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DOTA平臺模式問題

正常模式:如果沒有輸入任何內容,正常模式將在15秒後自動默認。玩家只能在自己的酒館選擇英雄。

選擇所有模式:-ap/-allpick玩家可以從所有酒館選擇英雄。

聯賽模式:-lm/-leaguemode需要10玩家,團隊交替選擇英雄。按照(1-2-2-2-1)的順序,第壹個玩家的隊伍是隨機的。每個玩家有20秒時間選擇壹個英雄,否則會隨機產生壹個英雄。妳只能選擇妳自己酒館裏的英雄。除了以下兩種模式,其他模式都不兼容,有例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

擴展聯賽模式:-xl/-extendedleague需要10名球員。前20秒,2個隊長(藍粉玩家)可以從所有英雄中移除3個英雄。然後玩家像聯盟模式壹樣選擇英雄。除了以下兩種模式,其他模式都不兼容,有例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隊長模式:-cm需要10玩家。所有的動作都是由雙方的第壹個玩家(隊長)來進行的。雙方的順序可以事先商量好然後在模式選擇中直接輸入-cm1/cm2(守衛/天災優先選擇),或者直接輸入-cm讓電腦隨機分配。各隊隊長會按照(1-1)的順序對不想玩的英雄進行禁賽(即移除),每隊有4個禁賽名額。優先禁人的隊伍會繼續先選擇自己需要的英雄。選擇順序類似於聯盟模式-lm,會按照(1-2-2-2-1)的順序選擇它們。雙方選定後,選定的英雄會出現在雙方的生命泉旁,隊員從五個英雄中選出自己的英雄。BAN/選擇壹個英雄會給妳45秒的選擇時間,在整個BAN/候選人選擇過程中雙方都會多給妳45秒,BAN/候選人選擇時間用完之後就開始使用。如果在額外時間用完之前不選,電腦會隨機選擇。這種模式已經專用於大多數比賽。

隨機招募模式:-rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館中選出,放入2個酒館(2個守衛,2個天災)。剩下的英雄和酒館被移除。然後玩家根據聯盟模式選擇這些英雄。不兼容鏡像競技模式,死亡競技模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全力量英雄模式,同英雄模式,反轉模式。

隊長招募模式:-cd類似於RD模式,壹圈隨機招募24個英雄。每隊2分30秒,藍粉選手將為隊伍選擇英雄。首先雙方隊長按照1/1/1的順序選擇禁英雄,然後按照1/2/2/2/1的順序選擇英雄使用。之後玩家會從隊長挑選的英雄中選擇英雄。

全隨機模式:-ar/-allrandom玩家自動從所有酒館隨機獲得壹個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式:-tr/-團隊隨機玩家從自己的酒館隨機獲得壹個英雄。它不兼容反向模式和死亡競賽模式。

模式隨機:-mr/-moderandom從所有隨機模式、所有選定模式、團隊隨機模式和常規模式中隨機選擇壹個模式。它不兼容反向模式和死亡競賽模式。

隨機陣容選舉模式:-VR/-投票隨機會選出三個隨機的比賽模式,每個玩家都可以投票。妳需要雙方相同數量的玩家來使用這個模式。不兼容鏡像模式、死亡競賽模式、全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反轉模式。

選擇隨機陣容選舉模式時,所有玩家都可以在30秒內投票。如果他們不投票,就會自動隨機投票。如果投票是平局,他們會隨機選擇壹個選項。每位玩家只能投壹票。輸入-選項1或-選項2或-選項3進行投票。

死亡競賽:-dm/-deathmatch如果妳的英雄死亡,當復活時間到來時,妳會選擇壹個新的英雄。如果主遊戲模式是隨機的,那麽妳會隨機得到英雄。如果壹個隊伍死亡44次,或者基地被拆除,這個隊伍就輸了。與全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反轉模式、鏡像競技模式不兼容。

補充說明:第壹個玩家在選擇死亡競賽模式後15秒內可以輸入以下命令,需要單獨輸入。

取消死亡計時器-當壹個英雄死亡時,他可以立即選擇下壹個英雄,沒有復活時間。最大生命數–-----------------------------------------------------------------生命#設置每壹邊有多少條生命,並用所需的數字替換之前的#號,最小為10,最大為44。

反轉模式:-RV/-反轉守衛選擇天災隊英雄,天災選擇天災隊英雄。雙方需要相同數量的玩家。而且同樣的英雄模式是不兼容的。

鏡像模式:-mm/-mirrormatch要求雙方玩家數量相同。1分鐘後,每對玩家(比如1玩家和6號玩家是壹對)的英雄都會被他們的壹個英雄替換,所以會使用同壹個英雄,團隊陣容也是壹樣的。不兼容同壹個英雄與死亡競賽。

檢查模式:-du/-duplicatemode玩家選擇英雄後,英雄不會被移出酒館,其他玩家可以選擇。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers隊伍會隨機洗牌,包括顏色,隊伍歸屬,隊伍號。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄都會是玩家選擇的第壹個英雄。不兼容鏡像模式,反轉模式,死亡競賽。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷英雄。不兼容全智模式,全力模式,死亡競技模式。

全智能英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智能英雄。不兼容全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式。

全力量英雄模式:-as/-全力量只能選擇力量英雄。不兼容全智模式,全敏捷模式,死亡競賽模式。

物品掉落模式:-id/-itemdrop當妳的英雄死亡時,妳的物品欄中任意壹個物品位置的東西都會掉落在地上。作為補償,妳不會因為死亡而賠錢。

簡單模式:-em/-easymode塔會變弱,經驗值增加更快,每次固定的錢多。

禁止符文模式:-np/-nopowerups在河道中不產生符文。

超級士兵模式:-sc/-supercreeps有時候每壹方都會產生超級士兵跟隨小士兵。最弱的是攻城傀儡,最強的是嚇人的怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下路既不出兵也不塔無敵。等於-ntnb。

禁兵上路的模式:-nt/-notop(左)路既不是出兵也不是塔無敵。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵也不塔無敵。

禁止模式:-nb/-nobot的off(右)路既不是出兵也不是塔無敵。

禁止交換模式–ns/-no swap無法使用swap -swap命令。

不要重新選擇模式–NR/-no repec不能使用reselect -repick命令。

育兒模式-poolingmode/-pm允許交換物品(即育兒)。

裁判模式-observerinfo/-oi供解說/裁判選擇。在這種模式下,當鼠標懸停在玩家上方時,會顯示更多信息。

迷妳模式-miniheroes/-mi英雄模式大小為1/2。

快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間1/2。

只有近戰模式-meleonly/-mo只能選擇近戰英雄。

僅遠程模式-rangeonly/-ro只能選擇近戰英雄。

隨機選項模式-rs(-randomside)隨機分配近衛軍團或天災軍團中的壹個先選擇英雄,不改變近衛和天災的陣容。

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