感覺好就多給點分,謝謝...............................
戰士加點方法喜愛戰士的可以進來下PK了都說自己的點不好~!!!!郁悶了~!
發個帖子,指導下~!喜歡妳就看~!不喜歡表罵人~!
直接進入主題:
戰士加點,只要壹看妳的智力就知道妳會不會加~!
下面給出公式"
力量:要是28的倍數
敏捷:要是15和30的倍數
體力:這個沒什麽好說的,全看妳的智力.
智力:要是60的倍數,因為戰士的生命之光公式的基數是60.所以智力要是60的倍數.
MU的原則是不滿整不記數,沒有4舍5入。攻擊為7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100體力上升1%,戰士速度是15上升1。如果不滿或者多余都是浪費。
再來說壹下,力量和智力的比例問題:
比例117:28(無視公式,不過要看妳的敏捷)我壹般是4:1因為懶的算,麻煩
比例123:77(卓擊公式,也要看敏捷)
公式已經給出,下面來詳細說壹下,各個屬性
智力:為什麽先說它,因為它是基礎也是關鍵,什麽樣的智力配什麽樣的敏捷和力量
我不推薦高智力,因為沒用,妳與其追求高攻擊還不如追求無視.
我推薦的智力5000-7000.小點自己配
力量:我覺得它夠破防就夠了,21000左右,隨自己的喜好,力量我壹般最後配,因為只有
它的誤差值可以很大.
敏捷:只要智力確定了,它就妳加點的關鍵,我推薦高敏捷但不是壹味的高,也是有限度的
是根據妳襲風刺來分階段的:
大概分4個階段
15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767
我推薦的是第2個階段,但底於24000高於18000.視自己的智力而定,高智力就低
敏捷,低智力就高敏捷.如果妳的速度高於24000的話,用西風刺的話速度反而慢
了,妳還不如用砍~!
體力:這個東西沒什麽好說的,我認為最低的極限是45000,不為什麽,經驗而已,它怎麽
加視智力而定.
公式,怎麽配點,和區間我都已經給出了,但是我為什麽沒給出具體的點?
因為還要看妳的裝備~!!!!!!!!!!
先來說壹下會員的裝備:
黑龍:我現在穿的就是它,因為這套裝備支持的是低敏捷,就幻舞現在的點數情況,戰士
敏捷很少有超過24000的.
鳳凰:怎麽說呢.壹般大家都穿它都是因為好看,但是很多高手也穿他,為什麽?因為穿
它好配點,高敏捷妳可以穿它,低敏捷妳也可以穿它,視武器而定.(武器,後面會講
到).
龍炎:沒什麽好說的,絕對的高敏捷的裝備.
現在來說壹下武器:
註意:下面所說的"敏捷"是針對妳自身的敏捷和裝備所需的敏捷,並非真實的敏捷
破壞:可以降低"敏捷"的武器,如果妳是低敏捷穿龍炎,我推薦妳拿它.(我穿龍炎
配的就是它),同時,它的攻擊,我感覺是最穩定的~!
天劍:好東西,好看不說,還可以提高妳的"敏捷",如果妳底敏捷想破高敏捷的防,
推薦用它~!
斷月:就現在的點數情況,如果妳的敏捷不過24000,我不推薦妳用它.高敏捷的武器
這就是為什麽同樣的點數,不同的人用,效果會不壹樣.
再來說壹下會員裝備的屬性問題主要針對體力)
在妳不穿+S裝備的時候加3240智力,體加7500.等級的350滿級的情況下可以爆血到58000多點.在穿+S裝備或400級滿級下就會把血爆負,+S這個屬性在妳高轉之後就是
垃圾,因為妳穿+S的裝備,喊血,還沒不+S的多,甚至負血.
非會員的裝備:
我推薦妳混合這穿,我說的是屬性混合.視自己的情況而定
我的推薦:
黑龍:F10-S破壞:1J2%項鏈:卓擊2%戒指關鍵)壹個F10-S,壹個F10"反射"(為什麽)下面講到:
反射是遞推和遞減的,反射是逐漸減弱的,直至沒有,如果妳身上的反射裝備越多,妳反射別人的同時所受的反射也就越多,但也不是沒有就最好,只戴壹個反射的戒指就是為了增加別人所受的反射的次數!~!
哎~!!!就這麽多了~!!困了~~!!!以後我再深入細節的講壹下~!!!!!
再申明壹邊:喜歡妳就看,看完了頂下,不喜歡不要罵人.
現在的論壇氣氛不好,我不願意發帖子~!
順便說壹下:
向往流星聖殿都是我同學,奇跡玩的不多,大家多照顧下,不要光是打擊新人(鄙視下:打擊新人~!!!!!!!!!)
(連載)
遊戲上不去了~!郁悶~!!
我先解釋壹下奇跡中敏捷的作用~!!
敏捷直接關系都妳的無視的多少~!這個是沒有什麽好懷疑的~!!
敏捷高了,妳攻擊的次數都了,無視自然就多了~!!但也不是壹味的高~!
就現在的點數情況,我們加敏捷只是為了"防禦率""攻擊速度"和"命中"
舉例說明:
A.力量:30000敏捷:80攻擊任意怪,壹下死
B.力量:30000敏捷:8000攻擊任意怪,還是1下死,但是我們攻擊的動作有7-8下
都是1下死,B比A的攻擊的動作卻多了~!
敏捷高了,攻擊次數多了,我們有什麽好處?
當我們的速度快到壹定的程度,也就大於0.2秒.我們攻擊時所顯示的傷害值(也就是妳看到的數字),只顯示妳第壹次攻擊和最後壹次攻擊的傷害值.
"卓擊點"也是如此~!!!妳按比例把力量和智力,固定下來,然後在智力固定的條件下,配體力,最後配敏捷,最後多余的加力量!