據我們所知,《王者榮耀世界》由工作室開發,團隊負責人是《王者榮耀》的制作人李_。2021,11,知乎網友@弱蟲貼出了壹張與L2團隊成員聊天的截圖,並配文說明當時王者榮耀世界團隊大概有四五百人。可以說,梅田在這款開放世界RPG產品上投入了大量資金。
近兩年,騰訊在全球遊戲市場的布局更加頻繁,梅田工作室也在不斷招募頂尖人才。尤其是在開放世界和3AFPS遊戲領域,2022年,梅田甚至提高了價格。
據競爭統計,截至6月165438+10月11,梅田蒙特利爾工作和梅田TeamKaiju工作室已經從育碧、Epic、EA、微軟引進了近10 Montana。後者邀請了《光環4》前總設計師ScottWarner、EA洛杉磯工作室前負責人SinjinBain以及《光環:無限》前藝術總監NicolasBouvier加盟。
作為國產頂級文化IP,王者榮耀在其精神譜系世界觀發展過程中始終不忘初心,在創新發展中結構清晰。尤其是在拓展其遊戲世界版圖上,王者榮耀並沒有為了商業利益而盲目誕生於遊戲世界,而是非常註重遊戲體系中原有IP與遊戲後續開發的相互補充,在不同類型遊戲的建設中充分發揮了王者榮耀IP豐富的資源效率、用戶體驗和粘性。
在正確的系統觀和構建系統觀的支撐下,可持續的IP培育和運營方法論。《王者榮耀》將自己的故事從“遊戲”從MOBA敘事模式延伸到傳統RPG,讓習慣在《王者榮耀》中玩的玩家,除了擁有明快的節奏和緊湊的單機遊戲時長外,還能有更多屬於《王者榮耀》品牌的RPG遊戲場景選擇,讓《王者榮耀》英雄們的故事在發達的RPG世界中得到更好的延伸,讓《王者榮耀》中的遊戲世界體系變得更加豐滿。
為了更好的促進玩家和英雄之間的聯系,遊戲設計了很多符合角色的橋段。在熟悉的設定的幫助下,玩家可以很快感受到對這片大陸的歸屬感。
在遊戲中,玩家將會遇到與爭奪寶藏的石,拿著主角的血互相學習的曜,魯班大師等等。遊戲之戰結束後,將會通過互動創造出更加立體的王者英雄,王者大陸將會更加生機勃勃。
此外,遊戲的“大世界探索”玩法可以在新PV中看到。今年的PV展示了地下遺跡和海底世界,預計成品會有多種地形可供探索。在兩個新地圖中,地下遺跡展示了充滿謎團的建築,水下區域有大面積的模擬和可探索的洞穴,兩者都有非常豐富的地圖元素來互動探索和解謎。