大蟲子科加斯只能算個肉,輸出除了大招基本是沒有的,而且上單算不上強力,很難壓倒對面,最多保證互相發育而已,沒有裝備沒吃起來的逆風局基本就是ATM,抗壓性雖然不錯但是現在的上單都是要求能有能輸出,有能力威脅對面的後排和承擔傷害,科加斯明顯活力不足,很難吃到對面的後排。
哨兵之殤比較好的壹點就是中單幾乎是完刻ap法師,他的屬性就是提高魔防來獲得傷害,清線壹流,大招傷害很足,因為是法師所以大招不像出肉裝的阿木木和石頭人(什麽ap石頭人壹個大半管?妳能頂得住嗎..)所以還是可以的,不過也比較依賴大招的釋放。嚴格來說算不得是坦克,只能算是魔防比較高。
純坦克的工作就在於在前面承受傷害盡量保證有壹定的輸出就行,這中類型的額比如蒙多,威懾呢麽蒙多厲害,以為他實在是太硬了,就像壹個攪屎棍,進去妳不殺他塔就開著w沖妳們陣型,雖然輸出不太高但是妳們脆皮也扛不住,這就起到了很好的作用,讓妳們的後排安心輸出獲得勝利。不過現在的主流還是那種半肉型坦克,這些都不會很可以去除狂徒來增加血量,二是選擇冰錘 糞叉 復活 智慧魔刃 海克斯飲魔刀 蘭頓之兆這些增加血量 雙抗同時又有壹定輸出能力的裝備。這種出裝能對對面的後排脆皮造成巨大的威脅,還能承受很多傷害,這種比如刀鋒意誌 龍血武姬 放逐之刃 狂戰士 慎這些有突進,能造成很高輸出的半肉,比較推薦龍血武姬和放逐之刃還有慎,龍女雖然沒有控制,但是技能無消耗,大招是怒氣值,積攢很快,清線能力壹流,野區高帥富之壹,最主要的就是大招家雙抗,主動開啟後會效果翻倍,而且大招狀態下所有技能都是aoe,又硬又有輸出,而且裝備成型快,很適合打團。放逐之刃也差不多,技能無消耗,有兩個小控,逃跑能力壹流,大招收人頭利器。慎則是比較例外,由於其被動和氣站傷害和血量掛鉤,所以只要撐血成雙抗就能有輸出,大招全球支援很bt,還有個群體嘲諷,現在的排位賽不搬就選,絕對是當下最惡心的英雄。