劍宗,女鬼劍轉職後覺醒職業。新出角色都是秒天秒地秒空氣,撐不過倆版本壹更新立馬回下水道。沒開二覺,技能比男鬼劍少。好在大轉移平衡,現在還能玩,和劍魂差不多,吃裝備的職業,想秒怪,必高強。好在有被動技能,傷害不俗,可以壹玩,但不是壹線。
劍豪,女鬼劍壹枚。此角色本人也玩過,等級60多壹點,就不再玩。個人認為,TX出這個角色完全是為了那些喜歡華麗技能的人物設定,前期傷害爆表,後期才發現,繁華的技能帶來的不是更高的傷害,而是更多的被怪糊臉。別的不說,五氣朝元這個技能雖然看上去比劍魂的破極兵刃還厲害,但是別忘了,這個技能是需要堆次數的,後期刷圖都是圖的快,誰給妳那麽多時間去攢BUFF?不推薦。
最後說劍魔。個人認為,四個女鬼劍裏面最可玩的職業。類似於男鬼劍的狂戰士,不是說攻擊,也不是說長相,而是說玩法。國服那麽多紅王爺,不是因為他帥,而是因為很多平民也能玩得起,雖然攻擊不高,過圖還可以。這就是劍魔和狂戰的相似之處。技能較為簡單,可以說是無腦,上手難度也較低。首推異界套裝備,減技能CD,就像以前狂戰的暗血6加魯莽3,我就是不玩多麽華麗的出招,就是無腦CD,就是幹。刷圖幹凈利索。實際上,也是需要堆力量。固傷職業並不比百分比職業少花錢,百分比職業是先要高強武器後要裝備紅字,固傷也就是省了個高強的錢罷!不過平民玩家多付出點時間還是玩得起來的。
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