用戶在體驗或者使用壹個產品的時候,感覺產品很好,用戶體驗很好。這時候用戶就會產生推薦親朋好友使用的想法,在用戶的社交圈形成口碑。這無疑是壹種非常好的傳播方式,幾乎零成本就會獲得大量用戶,但口碑傳播的前提是產品足夠好,能夠吸引用戶。
第二,剪接裂變
顧名思義,拼圖遊戲裂變是指兩個或兩個以上的人壹起合作,做出壹個拼圖。用戶發起壹個拼圖,通過社交方式分享給好友。好友參與拼圖,以低於單品價格的價格共同購買某種商品或服務。邀請者和被邀請者都可以獲得拼圖價格。
三。邀請裂變
邀請裂變的邏輯是利用老用戶的資源獲取新用戶。方式就是通過壹定的獎勵來吸引老用戶拉新。在給新用戶打賞的時候,也會給老用戶打賞,邀請人和被邀請人都能獲利。互聯網公司在這方面玩的比較好。他們完美的玩到了用戶裂變,收獲了大量的新用戶。
第四,幫助裂變
幫助裂變就是利用朋友幫妳獲取利益。實現的方式就是分享好友,通過壹定的操作讓好友獲得利益。
動詞 (verb的縮寫)共享裂變
分享裂變的方式比較簡單易操作,就是分享後可以獲得產品或服務。常見的分享裂變方式是社群裂變,通過群體中的壹定利益鼓勵用戶自發分享,比如在線教育行業,可以在社群中發布,分享給朋友,某門課程的資源可以免費獲取,通過分享讓更多人知道。