五個小空格啊~~~每種可以附加5次,加的越多呢,造成屬性傷害的幾率就越大
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衣服加屬性的作用是:
增加對對應屬性的抵抗幾率。
例如LZ某件衣服上了1星抗風屬性,則在戰場中,別人的風屬性攻擊,本來是100%發動風屬性的,但是因為妳衣服的抗風屬性,有1%的幾率不會成為中風狀態(不能跳躍、移動變慢)。
註意,為衣服增加屬性,只是降低收到某種屬性攻擊後成為該屬性的狀態幾率而已,並不是降低收到某種屬性攻擊受到的傷害。
為衣服加屬性,也跟鍛造武器壹樣,會出現特殊強化,特殊強化可以增加衣服當前屬性的效果。
換句話說,如果LZ有全套抗風裝,則別人的風屬性攻擊有40%幾率不會讓妳成為中風狀態,如果是全套抗冰裝,則每壹次攻擊的中冰幾率更低(因為冰和雷屬性本來就不是100%發動的)。
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