既可以感染怪物,也可以感染獵人(玩家,NPC)。
怪物感染的表現是狂暴化,攻擊力增強,攻擊頻率提高,有個別攻擊動作會產生變化。
獵人感染的表現是血條上面的狀態欄會出現狂龍槽,狂龍槽會持續消耗,耗完則狂龍狀態消失。感染期間獵人自然恢復力大打折扣,受到傷害以後沒有深紅色的自動回血槽,換言之怪物打妳壹下直接造成最終傷害,幾乎沒有自動回血。同時,如果感染期間持續攻擊怪物達到壹定的頻率和次數後,狂龍狀態後會自動克服狂龍病毒。表現為狀態欄有特殊標記,期間攻擊力和會心會小幅提升。算是壹個先抑後揚的狀態。如果能做到克服狂龍病毒,總的來說肯定是好處大於缺點的狀態,如果妳出了專用技能,那應該是滿世界找病毒了。。。