00後是伴隨著移動互聯網和移動設備成長起來的壹代,所以他們對遊戲的對抗性和競技性要求很高,而且由於00後的經濟能力和時間會相對有限,同時由於父母和學校的監管,00後很多遊戲都是通過碎片化的時間玩的,很少有時間玩網遊。為了避免給自己造成更大的負擔,壹款單場時間短,沒有成本的遊戲也是00後的首選。
還有壹個原因,因為是雙向互動遊戲,對玩家的認知和操作能力要求很高。00後可以通過自己的技術不斷刷新排行榜,從而引起00後玩家對遊戲的興趣。同時球類遊戲還具有很強的社交功能,玩家可以在這裏不斷向自己的朋友或者服務器中的頂級玩家學習技巧,所以這款遊戲非常適合零零後的熱情玩家。
其實可以說球賽是中國目前休閑手遊中的頂級作品。他憑借強大的運營能力和競爭力贏得了00後的廣泛支持和喜愛,所以他的群眾基礎還是很大的,未來的發展趨勢我認為會很長。