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城市:天際線-開局資金穩定上漲圖文教程

今天小編為大家帶來的是《城市:天際線》開局資金穩定上漲圖文教程,教妳如何開局能平穩過渡到資金爆發階段,壹起來看看吧!

方法壹:

簡單說,先沖刺到1000人。在這過程中 妳的資金絕對會變正的。 優先沖人口。不過不要太急,先以1000人為目的。看我的資源圖。水電絕對足夠用。而且資金絕對為正的。前期居民區也就按地圖壹半的方向拉兩條路左右的面積 然後來點工業區和商業區就行。最終的目的是到1000開區域。

然後,優先劃分木業或者農業。在逐步發展。我現在重開的這個在不到1000人左右的時候 收入早已經是正。挺到1000人,現金不夠的時候,可以用貸款的。不會影響妳的正收入。只要在1000人處平穩過度到5000人然後到7500人。完全可以按照壹個模式繼續發展。最後就是。錢的漲幅速度就好象在用秘籍壹樣。我最近的壹次遊戲經歷稅收+13萬。因為打不開政策界面了。刪檔從開了。

方法二:

這個規劃道路面積太小了,很容易堵車。這個遊戲沒有風向,只有土地汙染,完全可以隨便田字格開

這種開局各種設施都很好規劃,壹直保持這個比例擴張,很快就可以發展到相當的規模

重點在於公***交通也很好弄,每隔壹條街弄壹條公交線,壹萬人口的時候公***交通周負載就已經有3.5到5k,後期建地鐵也特別好搞,當然極限承載能力畢竟有限,但這都是30小時以後的事了。外面圍幾圈環城高速,就參考國內外特大城市那個搞法,交通不好也能勉強將就。

這個遊戲前期,電廠、水廠、學校、垃圾站、警察局和醫院的預算調到50%都是綽綽有余的,壹定要保證盡可能多的公***服務覆蓋。我的稅收都是保持在12%左右,只要服務齊全,稅收高點是沒事的。

後期只要定期調節預算,保持容量略大於負載,直到預算調節到110%~120%超過邊際效益點時增建服務設施就行了。

累歸累點,但是穩紮穩打,初期人口上升壹直在150~200之間,雖然慢但穩定,也非常適合新手熟悉操作。貸款還是只在比較有把握的快速擴張開局的時候才用到。

城市中心區建滿以後,有了基本盤面,再買地就可以胡來了。模擬城市類的遊戲只要找到壹種成功策略完全可以無限復制,不用擔心規模效應。

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