有人問我玩遊戲最大的樂趣是什麽?我來回答:生活技能和市場經濟。
也許很多人會懂得生活技能,無非就是重復枯燥的動作,完善自己的生活技能。這樣他們就能挖出好礦,打出好裝備,砍出最好的木頭,等等。也許很多人會樂此不疲,但我喜歡整天在市場裏鉆來鉆去,收獲壹切我認為有潛力、貴的東西,比如材料裝備、任務物品等等。
但是如何掌握市場呢?這是壹種體驗。不管怎麽說,市場在初始階段是最混亂的,也就是最容易渾水摸魚的,尤其是壹個新遊戲。
任務項的簡要描述:
想要學會掌握市場,首先要懂遊戲,前期要有第壹筆錢。要理解遊戲,首先要從任務入手。妳必須知道任務需要什麽,這些東西是可以從怪物身上掉下來的還是只有任務。只要是從怪物身上掉下來的,那麽這就是壹種賺錢的方式。妳可以用手裏的錢低價購買玩家手裏多余的任務物品,然後拿到任務NPC去賣。總的來說,有些玩家比較懶,寧願花點錢也不去從怪物那裏拿。還有壹類玩家,小心翼翼,大大咧咧,接任務時兇神惡煞。這樣壹來,他們就不知道該去哪裏,會打什麽樣的怪才能拿到這個任務物品。於是這類玩家就成了我們商家的壹員,通常可以從中獲得十倍的利潤。
材料策略:
壹個遊戲裏最重要的是什麽?妳必須說設備。也許妳是對的,但我不這麽認為,因為壹個有生活技能的遊戲從何而來?當然是玩家自己創造的。所以,壹個精明的商人,壹開始就把設備所必須的大量材料掌握在自己手裏,才是最重要的。
壹般的素材可以分為兩類,壹類是來自怪物,壹類是來自生活技能,但是這兩類對我們來說都是不盈利的。
首先拿掉類別的怪物來說。壹些潛在的材料可能會在前期被壹些玩家輕易的扔進店裏換取藥費。正是利用這壹點,我們可以采取行動,進行我們的大收購。把所有妳認為有潛力的材料作為期貨投資。這壹類永遠是最賺錢的,因為從中期來看,高級人物的出現也需要龐大的高級裝備,而這些高級裝備恰恰需要我們手中的材料。所以,妳覺得資深玩家會在乎那點小錢嗎?商人們,妳們是時候用妳們的貨物來換取妳們的勞動果實了,並且無情地屠殺他們。
然後是技能材料類。能挖到物資的地方壹般都離城市比較遠,壹般都集中在壹起,這樣有利於我們的采集。首先,妳可以利用業余時間去這些資源集中點,和在這裏練習生活技能的玩家聊天,熟悉他們,和他們交朋友。如果朋友建立了,我們就可以開始我們的商業活動。我們可以利用他們急於求成的心理,他們貨滿為患不願回城的心理,以便宜的價格收割他們口袋裏的物資,通常帶回城裏,會有30%到50%的利潤,這對於大量的物資來說已經是壹筆可觀的收入了。
如果能和生活技能玩家成為朋友,我們還用擔心物質需求嗎?
設備轉售策略:
經常活躍在市場上的商人都知道,市場總是在變化的。可能壹個好的設備有時候在壹些渴望的新手手裏,就是壹個便宜的設備。遇到這樣的好事,不用客氣。妳想賺多少就賺多少。反正轉手就能賺幾倍甚至幾十倍的利潤。為什麽不呢?當然要了解遊戲,了解裝備和玩家水平的動態。比如妳有壹件只有少數瘋子才會用的先進設備,那我們是不是等著他們去買?答案當然是否定的。我們要學會主動去發現他們。只要妳的價格在他們可以接受的範圍內,妳的設備比他們的好,妳的生意就完成了。試想,誰不希望自己的裝備更好,訓練更方便呢?在他們眼裏,錢不是錢,只有成績。
最後壹個策略,第壹階段資金來源:
這是大家都很關心的問題,因為沒有錢,以上都是扯淡,那我就說說我最初遊戲的資金來源吧。我用的無非是資金滾雪球,越滾越大。像我們這些商人,是不可能有高水平的,所以在別人沖到水平的時候,我們已經在市場上活躍了。用少量的錢買能買的東西,轉賣,賺取差價,壹天下來忙個不停。運氣好的話至少可以在20-30萬之間。到第二天,有了這筆錢,妳的動作會更大。只要妳的選擇是精明的,也許第壹個壹百萬就會產生。
當然,遊戲中的大多數貨幣都是等量不同。有的容易賺100萬,有的遊戲有100萬,已經是有錢人安排好的了。所以我不能用上面的比例去做特殊遊戲賺錢,免得說我在胡說八道,吹。
遊戲商的信條:耐心和頭腦在壹起!