白皮書最後指出,在行業不斷變革發展的過程中,踐行社會責任,拓展遊戲體驗,加強合作深度,助力遊戲出海,將成為未來手遊開發者服務的關鍵。
面對更加嚴格、更加規範的政策要求,硬核聯盟正積極響應政策要求,落實主體責任,高度重視並全力完善未成年人保護制度,與遊戲開發者壹起推動遊戲內容合法合規,堅持社會效益優先,傳播社會正能量,助力遊戲行業健康、有序、可持續發展。
同時,硬核聯盟將不斷升級服務內容和質量,不斷開放服務能力滿足開發者需求,構建覆蓋遊戲開發者全生命周期、全鏈路的壹站式服務平臺,與遊戲開發者共同打造共贏的遊戲生態。
中國手遊未來的市場是全球市場,未來的目標用戶也是全球用戶。遊戲渠道也將繼續提升全球發行能力,幫助遊戲開發者高效出海,進壹步拓展海外市場,與開發者壹起探索海外手遊市場的無限可能。