事實上,設計提倡關註生活中的每壹個細節,每個人和事物都在傳達和反饋人們的感受,表達受眾的生活細節。要把這種感覺傳達給更多的人。
當我們在設計壹個產品的時候,知道受眾會如何使用它以及如何使用它總是很重要的。沒有這種認識,幾乎不可能創造出人們會喜歡的產品。
奇美羅有句名言,“人忽視設計,就是忽視人”。這句話完美地總結了以用戶為中心的設計的重要性。以用戶為中心的設計是為了深入了解誰會使用產品。
大多數人是為了設計任務而設計的。
作為壹個商業機構,服裝企業的最終目的是盈利。企業本身不是設計院,也不是時尚研究機構,要用商業思維做生意,不能用商品思維。
在設計產品時,需要充分考慮九適原則,這壹原則不僅在商品策劃和設計策劃中有所介紹,而且在設計師設計和實現時也有明確表達。
每壹個產品的誕生都是壹次旅程。設計團隊在這個過程中會做出很多決策,結果通常是由這些決策決定的。如果我們優先考慮用戶的需求和訴求,真正致力於創造以用戶為中心的設計,那麽我們的旅程最終會得到用戶喜歡的產品。
壹些服裝企業的設計師經常臨摹、抄襲。尤其是壹些期貨品牌,因為時間緊,任務重,設計師幾乎是沒完沒了的版型;這個時候大部分設計師都成了設計師,作品裏沒有靈性。談設計流浪是壹種奢望。
如何恢復銷量?
每季壹盤貨出來後,設計師需要召集相關部門進行銷售和陳列還原,很多服裝企業都不這麽做。
銷售還原需要將樣衣(圖紙或布板)按月份、上下、內外結構進行展示,最大程度的了解每季每個月能賣出什麽。設計結果中缺少什麽?還有什麽?對比過去的銷售數據,此時無論是品類的完備性,還是配色的合理性,都可以在這個環節體現出來。
減銷量其實是設計成果的復制,通過這個復制發現設計不足是最重要的。