歷史相關
軒轅夏禹劍是壹把聖道之劍。
夏禹劍眾神采首山之銅為黃帝所鑄,後傳與夏禹。劍身壹面刻日月星辰,壹面刻山川草木。劍柄壹面書農耕畜養之術,壹面書四海壹統之策。軒轅夏禹劍!對這樣壹把劍我們還能說些什麽呢。黃帝、夏禹!對這樣兩個人我們還能說些什麽呢。勇氣、智慧、仁愛……壹切歸於兩個字:聖道。
軒轅劍
1990年出品。是第壹款中文的角色扮演遊戲,也是第壹款武俠題材遊戲。講述主角為探詢十余年前人神之戰和軒轅劍俠的故事。因為當時正在熱播電影倩女幽魂,所以主角的名字被設定為寧采臣。由於開發過程中壹些開發人員需要去服兵役,做到壹部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。
軒轅劍二
1994年出品。內容延續壹代,並形成壹個完整的故事。主角何然其實就是壹代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身限於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代遊戲架構大致與此作接近。
軒轅劍外傳:楓之舞
1995年出品。遊戲采用二代引擎,但講述了另外壹個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。從這壹款作品開始,機關術逐漸占有了重要地位。
軒轅劍三:雲和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文拓的後代)被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,並相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。遊戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這壹引擎後來也被大宇公司的多款其它遊戲所采用。
軒轅劍三外傳:天之痕
2000年出品。故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。不過遊戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受贊譽,成為歷代軒轅劍遊戲中影響最大的壹個,有人認為這是中文二維角色扮演類遊戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另壹成功遊戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列采用二維遊戲界面的最後壹個作品。
軒轅伏魔錄
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是壹款回合策略遊戲,並首次采用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是壹款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統壹六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為壹次意外,而和術士姬良(張良)壹同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維畫面。