1.狀態
這個是面殺裏的壹項比較重要的分析指標。所謂的狀態,壹般指拿到不同身份牌時,會有不壹樣的面部表情,這也是俗稱的“面相”;根據不同的身份牌,闡述言論時,會有不壹樣的情緒反應;會因不同的身份牌,產生不壹樣的語氣現象。
(“狀態”,是面殺獨有的特點,這個是在網殺中幾乎是不存在的)
2.貼臉
這是壹個在網殺和面殺中都會存在的現象。在面殺中,偶爾會有壹些小夥伴情緒性發言;灑狗血式發言;但是這些都是被杜絕的,所以是不作為推理依據,會有真人上帝從旁制止,嚴禁產生此類現象。在網殺中,這種現象就會比較常見了,因為電腦是沒辦法幫妳去識別什麽是情緒,什麽是不情緒,更加沒有辦法識別貼臉的準確定義。在網殺中不管妳是不是壹張預言家牌,都有可能發揮出預言家的功能來,這就是“貼臉”造成的。所以即使出現這樣的狀況,也就只能聽聽而已,基於妳願不願拿這個作為考量標準,全憑自己。但是這也讓大家的遊戲體驗產生了問題,如果妳是只為娛樂而來,那麽可以壹笑而過;如果妳是真為了遊戲本身而來,那麽就會失去遊戲帶來的滿足感。
3.發言
在面殺遊戲中,如果壹個人的發言不好,那麽可以通過其它方式來判斷對方是不是真的狼,不壹定會被出局。但是在網殺中,由於無法通過狀態流來分析,那麽發言就是壹個非常關鍵的分析指標,但凡發言不好的人,很可能直接出局。就因為這樣,在網殺中會出現特別多認死理的人。還有壹種是感覺流,完全不聽發言,全程憑感覺,簡單點理解就是:我認為妳是狼,妳就是狼,其它我不管,我就要投妳出去。那麽事實證明,很多都是錯誤的判斷。