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龍騰世界--壹個月的遊戲心得

遊戲畫面還可以。最初感覺畫面挺細,畢竟字體設計也不大但是蠻清楚的。但是實際上。。很難點。。真的。尤其玩過醫生號的朋友會發現。加血點人老點不到。。

升級設計開始覺得還好。 以任務和懸賞以及每天1次鬼王、2次的FB地仙為主。當然還有很重要的離線經驗。。最後還有島上的壹些彩虹糖(這個可以有)而打怪的經驗設計很低。這樣比較有效的杜絕了靠W G升級,導致不同的玩家群體級別差異太大的情況。。但是!!!這沒有杜絕靠W G打石頭的情況。同時遊戲玩的越來越累了。每天上線固定的就是求組鬼王 地仙。。要麽就是懸賞。。等把這些事情做完,也基本沒什麽時間了。。畢竟大部分玩家不會每天花那麽多時間玩的吧。 還要練個法寶什麽的。。。個人建議,每天只能刷壹次雅狼或者大龍這種類型的妖獸懸賞,而每次經驗獎勵翻個10倍左右的。。這樣不影響平衡吧。 妳把玩家搞那麽累,還有空搞別的麽。。。不搞別的還花什麽RMB啊。 如果非要說這樣可以讓人多建幾個小號刷。。那無所謂啊。。玩的號越多,難道妳開發商會不高興只要讓那些只玩壹個到2個號的人 和別人總體別差多, 別人愛玩多少號那隨便他。 主要是節省了每天必須做的壹些事情的時間。讓玩家有更多的時間享受遊戲的樂趣!!!

最開始升30級挺容易,然後當時有個32升35升不動的論調出來了,還改了33以前任務的經驗獎勵,當時很多人都還說重新練個號升到35比32沒任務升35容易。。不過當時很多人都沒註意刷懸賞,包括我35以前也沒刷過懸賞。現在也沒這種說法了。總體升級系統設計還是可以的。相比別的很多遊戲,我覺得設計還是用心了的。(話說我32就不升了,靠離線經驗壹直到34,基本休息了1個星期。。離線經驗很強好很強大 - -! )

再說說分配。。開始就是自由和隨機。。這個隨機太看RP。。 我想現在很多人除非沒朋友或者朋友不在,否則肯定不願意組野隊吧。碰到個RP好的還好,如果碰到個拿了5X就下線的,妳還真沒脾氣。昨天我壹FS朋友,組隊去40鬼王,最後出了5X44的奶裝。分給她了但是不是她用的。鬼王大多都是野隊。隨機大家也都知道。誰拿了就拿了,真分給其他5個人能分多少。不分就不分了,結果因為這被同組的那個醫生罵了2天。還開紅殺她,最後第二天還叫了人在密探殺了她3次,她最後挺難受的,說不如別分給她,她當時還真想給人家。我可愛的妹妹啊。最後出去和朋友玩了壹天都說不想玩了。我說那個腦殘孩子,真的是為我們平淡的生活添加了壹些色彩啊,這種浪費糧食的存在讓我在茶余飯後又多了份和朋友打P聊天的笑料。。另外說真的,新出的輪流我看也不怎麽樣。。。有心的玩家會不停的計算這個揀了該誰,下個揀了該誰。。揀第幾個輪到我。然後每個都去揀,搞的累,最後也沒意思。。按需的話我也不覺得多好,畢竟壹次就出那麽壹兩件,還不壹定是哪個職業的,怎麽按需? 還是要最開始商量?還不如隨機呢。。還好裝備不綁定。 我還是願意和朋友壹起去,開自由,然後壹個人全揀,打完分贓。。至少我現在是這麽做的。。 無奈啊。。雖然設計已經要更新了。不過我想隨機還是會壹直有人用吧。。(最後還是壹句話,有朋友玩的高興,沒朋友玩的上火。)

法寶這個東西 可就重要啦。。在這裏我向對遊戲還不了解的朋友強烈建議,練法寶很重要!!至於是帶1個30的然後45了再打個40的,還是45了換2個40的我就不多說了,以前有個關於練法寶的帖子說的蠻好。 我個人說壹下。。3開的法寶練高了也絕對不差。。 至於屬性選擇。基礎送的感覺就很好。大家也都看的出來。不過的確挺難配的。 壹般就是配前2個數字,這樣比較經濟劃算。有的人也許會壹口氣練到16星,也有的人可能練不到10星到40就直接換新的了。然後45再換個40的。。 戰士加力的不但加攻擊還加防禦。行者如果追求攻擊,可以開3攻數字的或者2攻擊數1力數字或2攻擊數字壹攻擊百分比。醫生自然是要法攻數字附帶還有百分比的。加血嘛。極天可以的話搞個2攻擊數子1體質數子的感覺挺好的。 特別說壹點,剛開始千萬別搞帶百分比的法寶,基礎屬性太低啦!!百分比根本沒用的。我開始覺得系統送的難配,另外做了個中間是力百分比的法寶,練到7星就摧毀了。壹定要用帶數字的。 而且第二個法寶如果要用百分比,壹定要對應啊。

其實法寶這個話題我不想說那麽細,會顯得廢話太多。。我只想說法寶的設計人員的確是用心了。但是目前真的沒有體現出各種法寶的特色來。。比如行者戰士目前就是以金法寶為主, 醫生和法師(法師比較順手,不習慣打極天)就是以木為主。 也只有40了以後現在部分人才開始註重別的, 比如戰士選了火加防,還可以選水加生命。 (還沒人選土加法防)。以後如果這個遊戲真玩上3年,每樣都會練滿壹個吧。。但是有那麽多空格放嗎。。(這個是後話了。。。) 至少目前來說,其他的法寶價值還不大。20的法寶也只有金和木了。。也希望以後各種法寶的特色能展現的更好。。。。最後關於法寶還是開始那句話,選個不錯的。然後多砸錢吧。這個值得的。畢竟裝備以後總有的換,這個可是要用很久的哦!!!!!而且提升也真的很大!!

附帶說壹句: 法寶技能書最好別賣都攢下。。 或者有錢的趕快去低價收購。這東西以後肯定有用的。要知道法寶技能是可以升級的,而且升級需要好多本哦。。 其實我自己真的是沒收藏,我玩的很休閑。懶的搞這些,占地方的。還不知道能玩多久呢。。但是如果玩的久,那以後肯定有用。。。。

說了法寶突然想到練法寶了,只是平時做任務下FB的那真沒法練。 所以龍珠的重要性就體現出來了。但說真的,打龍珠真的很不公平。法師打怪的速度是最快的都沒人反對吧。。醫生是最慢的也沒人反對吧。。那打龍珠和開光就顯得很不公平了,這個問題前面很多帖子都提過,讓很多熱愛輔助的醫生玩家很是傷心。。而且我感覺如果組隊用龍珠掛 開經驗平分,沒有自己打快。 所以很多掛法寶的甚至不組隊,就自己掛。。這個設計改壹改讓醫生也有點活路嘛,打龍珠已經很難了。。。。

還有就是裝備啦。。。前面剛看了個帖子說了4X5X的裝備分析。 也挺好。。做3X裝備滿幻成本最低。做出個2%4%的屬性 是不錯。。不過目前主流還是4X。畢竟本身靈力裏就已經有個2%了。而且關於幻化屬性我還有壹些自己的看法後面說。。 至於5X裝備。 壹般玩家選擇是不幻。直接加6。其實我也是這樣選擇的。呵呵。。說下我的看法吧。。首先5X裝備壹件大概200J,+6 成本也不到300,象我這種不PK的玩家。打打FB做做任務夠用了,最主要的是45以後換新裝備時 直接瀟灑的分解了,也照樣是個近200J的5H,我可壹點都不虧,畢竟用了那麽久。哈哈,所以我給玩新區的朋友建議,30以後換裝備,可以考慮直接用5X+6的裝備壹直用到45。很劃算哦。。 大家也都看到了吧。現在4X+6滿幻的 賣的價格。。那是大出血啊。(出血真的很嚴重。不試不知道,壹試嚇壹跳) 至於分解。。沒人舍得吧。。。RMB玩家別看了。不適合妳們!! 至於打的4H,要麽賣錢換成品,要麽都攢下。等攢到45,起碼10組以上了,然後45了盡量搞4X滿幻的。用5X不幻的可就不行了。路太長了。

還有壹點很重要要說,我上面說的5X+6不包括武器和戒指,副手和項鏈也盡量別用5X+6。我只說的是穿的幾件裝備!!! 武器壹定要4X滿幻的,+6是最低的。+7發光是壹種視覺的享受。再+9+10綠光那更好看!! 戒指也壹定要滿幻!!! 這幾個如果搞個5X+6的,那妳就太假了~~~~非RMB玩家 穿5X裝就別幻了,太不劃算了,妳有那錢去收法寶練嘛。~~~~對吧。。。

特別我想說說幻化屬性的問題。。首先不可否認的是 最後2個屬性是百分比的攻擊或者物防是最好的。這個沒爭論。。但是是不是說其他的屬性就肯定垃圾呢我不這麽認為。。我很看中2個屬性! 命中和吸血。

用我自己來說,我是個非RMB玩家的戰士。我給自己的定位是45以後做防戰,我不喜歡PK。 這需要幾個方面的支持,壹個是練壹個火屬性的法寶, 二是天賦加體魄壹定要出惡靈嘲(嘲諷),三是至少武器有吸血,戒指目前我2個都是4%攻擊到50不會換了。。 那這3點都帶來了什麽影響呢? 不能帶金法寶 攻擊低了。不能加戰技天賦 攻擊低了。武器少了4%攻擊,攻擊低了。。但是這有問題嗎? 戰士的目的是抗住怪還要能拉住怪,如果全追求攻擊,妳攻擊能高過法師?能高過行者?妳要說妳是RMB玩家靠攻擊拉怪。那我還說和妳組隊的法師也是RMB玩家呢。。 我29的武器和現在44的武器滿幻最後壹個都是吸血,我用的挺爽的。(我也有+4%攻擊的武器,不過不是很喜歡,賣了不少錢- -,因為吃紅多,我太摳門了~~我隨身各種紅藍都帶2 組,掛機吃1級的12銅的。打鬼王和FB小怪吃20級30級的,打BOSS吃40的。。BS我吧。。)以後說不定還搞壹對吸血戒指戴戴呢。。 戰士吸血我還沒感覺多快,行者和法師吸的才叫爽- -! 攻擊低了點平時練個法寶打個怪什麽的的確慢了點。不過抗怪時感覺不錯,“吸血也等於減傷,也等於防禦的提升啊”。。。我有嘲諷能拉住怪就好。打怪就交給隊友吧。 只能說現在遊戲才開了1個月。很多東西還沒成熟,就好象法寶還沒多元化壹樣。。 吸血也不會超越4%攻擊,但是也不能算垃圾。。

再壹個就是命中了!我感覺這個屬性挺重要的!我的龍牙刀幻了個112命中,戒指還有個。壹般戰士大概也就300多命中吧,而我有近500的命中啦。。(我以前的武器是14敏,12攻,2%攻,我也喜歡敏,加命中和閃避),我打怪很少閃避的。。。 我們可以算壹下,我現在2000多攻擊。武器幻前三個屬性裏幻出壹個攻擊也不到100點。打怪也多打不了幾十點血。。但是如果前三幻出了壹個命中呢,我本身只有300多命中,現在有近500的命中,這個提升比例就大了,少壹下閃避 我等於多造成了4000左右的傷害呢。。而怪每多閃避壹下。妳加100的攻擊要多砍多少刀才補的回來呢。 只會損失越來越多。尤其妳壹個劈山下去。3個大大的閃避,妳難受不。。。(當然這些還是以打怪為主,PK目前還是走攻擊高的路線,沒辦法,這遊戲設計的屬性不少,但是真正用的還是那幾個。和法寶壹樣,沒有多元化啊,就好象行者我開始想著都該加敏捷的,但是真正把敏捷加滿的有幾個。。)

還有壹些抗性什麽的,目前也是上面法寶的問題,沒法多元化。。誰現在堆抗性啊。就算PK也堆防堆血堆攻擊的。。 就好象開始很多人把暗金裝備+10去殺人。現在賣都賣不出去。。。那攻擊,低的可憐。。殘念啊。。。

所以我感覺,如果妳不是RMB玩家,可以花錢去幻很多裝備專門找百分比防和攻的裝備;如果妳不是每天玩很長時間,做完2次FB1次鬼王還有懸賞後,還附帶練了法寶後還有多的時間去PK打架的話。用壹些帶吸血或者命中、力量、敏捷、額外傷害數字等屬性的裝備武器 就夠用了。 經濟實惠啊。。(難道上面這些事妳不做?妳上線就是為了打架?那妳還升個P級啊。不升級妳打誰去,天天殺小號玩。。)

最後嘛,說點實際的, 賺錢的心得。。。我機器差,不能雙開。所以和人家雙開三開的玩家不能比,但是我就壹個號,也攢了不少家底了,小日子過的挺安逸的。其實如果您真的認真看完我上面寫的那麽多如同老太婆的裹腳布壹樣 又長又臭的 長篇廢話的話,也應該能看出來了。 兩點: 壹個是裝備的選擇,30到45,別花太打精力打造裝備。就穿5X+6的,把4H3J全攢下。45以後了狠勁用吧。 另壹個就是打法寶啦!!!如果妳沒朋友固定下FB的話,我甚至建議妳別去FB了,有那2個小時去FB打2次。 直接去打2個小時法寶,順便喚醒也能喚醒8次了。保證妳賺的比去FB多。還能給法寶開光。。。。。。說真的,我沒時間去,我只能單開,還玩了好幾個號,每天就是2次地仙,1次鬼王還有時候刷不齊,懸賞也都老忘了做。抽空殺殺雅狼。。玩玩小號 聊聊天。。但是這個真的賺錢~~~偷花哥不騙人的~~~~~

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