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索尼將拍攝《壹拳超人》真人版電影,妳看好麽?

不看好。

1 壹直存在的真人電影問題:2D動畫有其獨特美學,整體上越誇張真人版的拍攝難度就越高。這個點太大,太普遍,點到為止,今天我們重點聊《壹拳超人》。演員問題,其實可以歸到還原度,我個人審美無法接受白人或黑人特征比較明顯以及大塊頭肌肉男那種的琦玉。如果可以的話,我完全支持像李小龍的演員來演琦玉。

這樣?

2 劇本問題:無論從已知編劇還是漫威DC傳統,個人英雄主義和琦玉本質上是不同的。

3 電影成本和美學問題:普通觀眾可以簡單理解成“畫面爽不爽”,至於為什麽沒說導演,後面補充。

劇本問題:琦玉和漫威DC的不同之處

人物設定:琦玉,出場即最強,這個設定太厲害太有魄力而且還能自圓其把故事講下去,這壹點足以單獨聊壹期,像壹道無法拒絕的光穿破了之前所有的“陳腔濫調”;漫威DC,平凡或自帶較強的出場設定,最終能力得以成熟駕馭,並達到壹定高度。

人物弧光:琦玉老師,可以說內心毫無波動,強者畫風,是不是想到那張臉了?漫威DC,主角必定要經過——我是誰?——我要變強(主動或被動)——被打擊後內心的變化——自省或磨煉——面對終極困難的內心。

主角配角關系:琦玉,我們為何稱他為老師?僅僅是隨傑諾斯嗎?不,因為琦玉是伴著每壹個配角成長的主角,這個最大主角反而去服務於眾多配角,讓觀眾不知不覺跟著配角壹起成長,想想重要配角:傑諾斯、無證騎士、KING,甚至反派餓狼的成長……人物弧光反而在這裏,所以不知不覺稱他為:琦玉老師;漫威DC,配角的能力、阻力、出現或死亡,僅僅是服務於主角。

英雄有很多種,但琦玉老師只有壹個。

電影成本和美學問題:其實真想好好挖掘,《壹拳超人》也可以做成壹個大系列,但要燒錢、很多很多的錢,非本土非個人英雄主義的商業大片自然不會在西方吃香,資本也求穩,所以預算不會太多,從暫定的編劇就可看出,《毒液》《勇敢者遊戲2》算比較邊緣的了,不要跟我說制片人,想想卡梅隆和阿麗塔。另壹個極其重要的原因,《壹拳超人》的分鏡太棒了,這是才華的問題,本身漫威DC的導演壹般都縮手縮腳,受成本和制片人的限制太大,真人電影要想駕馭這類分鏡高超的動畫,難上加難。

最後,這種類型的真人電影,應該中日合拍。美國花的心思或者做這種大商業片的模式已經略顯陳舊,《攻殼機動隊》等就可以看出,壹直霸占市場大頭得益於成熟的電影工業體系。國內壹直被不斷輸出,前十幾年都有熱錢,奈何不爭氣,骨頭又太軟,我們的電影要出口啊,要輸向外國,賺取外匯。從《寄生蟲》得獎也可預料,韓國未來將持續戰隊美國,他們的電影以及娛樂產業的觀感也壹直是效仿美國。

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