不過這種擔心在原神6月10收益出道後就直接消失了。據知名數據網站Sensor Tower統計,《原神》* * *從上線到10結束,收入2.45億美元。這壹數據直接超越了王者榮耀手遊的長期霸主地位,獲得了全球手遊月度收入冠軍。
很多玩家對2.45億美元的價值沒有概率,但實際上對於手遊廠商來說是相當牛的數據。從目前的國際金價來看,申遠10月份的收入甚至可以稱之為“日進鬥金”。按照軟妹幣的價格,原神6月份收入約6543.8+06億,平均每天賺5000萬。
這個數據的出現對於米哈遊來說也是意義重大。在原神手遊問世之前,全球手遊收入月榜已經被騰訊遊戲牢牢戴了兩年。這壹次原神的超車也讓騰訊意識到,國內的手遊公司還是有強大可怕的對手的。
和其他二次元手遊壹樣,《申遠》的日收入其實並不平均。在原神開業第壹個月的營收中,流水峰值的最高時刻只有兩個階段。壹個是原神手遊開啟的時間,壹個是人氣角色克莉卡奇的開啟。
而後者在開卡池的日子裏,擊倒了王者榮耀和天涯嶽明刀,連續多日蟬聯日系榜首。但即使原神手遊有如此好的成績,外界對其未來發展仍充滿深深的擔憂。
這些焦慮實際上來自申遠的玩家群體。不管這些玩家有多氪石,他們口中對申遠的評價大多是負面的,威脅退坑的玩家也不在少數。不過這種營收情況似乎打破了差評的局面。退出坑只是口號嗎?