橋牌中壹些常見規則的知識
1,2,3規則
阻斷通話時要遵守的墩數規則:局方只能擊倒兩個墩,非局方可以擊倒三個墩。
2、七大法則
法國的貝爾特和美國的福克斯分別設計了它,作為承包商在沒有將軍的情況下訂立合同時用A持有的適當參考。如果對手先領先壹套,承包商從7中減去他手裏的牌和手裏的牌之和,這是妳必須容忍的區塊數。如果xxx在開手,axx在手,那麽7-6=1。這個結果告訴妳,妳剛好可以容忍1墩。
3、十壹條規則
英國福斯特和本尼切都是1898出版的。這壹規則尤其適用於沒有達成協議的情況。用11減去第壹張領頭(通常是長四)牌的點數,也就是說其他三家的這種花色的牌比他們出的牌多。
如果第壹個引號是long 3,使用?十二條規則?。
4.十五規則和十六規則
這是為第四家庭設計的是否開始打電話的規則。按照這個規則,如果第四個大牌點家的黑桃數達到15或者16,就必須盡可能叫黑桃。其理論依據是:在這種情況下,大牌更偶數,開黑桃有利於意外跟註。十六條規則是英國人設計的,略顯保守,沒有其他區別。
5、十八條規則
這是橋為光召喚設計的。大卡點加兩組顏色較長的牌,到18就可以開始打電話了。如4333卡型,有11大牌可以叫1。55套的時候有8個大牌開始叫。英國以19為界。美國的M.bergen提倡二十條規則。
6,n-1規則
羅伯遜發明的擠壓規則。當對手沒有閑置牌,只有n張牌在忙時,n-1是擠出對手獲勝牌所需的牌數,從而達到擠牌的目的。
7、x+1法則
科布森關於無合同的輔助定律。要創建壹個花色,首先計算花色x的張數,其中x+1是可以停止另壹個花色的張數。如果止損次數小於x+1,建立妳的長套就來不及了,必須另辟蹊徑。
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