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動畫設計與制作專業前景如何?

我是學動畫制作的學生,以下是我積累的。

北京:建設世界級動漫產業中心

2007年6月1日,國家網絡遊戲動漫產業(北京)發展基地正式成立。為了加快遊戲動漫產業基地的建設,北京將出臺多項產業扶持政策,包括稅收、人才、獎勵和評比等。未來,基地內的遊戲動漫企業將可享受中關村科技園區的產業政策,同時享受國家給予高科技、文化企業的各項優惠政策。同時,基地還將建立壹批以高校、科研院所為依托的遊戲動漫人才培養基地,鼓勵骨幹企業與首都高校共同培養人才。

未來,北京動漫遊戲產業年增長率將保持在50%,到2010年產值將達到40億元,拉動相關產業產值實現經濟收入400億元以上,逐步形成動漫和互聯網遊戲R&D和制作交易中心。在產品研發方面,北京將實施品牌戰略,未來5年計劃推出各品牌100種動漫遊戲產品,其中網絡遊戲占比超過60%。

上海:開始儲備動漫人才。

2004年,文化部批準的首個“國家動漫產業振興基地”落戶上海。上海國家動漫產業振興基地由中國社會科學院文化研究中心、華東師範大學、上海寬視網絡電視有限公司共同打造,由教育培訓中心、創意中心、國際合作交流中心、展示中心、研發中心、產業孵化中心組成。早在2004年6月5438+065438+10月,上海就已經完成了基地的建設。到目前為止,該基地已有870家註冊企業,9000多名軟件員工,並將在不久的將來大力投資第三期項目。此外,張江文化科技創意產業基地以遊戲、動漫、影視後期制作為三大主導產業。目前入駐企業64家,2005年直接產值40多億,帶動相關產值320多億。2005年9月,新聞出版總署授予張江“國家網絡遊戲動漫產業基地”稱號,為張江網絡遊戲產業新壹輪發展做準備。

從2004年全國遊戲動漫產業產值來看,上海占全國的70%以上。隨著上海動漫產業的容量越來越大,對動漫人才和相關專業人才的需求也將增加。目前上海開始儲備人才。

廣州:搶占動漫產業制高點。

2005年8月18日,國家網絡遊戲動漫產業發展(廣州)基地正式掛牌運營。要搶占動漫產業的制高點,廣州有著得天獨厚的地理優勢。是吸收外來先進文化和技術的橋頭堡,擁有華南地區集中度最高、發展最成熟、規模最大的國家軟件產業基地天河軟件園。並與美國矽谷美華電腦協會合作成立了廣州矽谷軟件R&D中心,產業基礎雄厚,技術力量雄厚。廣州也是中國網絡遊戲和動漫產品的主要集散地之壹,網絡遊戲和動漫開發人才的培養也走在全國前列,具有良好的市場基礎和人才優勢。

近年來,廣州網遊動漫產業發展迅速,年增長率超過50%。2004年,天河軟件園網絡遊戲收入達到61億元,約占國內網絡遊戲收入的1/4。目前,全市以網絡遊戲、動漫、娛樂產業為主的軟件企業超過30家,初步形成了網絡遊戲、動漫、手機遊戲、單機遊戲、遊戲的產業鏈。目前,廣州已將動漫產業產值目標定為2010年70億元。

深圳:“形象授權”模式下的商業運作

深圳是中國第壹個為海外加工動畫片的城市,也是中國重要的動漫影視城市之壹。由於港資的進入,深圳動漫產業率先在中國大陸起步,並壹度領先。目前深圳有300多家影視動漫制作企業,聚集了全國70%的動漫人才,深圳職業技術學院也開設了動漫專業。

近年來,原本由美國、日本代工的深圳動漫企業開始發展原創動漫。不久前,環球數字媒體技術研究(深圳)有限公司完成了國內首部高清三維動畫電影《莫比烏斯環》的制作,打破了少數國際動畫公司在該領域的壟斷,填補了國內三維動畫電影的空白,實現了民族動畫產業的歷史性突破。此外,深圳創作的《魔貓神龜》等壹批原創動漫形象也出現在各大動漫展會上,頻繁出現在電子詞典、兒童藥品等商品的包裝上,以創新的“形象授權”商業運作模式影響了我國動漫產業。

杭州:從動畫加工到自主原創的轉變

2004年6月5438-2月,國家廣電總局批準的國家動漫產業基地和中國美術學院國家動漫教研基地落戶杭州高新區。截至2005年7月,杭州共有動漫遊戲企業50余家,其中大型影視動漫制作生產企業20余家,遊戲研發運營企業20余家,從業人員超過65438+萬人,初步形成了較為完整的動漫產品設計、生產、運營產業鏈,開始由加工國外動漫產品向自主原創轉型。據悉,高新區計劃開辟近500畝土地,用兩三年時間基本完成動漫產業園建設。同時,2008年將建成規劃面積不低於1.5萬畝,總投資6億元的中國動漫城。

蘇州:政府積極扶持動漫產業。

2005年5月27日,蘇州工業園區國際科技園被國家廣電總局正式批準為“國家動漫產業基地”。泰山動漫、洪光動漫、弘陽動漫、沈悠科技、蝸牛電子、園區動漫是壹批具有壹定規模的動漫企業。目前,這些企業擁有員工3000余人,動畫電視劇年產能可達800集左右,制作的影片長度可達1.5萬分鐘。2005年6月5日至2月,蘇州還出臺了《關於扶持動漫產業發展的政策意見》。這些扶持政策主要包括:根據對當地經濟的貢獻,對新成立的動漫企業給予壹定獎勵;蘇州制作的原創動畫電影,經批準在國內發行播出的,給予補貼;企業向銀行貸款用於動漫產業發展的,政府給予貸款貼息補助,進入動漫產業基地的企業給予租金減免。

成都:手機動漫領先。

2005年3月,繼上海之後,成都被正式作為全國第二個“國家動漫遊戲產業振興基地”,所有動漫產業基地均位於四川大學科技園、武侯科技園、科技街“三點壹線”數字娛樂產業帶。此外,壹環路南段規劃為“南方新媒體城”,面積5萬平方米的數字娛樂軟件園壹期、二期已在高新區啟動,成華區在建設南路規劃了“成都動漫產業基地”。四川6所高校相繼開設動漫遊戲相關專業。成都現在有6家研究、開發、運營和競爭數字娛樂的媒體企業,有超過3000人專門從事網絡遊戲的研究、開發和制作。日均在線人數超過65438+萬,數字娛樂消費市場每月達數千萬元。

成都在手機動漫方面已經先行壹步,在國內3G尚未啟動的時候,利用國外平臺提前試水市場。中華軒創作的FLASH動畫《姑娘,妳的壹分鐘有多長》是中國大陸首部登陸新加坡和馬來西亞的3G動畫作品。

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