大I * * *分六個方向。
首先是電子競技技術方向,包括數據分析師、教練等崗位的人才培養。
二是裁判方向,專門培養職業裁判。
三是賽事活動方向,培養賽事組織、管理、運營方面的人才。
四是體育醫療方向,包括電競康復、物理治療、心理咨詢。
五是視頻方向,包括遊戲視頻制作、節目導演策劃等。最後壹類是電競金融方向,培養各類與投資相關的電競人才。