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怪物衍生物是由於卡的效果而產生的怪物,它們不能被放入任何卡組或手劄,在離場後會直接消滅。怪物衍生物在規則上被視作怪物而放置在怪物區域,同樣要占用怪物卡區域5格中的1格。表示形式為基本的正面攻擊表示和正面防守表示,不能背面表示(例如不會成為《月之書》的對象)。\x0d\壹般用兩面明顯不同的硬幣等可以表示出攻防狀態的小物件表示衍生物。\x0d\\x0d\當搞清楚衍生物的定義時,這個問題似乎就好辦了,其實不然,在規則裏面有規定,\x0d\超量怪獸\x0d\◇超量召喚在同1回合沒有次數限制\x0d\◇超量召喚在自己場上的怪獸卡區域沒有空位也能進行\x0d\◇超量召喚時,素材怪獸的表示形式不用壹致,攻擊表示和守備表示的怪獸都可以用\x0d\◇超量召喚時不能用裏側表示怪獸作為超量素材\x0d\◇超量召喚時不能用衍生物作為超量素材\x0d\◇超量召喚時可以用陷阱怪獸作為超量素材\x0d\◇超量召喚時可以用『從場上離開的場合從遊戲中除外』等的怪獸作為超量素材,這時怪獸不會從遊戲中除外而是在超量召喚的怪獸的卡下重疊\x0d\◇超量怪獸不受到怪獸卡區域的影響,但同樣占位置。(例如場上有五只怪獸,壹只超量,受到效果影響減去壹個怪獸位置,不用爆怪獸。)\x0d\\x0d\遊戲王ZEXAL第5、6集,遊馬教主用了鼠骨特招的三只衍生物超量了寶貝虎龍,但是動畫中鼠骨招的是怪獸,OCG化後的“小鼠骨”變成了token,動畫裏那不是衍生物,是從德矮子卡堆裏拉的,類似屋塵妖。\x0d\\x0d\綜上所述,超量召喚時不能用衍生物作為超量素材

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