1基本技巧組合硬連接
我只說最實際最直接的。
運行x之前的CCXX硬連接
運行x之前的Xxxcc硬連接
-
運行x之前,XXX之前,CCXX之前。
運行x前後的XCC
運行x前後,運行x前後CCXX
在CCXX前後運行x
這都是壹套解釋。
-
XXXCC
ZXCC
這些都是。。。
2題手動連接C系列
CCCCXCC硬連接
CCXX之前的CCCCX
CCCCX前後的Xcc
CCXX前後的CCCCX
CCCCX前後CCXX之前
控制臺控制電路(Console Control Circuits).....
各種各樣。。。
運行c系列
運行CCCXX運行C運行XCC。
運行C之後,運行X CCXX之前。
等等
但是,在C-frame之後運行這個沒有太大意義。
ZC系列
ZCXCC沖床
Zcz,讓我解釋壹下。。zc的作用是角色撤退。如果撤退時按Z,zc會強行再次出現。
所以在對付壹些長兵器的時候,壹個zc不夠用,就用另壹個z。
而且這個z不僅可以被zc使用。,。。所有的“post”都可以用,比如運行X前後,Z可以有強制zc。
這張圖很容易看出,詠春的核心是壹條戰線。。。
下面的箭頭都是雙向的。。。自由變化的各種連接
玩詠春拳,壹定要知道有什麽招數可以用來“跑前”X,XXX,CCXX,X,CCCXX,CCCXX。。。
有之前可以先接CCXX,再接CCXX,再接X,再接X,這裏有點復雜,不過可以慢慢來。但妳必須知道壹切。
二。意識
詠春是意識流的神器。。。不需要太復雜的鬼步,但需要強大的意識支撐
意識是頭發。。很玄乎的話。。。我覺得可以分析壹下。
我認為意識可以歸結為幾點
1的暫時反射能力不做過多解釋。。當妳接近敵人的時候,這就是考驗妳意識的時候了。
手指的記憶能力。。很多時候反應的不是妳的大腦,而是妳的手指。。。防鬼的時候最清楚。。看敵人的動向,妳會自動防過去。
3.對對手進攻的預測。。反對者習慣於掌握這壹點。我不需要多說。。時刻了解對手的內心,預測他下壹步怎麽進攻,什麽時候準備曝氣,什麽時候跑位,什麽時候防守。只有懂得詠春,才能發揮出最大的效果。
4最大化攻防。。也就是比如說如何做到傷害最大化,把對方攻擊的傷害降到最低,如何使用怒殺最有效。
5隨時改變戰術對抗對手。根據隨時對生活和憤怒的變化的逐漸了解,我們可以隨時改變適當的戰術。大家都看過NBA十秒,五秒,三秒,如果兩隊比分差距小。。。教練會叫暫停。。就是這個意思。。
這些道理其實大家都懂。。但對詠春來說尤其重要。。以下進行闡述。
論“三詠春”戰術
詠春是靈活的意識流武器,不能死板,不能單壹。。妳必須具備所有的屬性。
但歸根結底,詠春的戰鬥風格就像中國的傳統音樂壹樣,可以直接用“承前啟後”四個字來概括。
1“氣”詠春的動手風格
c系列招數。。c系列是分不開的。。。不是雞肋,但是好的C感是很王者的東西,用得好的話可以代替壹部分反擊
CCCC跑C ZC可以作為首發位置。
但是,壹味C反而會倒。畢竟進攻為王,聰明不能持久。。
跑X速度快,靈活多變,X C無敵。
瞬間跑X的速度很快,雖然容易被逆轉,但是利大於弊。
XXX詠春拳單X的範圍遠遠大於妳看到的。。。離前面大概45度,前面壹個半身位。
做親密糾纏也很棒。
2“軸承”
所謂的承諾,就是壹個簡單的幌子!!
不管XXX還是跑X,成功之前都要有這個。上圖已經很清晰了。承上啟下,這個“前面”就是詠春不斷招募的靈魂!
3“轉”
詠春最大的學問在這裏。。為什麽?
永春的純硬傷很壹般。X前跑CCXX,X前跑XXXCC能出多少血?靠墻可以多得壹個VCX。這個傷跟神槍跑X系列和魔XX跑XXXC跑XXXC,冰魔CCC XX跑CCCXX跑CCCXX跑XX比起來不算什麽。。。
所以這個“轉”體現了價值。
比如說。。。大部分人用詠春拳都是用壹個連續的X前跑,XXX前跑,ccxx前跑的招數。
雖然第二個“鋒”是妳能跑能跳能超越的破綻,但是打敗新手和不熟悉詠春拳的人還是挺有用的。。
如果是高手打架或者有人有朋友天天陪妳玩怎麽辦?。
開始了。。之前跑x,XXX,都沒問題。然後呢?。問題來了。利用妳的意識流神器。。。
他會詠春。他在這個時候跑了。。哦,好吧,我根據前面的知道妳的習慣,所以不需要前面的C,好嗎?在我繼續用XXX之前,他還是跑,那我就繼續XXX或者XX或者X ( -!好了,別扔西紅柿了)
估計第三次之後就沒人想跑了。。。抓住心理變化,殺了殺手!這次不要猶豫,果斷用CCXX或者ZXCC。
這個例子很明顯。。。根據對手心理玩前,後,x,跑x,前c,在掌聲中和對手玩。
他們說跑X前後可以騙曝氣,但是能騙幾個?。心理戰尤為重要!
先打“前面”再跑x和XXX!!!
有些人不喜歡防守,喜歡跳躍。好吧,我就用XXX繼續纏著妳。等妳老實了,我就是第壹個C和zx。。
妳喜歡超級。。我給妳壹個空檔。我只是在缺口處放了壹個C,壹個ZC或壹個stop to kill。
所以現在可以看出為什麽詠春需要意識的支撐了。。。
好的意識可以在這個環節造成最大的傷害,把原本柔軟的地方變成陷阱和坑。。看著妳的對手跳進來。。從而造成更大的傷害。
我們再舉壹個例子。當敵人倒地時,妳在面對敵人前進行X跑。效果就是妳用X跑拉開自己的距離,然後“前”妳靠近敵人,敵人起來無敵。。妳認為他會做什麽?
對,此時果斷,C之前,Xcc之前,X之前,C之前..。。
看看妳這時候用了多少招數,有多少“先行者”。妳可以繼續在心理上和他玩,為他服務。。。
很多時候,是對手讓我覺得再也聯系不上了。。不然就該被罵。。。
說起來容易做起來難。。意識是需要沈澱和磨練的。。。所以以後不要說詠春木有技術含量。
浪費自己的頭腦和大腦。。。意識流武器。。妳必須專心打球。。。
4.“組合”
這個組合就是接受搬家。。。除了VC,唯壹能把人擊倒的招式就是藍手系統和出拳系統。
前CCXX和跑CCCXX都是藍手。
Cccc,xcc,XXX,cc,zxcc,xcc前後,都屬於打孔系統。
最後壹個環節妳已經玩夠了。使用藍手系統或打卡系統結束連擊。我只想說壹些損害最大化。
首先在版本中:藍手ccxx結束後可以跑去接vcx。
或者在ccxx之前,然後轉身拿起vcx。
VCX·XC必須快速趕空氣,因為如果在版本中稍慢壹點,就會導致追不上敵人。斬殺結束後,如果還在版本裏,可以跑去接vcx。
Edge:妳是直接VCX還是ccxx之前都無所謂。。。個人推薦第二種連接。還有壹點就是藍手必須運行vcx才能連接vcx,也就是說不能直接按低空,否則只會有單個C手。
在打拳系的版本中:其實打拳系之後的距離有點短,可以跑去接vcx,所以可以試著跑到版本邊緣附近的vcx。如果是純版本,可以接X和zx。我個人推薦zx,因為它更疼壹點。。。
Edge:不解釋果斷vcx
需要補充的是,VCX的X需要稍微慢壹點才能全部命中三次,這不是問題。童鞋自然會玩的更多。
為了準備下壹次攻擊,妳可以通過引誘對手運行X和其他陷阱來引誘他進入妳的C系列。。
(悲傷地笑)
全面總結。
開始:跑各種手,主要在X站和C站!
程:萬能的“鋒”承上啟下,並駕齊驅!
轉:靈活變化和怪猜最大化傷害!
關閉:無懈可擊的招募和準備下壹次攻擊!
4.詠春的各種小技巧和臨時情況。
詠春有很多竅門和細節,我不敢說我都懂。。但是我試著告訴妳我所知道的。。
1.zxcc是第壹個破,其余都破了。
2.vc在空氣中很有效。地速也很快,有壹瞬間無敵貼身配合,在妳心理戰術失敗的時候非常有效。
或者壹個VC也許能在妳跑X跑不中的時候救妳。
3.熟悉詠春的各種招式。。可以越來越快的改變節奏,貼身彈奏。
4.鬼步可以用鬼C幀。
5.C架是無敵的,不管妳是必殺還是大招。。
6.詠春的反擊遠比妳看到的要長。。時間不長,但絕對夠用。
7.詠春千萬不要玩的死板。所有動作都要拆解組合。如果這個武器不固定,用得死板,妳就輸了。
8.在跑跳的高度及以上。。如果妳的VC打到了對方,不要猶豫,再來壹個vcx。
9.當出現兩個人把敵人招到地上,妳倒在地上,但是妳直接站起來的情況,這時候做壹個果斷的vc也是必要的。
10.第八屆九條壹將有壹個視頻。。
11.前後X和前跑X是硬連接。。。
12.詠春可以無限跑在X前面。這是唯壹堅硬的無限。。
13.當然,對於壹些手殘,可以用XXX,XXX前的偽無限。。
14.善良壹點,除了位置錯誤和延遲,不要跑X兩次。那是個無恥的例子。。
15.遇到比妳快的詠春不要喊著要加速。。是啊,但是被另壹個詠春叫醒了。
16.敵人攻擊妳後,只要不倒地按前面C就可以直接打藍手,但這是可以預防的。。而且挺死板的,不建議壹直用。
17.練習反擊。。。對於詠春拳來說,重要的是要防範逆比鬼步。。
18.要知道妖刀的X和鬼手的防禦在永春面前就是壹盤菜。妳可以故意讓他瞬間送他回去。。然後妳就知道了(視頻)
19.不要隨便充氣。。應該改變隨意充氣的問題
習慣很難改變。摸清對手的小習慣,妳就無敵了。
21.站著打死也不是雞肋。。
好吧,最後壹點。。我給妳舉個例子。。
當妳半管血,敵人半管,妳們兩個同時有壹股怒氣。
如果妳創造了壹個陷阱,妳會用壹個站殺死它。。。我覺得成功的幾率會大很多吧?。
我會用壹點血殺的戰鬥不多。。但也不少。。
有些小戲其實挺有意思的。。比如對付某些烏龜,可以用幽靈先跑X再跑C來破它。
在殘血獲勝的情況下找出對手的心理穩定性也是很棒的。跑在X和c之前也很棒,這裏推薦用斜鬼和橫鬼
遇到實力差、意識差或者反應慢的敵人,連心理戰都不要打。。妳在壹站打了他之後,人家沒反應。。當妳的C站結束後。
人們充氣。。。遲鈍的孩子會害死人。。
對抗各種武器的經驗
以下都是同等技術水平的戰鬥經驗。
神聖的槍。。個人建議以防主跑輔以X突擊。畢竟神槍C和X的大規模跑路可不是鬧著玩的。
走路壹定要有三個位置的距離。。。鬼c也很惡心。。
對付飛機黨,要看落點,落點,妳面前果斷反擊,妳身邊果斷vcx跳,果斷vc vcx直接跳!
妖嬈:玩這個遊戲壓力很大。附魔近戰C和近戰X速度極快,有射程。。
跑鬼c和妳遠距離玩也很痛苦,傷害也不低。壹套XX系列的招數連兩管血都很難接。
對於不同的敵人,壹定有不同的方法來打發喜歡跑和攻擊的敵人。。采取防守反擊的姿勢,突然快跑,上前聯手。
我也沒辦法阻止烏龜反目成仇。。這取決於妳們誰是有意識的。。妳很難去跑x,卡在過去。
還有壹點就是妳XXX前面的這個缺口可以用壹個低空殺超封住。小心點。。但這也是壹個機會。。遭受損失
我們要用這個來困住他。。在跑X之前,在XXX之前,果斷跑X,遠離敵人。。多好的機會啊。
冰妖:不要壹開始就沖上去亂走。。勾引對方的zc
許多冰怪壹開始喜歡用ZC進來。。妳點的C已經在那裏等著了。
冰魔不是很難。。鬼跑CCC或者CCC很好防。。小心zx
它和冰魔有聯系。可以等曝氣。。如果對方連擊很熟練,那就果斷充氣。
如果是封印魔法的聖槍。。別擔心被打中,打開它就行了。
李是半個在空中的武器。。很棘手。跳C和跑X都是惡心的東西。
沒有特別的玩法,穩定是關鍵。。不防果斷VC。不要給對手靠近妳的機會。。。
龍拳很多龍拳也喜歡耍花招背對著妳,然後突然轉身跑CC或者摔倒在地爬起來跑CC。
我希望妳有意識。c在等待不解釋。。然後。。練習反過來。。。
田方:不要猶豫,握住壹只穩定的手。。記住不要被敵人跑掉。CZ放風箏。。這對惡魔來說也是壹樣的。不要亂來。這是漫長的壹天!
狡猾:這個比較難。。他c和zc可以破妳的跑,X連擊的時候會有閃現。。鬼已經夠快的了。沒那麽好用。。
建議大範圍跑動,繞著敵人轉圈。。好好等著,B!
劍盾:說實話,詠春跑起來沒有劍盾犀利。。可以先用幽靈再跑x走。但最好先做好防範。
劍與盾想要相互靠近。無非是跑C,跳C ZX,跑C,果斷籃板C,果斷防守VC ZX。之後zc不解釋。。劍與盾的VX也不是吃素的。
達摩破浪:這兩位其實是詠春的天敵。。對於天上的敵人來說,詠春很多優秀的招數都是報廢的,比如ZXCC和整個C系列
但這兩件武器並不可怕,有跡可循。
個人建議妳始終保持三個位置遠離他們,不要站在他的範圍內。。破浪的話,離身體近壹點,以防以反為主要。達摩由超主導。
廢話,當然是用vc超。。停止波浪,不要充氣。
其實學長破法不惡心,學長跳騷。。內在物種基本不落地,壹直在天上跳舞。。妳抓不到他。。很糾結
如何對付詠春
1。說到詠春和打詠春。。其實拼的就是誰有意識,誰跑X快。。
意識壓制的話,基本上是全方位壓制。。。妳猜不到,但我不在乎妳的x,也不在乎妳的手。我猜的,所以妳很慘
比如跑X之前,XXX之前,CCXX之前,這壹系列的招數。
在第二次之前,很多詠春都願意用壹個質疑的手去破它。在這種情況下,無論妳用X還是藍色的鉤子把它包起來,妳都會被抓住。。
所以妳要做的就是退後。。或者等0.5秒,然後妳看到壹個傻傻的提問者,沒有解釋就果斷跑了。。
不過有很多詠春拳選手用的是主動藍手。。就是直接用藍手勾住妳,所以我還是建議跑到外面再打回來!
2.其他武器打詠春。。第壹個建議是做壹個蕩婦。。
如果妳不是淫蕩武器或者不想當b。我只能給妳壹些建議。。
詠春的優點是意識的弱點也是意識。。
我剛才說了,妳跑,我纏妳,我防妳斷。這壹切都發生在壹瞬間,妳得好好預算,不能就這麽承認。
因此...。對付永春,要纏著妳,防止他把妳打垮。。
條件和優勢都是相對的。。就是看誰的意識好。。
采取更靈活的防守流,不要隨意出招,盡可能控制好身邊的範圍,防止詠春沖。。永春的藍手被氣殺後不要果斷防範。
當然還是以技術為主。。