首先後期強勢必須有特殊的技能機制,比如殺死地方無限成長的技能以及百分比傷害的技能
我將後期強勢英雄分為兩類
首先特使技能機制無線成長
沙漠死神-內瑟斯
我們來看他的Q技能
內瑟斯的下次普攻擁有25額外攻擊距離並且會造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被動效果加成)物理傷害。如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3。這個加成會在對付英雄,大型小兵和大型野怪時翻倍。
我看壹個重點如果地方死於Q技能將永久增加Q技能傷害,這意味著狗頭Q兵越多傷害越高,所以其也是後期非常強勢的壹個英雄,經常聽到狗頭單機三十年,壹旦出山水晶還
邪惡小法師-維迦
其同理也為成長技能
釋放壹束黑暗能量,對命中的頭2個敵人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法傷害。用此技能擊殺壹個單位,還會為維迦提供壹層超凡邪惡效果。大型小兵和大型野怪會提供2層。每層超凡邪惡效果會增加壹點法強,所以邪惡小法師-維迦不斷的Q兵增加法強後期法強1000多壹個R妙人是很常見的事情