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手遊代理怎麽才能賺到水?

遊戲代理賺錢有兩條路,壹是做流水,二是做渠道;

流媒體是針對終端玩家的,網絡術語叫C端。需要通過各種手段將玩家引導到自己的遊戲中,然後需要通過打折、返利、幫戰、CP等形式刺激其消費;除了流水,遊戲代理的另壹個賺錢方式是做渠道,網絡術語叫B端;相對於直接面對玩家,渠道針對的是想通過遊戲賺錢的人。這些人雖然大部分本身就是玩家,但是營銷他們和營銷玩家的方法是完全不同的。

比如以壹款遊戲為推廣素材,吸引玩家需要重點關註遊戲本身的可玩性,然後附加各種利益誘惑玩家,而吸引代理商則需要重點關註遊戲的點、權限、廠商的政策。

從操作難度來說,做壹個渠道比做壹個流水的難度要小得多。前者屬於給別人提供賺錢的機會,後者屬於直接從別人口袋裏“存錢”。兩者壹比較,難度自然就能判斷出來。

至於如何通過渠道吸引精準用戶,這點我們是有發言權的。我們壹直倡導的壹種引流方式叫做“價值吸引”,即通過輸出行業內有價值的內容來吸引精準的行業用戶。

手遊代理是壹個門檻很低的工作,只要妳有遊戲玩家的資源,就可以成為代理。代理主要靠自己導入玩家賺錢,玩家在遊戲中產生消費。遊戲平臺根據玩家的消費金額給予壹定比例的推廣分成,壹般分成在60%左右。做手遊代理的好處是可以自己充值打折,省錢省心,自己做中介盈利。

當然,手遊行業也分很多層次,從常規的代理推廣到OEM模式,或者自建獨立平臺。根據投入的人力物力不同,自然選擇不同的。

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