牛頭二連關鍵是W距離範圍的把握,當確定敵人在W範圍內的時候,按下W立刻按Q,不要有絲毫猶豫。壹開始可以不智能施法,這樣按下W後會有壹個範圍,鼠標左鍵點範圍內敵人,立刻按Q,不要有絲毫猶豫,壹定要立刻、快按。
如果玩家是只能施法的話,不要直接用W去走向目標,W的最遠距離是2連不到人的。結果只能是玩家把人W走了,或是覺得W了但是又按Q,於是玩家就原地Q了。註意牛頭W的範圍,以Q範圍為準的超出範圍以外才可以。
覺得自己的LOL牛頭二連不錯以後,但別什麽情況都去WQ連招。比如玩家想越塔強殺,用W將對方朝著墻頂,同時給對方上虛弱,之後開大的同時再按Q技能。如果對面有位移技能的話,那麽玩家就閃現過去交Q然後W回來,這樣的情況壹般是對面交不交技能都得死。
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擴展資料:
WQ二連細節註意——
1、逃跑中的敵方目標
首先,逃跑中的敵人,會把W的施法範圍不斷的擴大,即使玩家有五速鞋,三速鞋,也很難在極限600範圍內打出WQ二連,(追殺不適合用WQ二連,成功率低,而且還浪費法力)
2、向玩家的方向移動
這時候,W的施法範圍會隨之變短,最常出現的失誤就是,頂出去後,達不到Q的施法範圍。這時候,如果敵方很靠近,請果斷Q吧!
3、徘徊在W範圍內的敵方目標神牛掌握
首先,在對線時,小兵的站位是固定且相對靜止,所以補兵的時候,雙方的站位都是相對固定,在打團的時候也是,雙方英雄在固定區域內來回走動。
這時候,在W的可行範圍內,頂出去!在敵人還沒飛出Q的範圍的時候,緊接著大地粉碎,在站位方面,還有壹點要明確,牛的W跟VN的E壹樣,敵人飛出去的方向,是兩點之間的直線。為了保證WQ的成功率,可以把敵人撞到壹些厚的墻上。
4、WQ二連的出現的效果
這點也是要提壹提的,首先WQ二連跟石頭的R還是有根本的區別。石頭的大是把敵人在目標範圍內擊飛(理解為固定範圍擊飛),而WQ二連是把擊退敵人的壹瞬間擊飛(動態範圍內擊飛),敵人的站位是發生變化的,切記。