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2023年全球電競人口將達20億,電子競技能否成為奧運會正式項目?

只要走進網吧,就可以發現10個人當中有9個人都在打遊戲,剩下壹個正在準備遊戲,可以說網吧培養了壹大批的遊戲玩家,根據數據分析公司Newzoo發布的《2020全球電子競技市場報告》顯示,2020年,全球電競觀眾將增至4.95億,其中,核心電競愛好者2.23億,同比增長2500萬,預計將以11.3%的復合增長率(2018-2023年)在2023年達到2.95億。看到這樣壹個龐大的數字之後,許多人遊戲玩家心中都冒出了壹個問題,電子競技能否成為奧運會正式項目?

壹、電子競技進軍運動會

壹項運動進入奧運會項目必須要有著壹定的群眾基礎,畢竟有著這樣眾多的電子遊戲競技者,而且電子競技也符合奧運會提出的更快更強的口號,此外電子競技在2018年雅加達亞運會上,作為表演項目登上過亞運會的賽場,那麽電子競技能否作為奧運會的正式項目呢?雖然這是壹項新興的運動,可是賽車剛剛出現的時候,人們也並沒有把它視為壹種體育運動。雖然電子競技具有強大的群眾基礎,從目前看來暫時不可能成為奧運會的正式項目。

二、奧委會認為電子競技不符合奧運會的宗旨

其實在2018年的時候,國際奧委會就討論過電子競技是否符合奧運會的議題,最終國際奧委會認為,但現在討論將電競引入奧運會還為時過早。此前國際奧委會主席巴赫也曾表示:?我們不能在奧運會項目中加入壹個提倡暴力和歧視的比賽,所謂的殺人遊戲。它們(電子競技)在我們看來,違背了奧運會的價值觀,所以不會被接受。?有消息表示,在2024年巴黎奧運會上,電子競技可能會作為表演項目出現在奧運會上,不過這壹個消息最終還沒有得到官方的承認。

其實,奧運會的每壹個項目出現在奧運會上,都是經過了長時間等待,現在奧委會的人都是屬於年齡比較大的長者,等到年輕的這壹代進入國際奧委會,可能事情就會出現轉變,畢竟他們會更容易接受電子競技。

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