有意思的是,為了進壹步豐富和提升射擊的刺激感,近年來不少FPS遊戲也開始加入僵屍的角色,並推出了相應的生化模式/僵屍模式。玩家面對的不再是傳統戰術遊戲角色,而是壹大群僵屍。這為玩家提供了全新的射擊體驗,可以源源不斷地向僵屍傾瀉彈藥,獲得更刺激的“發泄感”和成就感。基於這種樂趣,FPS遊戲中的生化模式/僵屍模式也開始受到越來越多人的歡迎。
8月2日,作為FPS手遊中的首款3A大作,《使命召喚》手遊《圍城》正式上線。
模式,為眾多使命召喚手遊玩家帶來了全新的僵屍殺戮刺激體驗。
顛覆傳統僵屍殺人模式,帶來無與倫比的刺激體驗。
在說《使命召喚》手遊的模式之前,我們有必要先了解壹下這種模式背後完整的背景故事線,在《使命召喚》手遊第二部音頻劇裏有詳細展示:使命召喚手遊壹個四人團隊突然穿越時空,最後與Richto的團隊不期而遇打僵屍,保衛基地飛船,最後憑借基地飛船的實力穿越歸來的故事。
在玩法上,《使命召喚》手遊的“圍攻”模式與其他大多數FPS遊戲的生化模式/僵屍模式直接攻擊僵屍(避免被感染)有很大不同。其實是屏障防禦模式,總要經歷五天五夜的防禦過程。
在白天,隊員們必須在基地附近收集相關的物資,當夜晚來臨的時候,他們會被運送到基地,通過這些物資,他們可以建造相應的炮塔防禦工事,以抵禦夜間到來的大量喪屍。總* * *要守護五個晚上,只有保持基地不被破壞,才能完成任務並獲得穿越歸來的可能。
這種模式有幾個亮點。第壹,僵屍數量非常多,種類繁多,讓玩家在遊戲過程中享受射擊和收割,體驗到壹種滿滿的“發泄”感,而且殺死僵屍的方式也有很多種,比如扳手攻擊、槍械攻擊,甚至直接駕駛或者駕駛飛機去殺等等。,使得殺人樂趣非常豐富;第二,通關由易到難,不僅註重個人技能,還註重隊友之間的任務分配,電池武器的搭配等。,考驗的不僅是技能,還有腦子;第三是不需要黃金,死了會復活,有三次機會。與其他FPS僵屍模式不同,妳不需要任何“復活幣”來完成復活。
因此,基於這壹模式的亮點,使命召喚手遊《圍城》在激情、可玩性、挑戰性等方面拉開了與其他FPS遊戲傳統僵屍模式的差異和距離,為玩家帶來了獨特的僵屍收割體驗快感。
完全被網友玩了:圍攻變“猛男戰五夜”
使命召喚手遊《變異圍城》於8月2日上線後,因其極高的可玩性和刺激性,立即受到了眾多玩家的歡迎和好評,甚至讓網友和玩家腦洞大開,各種惡搞也隨之而來,使得該模式在網上徹底玩壞,甚至被稱為“男人之間的五夜”模式。
其中官方視頻被網友拿來惡搞,直接演變成“猛男大戰五夜”模式解說,收割僵屍防禦基地成為“猛男”的象征。很多玩家還在網上互相誇對方是“猛男”,打《變異圍城》就是要當“猛男”。
《五天五夜》這首歌正式發布後,網絡上瞬間出現了壹波惡搞歌曲,比如《夜復壹夜》、《想妳的夜》、《公主》、《那壹夜》,都有了新的《僵屍版圍城》。
除此之外,遊戲中很多基於“換圍城”模式的畫面也被很多網友拿來做表情包,在網絡中傳播。這些都讓《使命召喚》手遊在“玩得開心”的基礎上,改變成了攻城模式,增添了更多歡樂。
如果說《使命召喚》手遊把壹個殺僵屍的模式變成“猛男”的模式是壹個偶然,那麽《圍城》極其突出的玩法亮點就是它火起來的根源,這也讓它在眾多玩法相似的FPS僵屍模式中異軍突起,為眾多玩家打造了壹個更刺激、更好玩、更歡快的僵屍戰場,可玩性爆滿是必然。那麽,妳想感受壹下當“猛男”瘋狂收割僵屍的快感嗎?使命召喚手遊《變異圍城》模式,等妳來挑戰。