-cn在這種模式下,AI英雄的技能不會是IM。-sl在這種模式下,每個英雄的所有技能,包括小技能,大招,黃點都會丟失,不能再學習,施法,扮演相應的角色。-fe在這種模式下,野怪和羅山死後掉落普通物品的概率很低。-re增加壹個可選英雄:肉山(它只有壹個技能“男人霸氣浪”)。-ss英雄失去原有的4個技能,隨著等級提升隨機獲得最多4個技能,可能最多3個大招。可升級技能只有黃點。-ak英雄獲得壹個額外技能,不能升級,只能在英雄升到4級後才能升到1級。-tpu通過捐款來提高友軍建築的攻擊力和護甲。-ay在這種模式下,所有玩家都是隊友,* * *享受視野組隊,獲得9999999錢。但是守衛和天災還是敵對的,天災和守衛也是。這種模式主要用來挑戰BOSS。三選壹模式dota imba 3選擇1命令(遊戲平臺常用命令)-sdimscfenfrakbb(加-BB為防偷塔模式)。這個命令是力量,智力和敏捷英雄3選擇1,天生1隨機技能。在這種模式下,不能啟動死亡模式,也就是打-dm -nd命令。隨機全營死亡模式(遊戲平臺通用命令)dota imba隨機所有英雄隨機至少5個技能,可能4個大招或者4個被動。-ARDMIMSTAKSSSSCFFNBB(加-BB表示防塔盜模式)-ARDMIMSAKFENGSTSC-ND這個模式1 * * *有46個隨機選擇的英雄。天生有2個隨機技能。沒有等待死亡的時間。挑戰BOSS模式——Apmoxay挑戰黑龍MM,全營手動選擇英雄,9999999金起。IM模式相關命令使用屬性mode-monengrefrfnaksapbb-IM立即啟動IM模式(播放地圖的IM版本所需的模式)。註意:3.72版以後不需要輸入-im。-cn在這種模式下,AI英雄的技能不會是IM。-sl在這種模式下,每個英雄的所有技能,包括小技能,大招,黃點都會丟失,不能再學習,施法,扮演相應的角色。-fe在這種模式下,小怪和羅山死後掉落普通物品的概率很低。120秒後,隨機小怪中會自動產生壹個精英小怪。殺人會獲得很多額外的經驗和很多錢。精英怪會增加100%的掉落概率。-re增加壹個可選英雄:肉山(它只有壹個技能“男人霸氣浪”)。-ss英雄失去原有的4個技能,隨著等級提升隨機獲得最多4個技能,可能最多3個大招。可升級技能只有黃點。-ak英雄獲得壹個額外技能,不能升級,只能在英雄升到4級後才能升到1級。-rb系統會隨機禁8個英雄。-cc在這種模式下,士兵會變得猥瑣。但是相對會占用壹些系統資源。同時蝙蝠俠可以通過獲得經驗值來升級。此模式與AK/SS模式不兼容。-ra此模式與AK/SS模式和團隊BUFF不兼容。在這種模式下,每個英雄都有兩個初始技能,每升級或更換壹個英雄都會重新獲得新技能。獲得的技能數量與技能等級和英雄等級有關。-使用這個命令後,OS中的壹些英雄會采用另壹套技能(目前只有死騎和刺是這樣的)。這個命令在壹個遊戲中只能使用壹次。在ra,ss,AK模式下不起作用。-ach這個命令用來查詢妳已經取得的所有成就。-tpu(空間)(金錢數量)通過捐款來提高友軍建築的攻擊力和護甲。多捐款是有效果的。很可能會造成平局。-bastion選擇隱藏英雄堡壘。這個命令需要在單人模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。-無形選擇隱藏隱形英雄。這個命令需要在單人模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。隱形技能:復制其他英雄的1,2,3,4技能和抹除技能(但有些技能不能像育雛媽媽的那樣復制)-ay在這種模式下,守護天災的所有玩家都是隊友,* * *享受視野組隊,同時獲得999999元。但是守衛和天災還是敵對的,天災和守衛也是。這種模式主要用來挑戰BOSS。各種圖通用命令-ar所有隨機英雄-dm死亡模式-1 -fr出3 in -sd imba會很快復活。死了就不會像以前壹樣等99秒,只要十秒——fn快速刷野。-fe野怪有4%幾率掉落裝備(非合成,372可以賣)-sc每10分鐘給攻城木偶,古九頭蛇,恐怖怪魚等等。-st超塔-ca在這個模式下,所有玩家都是敵對的。註:3.73版本中,新模型——sa隨機屬性模型英雄初始測量和為60,成長和為6。
好像沒有xm模式
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