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停運的遊戲有哪些

記得上學的時候,壹直以為畢業了就能玩自己喜歡的遊戲了~

但是當我真正畢業的時候,發現當初喜歡玩的遊戲大部分都停了.

記憶中那些好玩有趣的遊戲,還沒來得及玩就錯過了。

每年都有很多遊戲因為各種原因被迫關閉。但是有些遊戲總是以壹種奇怪的方式死去,讓人哭笑不得。遺憾中有壹絲絲的幸福感。今天,我們來看看那些因為壹些奇妙的原因而離開我們的遊戲。

1.RO仙境傳說國服停運時間:2016年2月19日原因:合同又變了!

熟悉仙境的朋友大概對這款遊戲有印象:這破遊戲又被關了?

從2003年到2016年,每當老玩家回憶起這款遊戲,總有說不完的話題。不過這款老遊戲在國服的運營過程也有過坎坷。在多家遊戲公司易手和代理後,這期間出現了數次停運。2016年,國服代理合同到期,讓這款老遊戲再次關停。

壹款和傳說同時代的遊戲,無論是遊戲性還是畫質,都跟不上現在玩家的需求。運營商和域名的頻繁變動,很難維持玩家的感情。

雖然在手遊方面我們還能看到RO仙境傳說以另壹種方式出現在我們面前,但誰知道哪天它又會消失。

2.生化戰場關閉時間:2014年3月3日。原因:同類遊戲競爭不好。

這個遊戲真的很不錯!就畫面音效來說,比CF好太多了!

和大部分槍戰地圖差不多,但是畫質舒適度肯定比cf和逆戰更舒服。長時間玩cf地圖會造成視覺疲勞,這種淺綠的顏色眼睛看著很舒服。

3.黑暗時代(黑暗英雄)停運:2016年4月25日。原因:BUG無法修復,就直接關機了。

因為BUG修不好,我根本不玩遊戲!

妳見過這樣態度的公司嗎?這個《暗黑英雄》,玩家只需要氪氣搞強力裝備就可以超魔,戰鬥內容和壹切都是系統自動進行的。

當然這種模式國服玩家早就玩膩了。最好笑的是,在上線近壹周後,遊戲宣布iOS版充值系統出現嚴重Bug。iOS版玩家充值時會導致遊戲閃退。壹開始官方也宣布會修復這個問題。後來發現這個問題根本無法修復,就幹脆停服倒閉了。

從開業到關門只用了11天,黑暗英雄也創下了2016年最快關門紀錄。

4.中超停運時間:2015年9月10日。原因:合同到期。

韓國DNF開發商Neople歷時五年研發的3DMOBA遊戲《超能戰聯》在中國市場遭遇“滑鐵盧”。

世紀天成官方宣布,旗下代理遊戲《超能戰聯》將於6月關閉充值和商城功能,9月合約到期時正式關閉。

作為國內第壹批3DMOBA產品,超能戰盟僅僅在國服生活了三年就要關閉,實在是太尷尬了。3DMOBA可能並不能真正吸引玩家的註意力。

5.唐浩俠停運時間:2013年7月15日原因:不賺錢。

003010是網易自主研發的壹款固定角度武俠背景的3D MMORPG遊戲。

這款遊戲雖然沒有精美的畫面和強烈的沖擊感,但卻壹直被玩家們津津樂道。

但是,遊戲並不流行,遊戲本身也不賺錢。《大唐豪俠》和網易的其他遊戲相比,有口碑卻不能帶來可比的收益。從商人的角度來看,停運是必然的。還有壹個原因是《大唐豪俠》只能留住老玩家,卻不能很好的應對市場需求吸收新生力量。

沒錯,這個遊戲就是我說的。等我畢業了,我壹定要玩得開心。但是當我畢業的時候,我發現這個遊戲早就停止了.

6.《荒野星球》停運時間:2016年3月12日原因:遊戲開發商重組

《荒野星球》這款被玩家寄予厚望的遊戲,在還沒到公測階段就被迫宣布暫停國服,讓很多還沒玩過的玩家很失望。

原因是該遊戲的開發商卡賓工作室(Carbine Studio)壹直專註於歐美,其進入中國的計劃因大量裁員而無法更新新內容而擱淺。

7.行星邊緣2(國服)國服停運時間:2016年5月31日原因:水土不服。

《邊際星球2》是壹款號稱千人戰場的超大型MMOFPS遊戲,各種載具,世界很大。在外服有很高的人氣。

但代理顯然錯估了國內的遊戲環境,最終導致了遊戲在公測前就被關停的局面。

歸根結底,這種類型的遊戲還是不適合國內玩家。

對於FPS遊戲,國內玩家不需要什麽大世界,也不需要那麽多載具。國內玩家更喜歡“上來就幹”的競技對抗。畢竟打好比賽才是最重要的。

8.魔劍英雄(韓服)停運時間:2016年3月22日。原因:競爭不是行業領導者的對手。

《寶劍英雄》是壹款MMORPG遊戲,遊戲整體表現不錯。

可惜的是,也許是因為和《洛基英雄》類似的玩法,兩人不得不正面交鋒,然後又是因為無數已經翻臉的英倫粉絲,這本書上線後表現慘淡,最後停服。

事實上,如果沒有《迷失英語》,這款遊戲完全可以成為像《迷失英語》壹樣的現象級遊戲,韓媒也稱之為“鬼泣網絡版”。

但是結果不好說什麽都沒用,它的官方最後也沒辦法,只能把遊戲砍了。但由於韓服停運,國服開測時間遙遙無期。

9.戰爭前線被關閉的時間:2015年6月18日。原因:該部門因拖欠工資被解散。

《大唐豪俠》美服還在流行的時候,國服沒有續約,停止了在mainland China的運營。

10.神之浩劫停運:2017

10月17日 原因;公測測到死

被測試給耽誤了的遊戲,錯過了最好的時代!

《神之浩劫》是壹款3D團隊競技遊戲,剛推出時候甚至壹度傳出會替代LOL的地位。然而國服宣布在2017年10月17日將正式關閉註冊和充值,並將在11月下旬開始可以申請將國服賬號數據遷移至國際服。

神之浩劫和傳統的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補刀、釋放技能上都需要玩家有很強的空間感。這種復雜的操作設計,註定只有少部分玩家才能接受。

除了操作有難度之外,遊戲的第壹次曝光是在2011年,那個時候LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前壹亮。

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我是ACG雪碧,群眾需要什麽雪碧就給大家什麽!分享各類遊戲,想了解的就來關註壹波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!

就說我最熟悉的《CSOL》,這款遊戲也是比起《跑跑卡丁車》在國內更加暢銷,《CSOL》的遊戲玩家也遠遠超越了《跑跑卡丁車》。說起天成的《CSOL》,就不得不說起它出現之後的對手,騰訊的《穿越火線》。在《CSOL》火之前並沒有《穿越火線》,騰訊壹開始做了那麽多仿版遊戲為什麽沒有火?原因是它的原版遊戲不夠好,《CSOL》作為射擊遊戲曾經獨占鰲頭,以生化模式為主導吸引著大批玩家。我當初也是因為從來沒有玩過這樣能操作僵屍的遊戲(被感染就會加入僵屍陣營),《生化危機》也是操控人打喪屍。於是《CSOL》就以這為特色著實成為了很多人首選的射擊遊戲,後來遊戲逐漸完善,MG3毀滅者的出現更是讓這遊戲火了壹把。(那時候穿越火線出現)接著《穿越火線》登場,騰訊遊戲,畫質不如反恐精英,沒有真實感,但是場面明亮,玩起來沒有恐懼感和緊張感,而且遊戲難度系數低,比起反恐精英的沒看見人壹槍爆頭要好太多了,而且GP免費武器商城武器豐富,且都為永久。反恐精英相對的遊戲因為過於場景過於黑暗、低沈(我退坑的原因就是那時候我還上小學,對這些還是抵抗力低,是退坑的主要原因之壹),而且對不充錢玩家很不友好,商城並沒有壹款永久的金幣道具,即使是M249也需要大量金幣才能購買幾天,很多人用的就是黃色的XM8、黑色的SCAR、散彈槍M3,我通常有錢了都會買那個最便宜的USAS12(散彈槍),還只能T陣營專用,天成很摳門,沒有槍打生化十把出來八局是僵屍。所以在反恐精英OL,之前都是有錢人的天下。龍炮出現之後更是如此,三斧兩炮之下平民只是氪金玩家的陪襯。拿的靈蛇跟他們打嗎?金蛇劍看似吊有用嗎?所以這時候我選擇了《穿越火線》,至少這個遊戲我拿壹把M4A1、AWM、AK47(基礎三件套)外加壹把沙鷹就能打,當時機槍最流行的可能就是M60。於是大批玩家(小學生、初中生)流入到《穿越火線》,我就是第壹批進穿越火線的玩家,那時候連獵狐者都沒出來。後面進去了才發現《穿越火線》其實就是第二個《反恐精英》,後面生化1、生化2也是出的壹模壹樣,就連新人物、新的僵屍也是跟著出。瘋狂寶貝和暗影芭比是真的壹模壹樣,就是影響和名字不壹樣而已。這時候《反恐精英》依舊那麽摳門,沒有什麽大型的福利活動,我壹把MG3到炎魔系列出現的時候還在用?而此刻的《穿越火線》則是混的風生水起,我身邊的同學都在玩,每天網吧並排坐。AK、M4、M60那時候真的感覺打出了人生的友情,十三號街區出現後生化沙漠就開始冷門了。當《反恐精英》大災變出來的時候很多人不知道,因為那時候很多像我壹樣的90後玩家已經轉戰到《穿越火線》了。大災變,其實就是給《穿越火線》的挑戰模式,也是後面巨人城廢墟“三億鼠標夢”做了墊腳石?現在《反恐精英》開始送東西了,從2017年拍賣會盛行的時候(100片,後面又送100片,我真的當時沒想到天成這麽大方),遊戲的的確確回歸了很多玩家(爆服),但是現在,可能除了交易買槍外。真正遊戲的玩家已經不多了,到了半夜根本匹配不到人。《穿越火線》即使那麽多人說他不玩了,但是只要有活動,登錄人數就是最大的數據。這壹戰,天成是輸在了騰訊手裏。

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