先看數據:
閃電匕首價格低於宗師之力260金。30%攻速,8%移速。被動每0.5秒壹次30%幾率的連鎖閃電,並且是(100+0.3*物理攻擊力)可以暴擊的法術傷害。
宗師60物理攻擊,400法力,400生命。技能後兩秒內提升8%移速,下壹次普攻造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害!
這裏有個容易理解錯誤的地方就是連鎖閃電與宗師額外1.0*物理攻擊的物理傷害都是額外附帶並顯示的另壹個傷害。不會跟本身的普攻算成壹個!這樣的傷害就相當於兩次傷害,都是要計算敵方防禦力與自身穿透數值的!
以猴子為例:
猴子裝備宗師之力,加強普攻傷害與額外1.0加成的傷害是高於裝備電刃的猴子普攻加連鎖閃電傷害的。但對於裝備電刃的猴子來說,可以更快的打出另壹次普攻,這樣算下來,裝備電刃並不會比裝備宗師傷害低,甚至可以壹秒四棍!
宗師被動是2秒CD。電刃的閃電傷害是30%幾率0.5秒CD。單純不論打野刀的選擇鞋子的選擇,對於技能與普攻的銜接,我更傾向於電刃。值得壹說的是,對於無雙銘文加上無盡加電刃的猴子來說,暴擊率67%暴擊效果為236%的30%幾率連鎖閃電,基本都是會極限法術暴擊的!而且是連鎖閃電,團戰中收割壹堆脆皮,只要觸發就會全部受到額外的法術暴擊傷害!
當然這兩件裝備的選擇還得看猴子的整體出裝思路。
S9賽季前很長壹段時間都是以上圖第三套出裝為主流的,但現在的版本控制技能特別的多,肉打野抵抗鞋也是很好的選擇,這樣的選擇出壹件電刃技能普攻的釋放會非常平滑,甚至可以做到壹秒4棍。如果出了攻速鞋對電刃的需求就不是非常必要可以選擇宗師。出了攻速打野刀也沒有必要選擇電刃。還是看個人習慣吧。說白了30%的攻速對於猴子來說是非常必要的,技能普攻銜接會更加平滑不會卡頓非常關鍵。
銘文的選擇還是奪萃鷹眼無雙為主流。實在不全可以用狩獵或者獸痕替代。當然這樣就必須出壹件泣血了。
對於猴子來說裝備電刃並不會比裝備宗師效果差傷害低,不壹樣的玩法不壹樣的個人打法習慣產生不壹樣的效果。