霸刀剛出,接下來的壹個賽季就是霸霸的賽季,不說別的,霸刀的技能特效就比蒼雲的好看許多倍。定位是什麽,蒼雲霸刀定位都是輸出啊。
霸刀跟蒼雲的區別在於,充能跟透支模式。其實說的挺明白,蒼雲是儲蓄,霸刀是信用卡。
不考慮充能跟透支的情況下。能量機制上,蒼雲通過泄怒(原諒我,WOW出來的)達到快速爆發傷害。 霸刀.......雖然有三種資源,但每種資源在戰鬥中都恢復的不是十分快,壹秒壹點。比較有特色的是霸刀具有阻斷機制,他的氣墻可以防守,更可以借用那幾秒時間打出遠程傷害。
來說PVP,在這種類WOW遊戲中,直說傷害不說防守的前提下,需要具備幾點:
1,快速近敵與脫離。
2,連續控制與多手段解控。
3,長時免控。
4,爆發性傷害。 如果要在這4點裏排優先級,那麽我個人認為是:近敵>免控>控制>爆發傷害>近敵,的循環。
翻翻劍三門派,將戰場,競技場或野外還有1V1做綜合考量。(真沒有職業是絕對BUG,用我的喵可以先手控到蒼雲貧血,然後血拼。也會被蒼雲duangduang幾下滿血就開貪魔。所以真的沒有什麽特別BUG的職業。)凡是PVP說的上強勢壹些的基本都具備了上面四條中的兩條或更多。比如劍純的強控,免控。比如黃雞的快速近敵+爆發傷害+長時免控。比如喵的多手段控制+暗影步+爆發。
而蒼雲在這幾條裏占據了快速近敵,長時免控+爆發。還有蒼雲具備其他強勢PVP職業所沒有的防守技能。結合在壹起蒼雲就是曾經那種打不動,控不住的職業了。
霸刀呢,新門派說的不準啊。三姿態中有2個解控,帶有獨特的阻斷技能,透支技能機制。玩法大家還在探索中,妳可以翻看技能書來對比上面4條霸刀都占了些什麽。。如果結論是占據兩種以上,就可以玩PVP。不敢說像其他職業那麽強勢,但絕對不會像只具備高爆發的萬花那樣,被黏住讀不了條就只能等待繳槍。畢竟他只有壹個DPS天賦,所以也不會像大師那樣打群架被迫選防禦天賦。
關於霸刀是否具有A能量下使用技能會額外恢復BC能量的事,上線找個滿級的霸刀壹問便知。最後推薦妳玩個兩個小號到19級,然後分別對比兩個門派的技能。畢竟霸刀新職業,新機制跟玩法,還在摸索,真的沒法下定論。