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為什麽看起來簡陋的網頁遊戲能請得起明星代言?

相信大家和我壹樣,經常在瀏覽網頁時看到上圖這類風格的頁遊廣告,什麽趙麗穎邀請妳組團打Boss、誰動我兄弟我睡他老婆、吳京遊戲帳號被盜了、掛機壹個月比上班賺得多......諸如此類的頁遊廣告數不勝數,點進去壹看,怎麽這麽low,註冊壹個帳號玩了壹會後發現,還是感覺很low。

這就令人很好奇,風格這麽老舊,還是頁遊,真的會有人玩嗎?如果沒有盈利的話又是怎麽請得起明星代言的?我曾經以為是頁遊公司盜用明星照片做廣告,後來才知道明星是知情的,並且明星只需要拍幾張照片或視頻,就能獲得頁遊公司的大量酬勞,那麽,這些粗糙的網頁遊戲是怎麽賺錢的呢?

首先,頁遊的制作成本很低,基本都是壹個模子:打怪、升級、經驗、裝備,並不需要太多的技術支撐。甚至,如果妳願意的話,花點時間學習壹下編程、美工技術,妳也可以做個簡單的頁遊出來賺錢。

然後,重點是吸引用戶充值。90後和00後或許很難理解70後、80後的想法,而網頁遊戲的目標客戶恰恰正是70後、80後人群,這些人較早接觸網絡,那時的網絡遊戲也基本是頁遊最為火爆。如今70後、80後大多成家立業,工作穩定,經濟能力相較於90後、00後要強得多,他們在閑暇之余還是會玩壹玩網頁遊戲,並且充值的意願很高。這些看起來簡陋的網頁遊戲不僅能賺錢,而且算得上是暴利行業!業內比較好的頁遊公司,每年的廣告費用約為3個億左右,大多支付給了代言的明星,但這些廣告費跟遊戲收入比起來算不了什麽。

簡單地說,頁遊靠的就是“情懷”,70後、80後已不像我們這麽沈迷遊戲,他們玩的只是情懷,是回憶,或許等壹二十年後,LOL、王者榮耀、吃雞也會被人嘲笑很low,但那時的90後看到LOL廣告後會很驚訝,可能立馬就充錢,買了壹款過去舍不得買的英雄皮膚。

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