數字3D繪畫是指將紋理直接繪制到三維模型上。
3D繪畫是指將紋理直接繪制到三維模型上。這是壹個類似於2D繪制的過程,但需要紋理和使用3D資源的知識。3D繪圖的主要軟件是Substance Painter 2、Zbrush、3DS MAX等。
與傳統紋理方法相比,3D繪制的優勢在於可以實時看到模型上紋理的外觀。這使得妳可以更容易地在紋理的較小區域添加更精細的細節,因為如果妳用adobe?photoshop這樣的軟件進行二維展開,它們可能很難找到。
同樣值得註意的是,給妳的模型添加紋理是使妳的3D藝術作品看起來更逼真且更重要的步驟之壹,或者在最後的作品中添加妳自己獨特的風格,而這個3D過程是需要妳以最高的標準去要求自己的。
3D繪畫起源與發展:
嚴格意義上的3D畫發源於國外,有著長達二十多年的歷史,已經發展成為壹種成熟的藝術表現形式。它秉承後現代繪畫理念,誕生於西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術家表達自我、彰顯個性的壹種方式,它創作成本低廉,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為壹些西方草根藝術家所鐘愛的藝術形式。
又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易於與流行文化元素相關聯,加之場地開放,創作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統繪畫藝術殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。湧現出壹些致力於3D街頭地畫創作的藝術家。如丹麥藝術家JulianBeever,就是其中的佼佼者。